El desarrollador independiente Viridian Matters ha anunciado Panline, un juego de freerunning en primera persona claramente inspirado en el querido Mirror's Edge de DICE, y ya cuenta con una página en la tienda de Steam que muestra fragmentos de gameplay tempranos. Dado que EA no muestra signos de revivir la serie Mirror's Edge, este anuncio está atrayendo la atención inmediata de los fans del género.

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¿Qué aporta Panline?
A primera vista, Panline cumple con todos los requisitos que los fans de Mirror's Edge han estado esperando. El juego se desarrolla en una reluciente ciudad distópica llena de rascacielos blancos impecables, un escenario que hace que la conexión espiritual sea difícil de ignorar. Sin embargo, aquí está la cuestión: Viridian Matters no se limita a clonar la fórmula.
En lugar de ceñirse a la plataforma lineal de completar recorridos, Panline presenta una estructura de ciudad abierta y no lineal. Los jugadores asumen trabajos que aparecen dinámicamente y, a medida que desbloquean nuevas habilidades de movimiento y mejoran su gadget dentro del juego, se abren áreas previamente inaccesibles. El conjunto de herramientas de movimiento incluye correr por las paredes, acumular velocidad y derribar puertas, todos los elementos cinéticos que se esperarían.
Lo que la mayoría de los jugadores encontrarán interesante es la mecánica de riesgo integrada en el sistema de progresión. Según la página de la tienda de Steam, las caídas letales anulan tu progreso en un trabajo activo. La página afirma claramente: "lo que llevas es lo que arriesgas, y el progreso solo cuenta una vez que regresas a la base". Esto le da al freerunning un sentido genuino de peligro que va más allá de la pura velocidad.
La paleta de colores también distingue a Panline de su inspiración. En lugar de los icónicos acentos rojos de Mirror's Edge, los entornos están salpicados de azul brillante, naranja y verde algas, lo que le da al mundo su propia identidad visual distintiva.

Gadget PDA actualizable de Panline
La nostalgia de finales de los 2000 es muy intencional
Panline muestra abiertamente la era en la que se inspira. El gadget PDA estilo PSP está al frente y al centro en la primera captura de pantalla de Steam del juego, y la estética del parkour canaliza el mismo entusiasmo que convirtió a Mirror's Edge en un clásico de culto cuando se lanzó en 2008. Viridian Matters parece estar aprovechando deliberadamente esa nostalgia, apuntando a jugadores que crecieron tanto con el juego de plataformas de DICE como con la era de los videojuegos portátiles de Sony.
El desarrollador tampoco carece de historial. Su único otro juego en Steam, Ikarus Parkour, tiene una calificación de "Muy Positiva", lo que sugiere que el estudio sabe cómo crear una experiencia centrada en el movimiento que resuene con los jugadores.
Hay una ventana de lanzamiento prevista para algún momento de este año, aunque no se ha confirmado una fecha específica. El metraje sigue siendo escaso en esta etapa, limitado a breves gifs en la página de Steam, pero lo que hay es suficiente para que la perspectiva sea genuinamente emocionante para cualquiera que haya estado esperando un digno sucesor de la fórmula de Mirror's Edge.
Fuente: Pcgamer
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué es Panline?
Panline es un próximo juego independiente de freerunning en primera persona desarrollado por Viridian Matters, inspirado en Mirror's Edge. Presenta una ciudad abierta no lineal, trabajos dinámicos, gadgets actualizables y mecánicas de movimiento que incluyen correr por las paredes y derribar puertas.
¿Cuándo se lanza Panline?
Panline está actualmente programado para su lanzamiento en algún momento de este año, pero no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. El juego tiene una página activa en la tienda de Steam donde los jugadores pueden seguir las actualizaciones de desarrollo.
¿Quién está desarrollando Panline?
Viridian Matters es el desarrollador independiente detrás de Panline. Su juego anterior, Ikarus Parkour, obtuvo una calificación de "Muy Positiva" en Steam, lo que indica experiencia en la creación de juegos centrados en el parkour.







