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Path of Exile Unveils Mirage Mechanic ...
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Path of Exile: Mirage League llega con cambios en el Atlas y nueva Ascendencia

La actualización 3.28 de Path of Exile llega el 7 de marzo con encuentros Djinn, un Atlas rediseñado, más de 40 Exceptional Support Gems y una nueva Scion Ascendancy.

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Actualizado 9 de jun, 2026

Path of Exile Unveils Mirage Mechanic ...

Una nueva temporada, un mundo en constante cambio

Cada reinicio de liga en Path of Exile borra la economía, resetea las builds y reinicia la carrera por llegar a la cima de la clasificación. Pero Grinding Gear Games ha ido más allá del típico refresco estacional con el parche 3.28, titulado Mirage. Con lanzamiento el 7 de marzo, la actualización reestructura el endgame desde cero e introduce una nueva liga de desafío, una nueva Ascendancy para la Scion y una biblioteca de nuevas opciones de habilidades que podrían cambiar fundamentalmente cómo los jugadores abordan sus builds esta temporada.

El alcance es lo que destaca. No se trata solo de una nueva mecánica añadida a un marco existente. El Atlas of Worlds ha sido rediseñado, el antiguo sistema de Awakened Support ha sido retirado e incluso la forma en que caen los mapas ha cambiado por completo.

Mirage portal and Wish selection

Portal de Mirage y selección de Wish

Explicación de la liga de desafío Mirage

El gancho narrativo de esta temporada se centra en los Afarud, una secta de nigromantes que habitan en el desierto y que han capturado y encarcelado a Djinn por todo Wraeclast, drenando su energía a través de rituales desconocidos vinculados al antiguo pueblo Maraketh.

Los jugadores encontrarán a estos Djinn encarcelados custodiados por Afarud Warlocks dentro de los mapas. Tras derrotar a los brujos, Varashta, una antigua hechicera Maraketh, abre un portal hacia el Astral Realm: una copia reflejada del área del mapa actual. El Mirage no es un duplicado exacto. Replica las mejoras que los jugadores ya han aplicado a un mapa, por lo que encuentros como Strongboxes, Blights y Legions pueden experimentarse dos veces en una misma partida.

Antes de entrar, Varashta presenta una elección de uno de tres Wishes, modificadores poderosos que transforman la experiencia en el Mirage:

  • Wish for Glyphs: Convierte las caídas de Portal y Wisdom Scroll en otras monedas.
  • Wish for Avarice: Reemplaza los grupos de enemigos por enemigos Gilded que convierten el equipo en oro.
  • Wish for Godhood: Otorga un poder extremo, incluyendo invulnerabilidad, dentro del Mirage.

Cada Wish está vinculado a un sigilo de Djinn (Sand, Fire o Water), y los monstruos dentro del Mirage tienen la posibilidad de soltar las correspondientes Coins of Knowledge, Power o Skill. Estas monedas se pueden usar en una gema de habilidad de nivel máximo para corromperla permanentemente con un efecto de gema de soporte aleatorio que coincida con el tipo de moneda. Solo se permite una gema de habilidad imbuida por enlace activo.

La naturaleza imperfecta del Mirage también significa que los encuentros cambian ligeramente. Las facciones de Legion pueden aparecer de forma diferente, los tipos de strongbox pueden cambiar y cada mecánica conlleva su propio conjunto de amenazas y recompensas amplificadas. Los Mirage Ultimatums, por ejemplo, obtienen modificadores como Restless Ground o Quicksand, pero pueden recompensar con nuevos Sinistral and Dextral Catalysts que aumentan la efectividad de los modificadores de prefijo o sufijo de las joyas.

peligro
Los jugadores solo pueden tener una Skill Gem imbuida por enlace activo, por lo que elegir qué gema corromper con una Coin requerirá planificar según las configuraciones de soporte existentes.

The Reliquarian: La nueva Ascendancy de la Scion

La clase Scion recibe su nueva Ascendancy esta temporada en forma de The Reliquarian, descrita como aquella que obtiene poder de reliquias dispersas por todo Wraeclast. El diseño es intencionalmente abierto, permitiendo a los jugadores elegir poderes pasivos de tres categorías vinculadas a objetos únicos:

  • Las opciones de Unique Armour incluyen Victario's Influence (aumentando el nivel de Aura y el área de efecto) o Kiloava's Bluster (otorgando una probabilidad de resistencia elemental extrema contra impactos entrantes).
  • Las opciones de Unique Weapon incluyen Widowhail (aumentando enormemente las bonificaciones de carcaj) o Maata's Teaching (igualando la probabilidad de golpe crítico de los súbditos a la del arma principal).
  • Las opciones de Unique Jewellery incluyen Astral Projector (lanzando hechizos Nova desde los enemigos en lugar del jugador) o Astramentis (proporcionando un gran impulso a todos los atributos).

Lo que distingue a Reliquarian de otras clases de Ascendancy es su rotación planificada. Los poderes únicos disponibles para el Reliquarian cambiarán entre expansiones, lo que significa que la Ascendancy evolucionará junto con el videojuego en lugar de permanecer estática.

Reliquarian Ascendancy options

Opciones de Reliquarian Ascendancy

Reelaboración del Atlas: Mapas sin fronteras

El mayor cambio estructural en Mirage es la revisión del Atlas of Worlds. El antiguo sistema de encontrar mapas con nombres específicos (como un Mesa Map o un Waste Pool Map) ha sido reemplazado por completo. Los jugadores ahora encuentran objetos de mapa genéricos por niveles, como un Tier 10 Map, y seleccionan el diseño que quieren jugar directamente en la interfaz del Atlas.

Los cambios adicionales incluyen:

  • Los jugadores ahora comienzan en el centro del Atlas, progresando hacia afuera, con cada esquina albergando uno de los cuatro espacios para Voidstone.
  • Los Cartographer's Chisels, las artesanías de Map Device y las Petal Skills han sido eliminadas por completo.
  • Los mapas T17 han sido eliminados, manteniendo a sus jefes como puertas de entrada para el farming de Uber Pinnacle.
  • Todos los Unique Maps están ahora presentes en el Atlas. Completar cada uno otorga 1 punto de habilidad del Atlas, hasta un máximo de 10.
  • Las Memory Tears ahora caen como Memory Threads itemizados y comerciables.
  • El Atlas ahora ofrece 138 puntos pasivos totales, con 10 provenientes de completar Unique Maps.

Un nuevo sistema llamado Arcane Astrolabes reemplaza al antiguo sistema de Sextants. Estos objetos permiten a los jugadores rastrear los movimientos de Zana a través del Atlas, manifestando Shaped Regions que modifican varios mapas a la vez, como añadir contenido Abyssal o Blighted en todo un cuadrante. Completar una Shaped Region completa conduce a poderosas recompensas a través de uno de los cuatro Memory Vaults, incluyendo Arkhon's Vault para objetos únicos y Zealot's Vault para objetos de moneda.

Exceptional Support Gems y habilidades sagradas

El antiguo sistema de Awakened Support Gem ha sido retirado en favor de más de 40 nuevas Exceptional Support Gems. Para desbloquear el acceso a estas caídas, los jugadores deben derrotar a las Incarnations of Fear, Neglect, and Dread para obtener la Originator Voidstone, que luego permite que jefes específicos del Atlas suelten Exceptional Supports.

El objetivo es que estas gemas ofrezcan efectos de juego transformadores en lugar de simples mejoras numéricas. Algunos ejemplos confirmados hasta ahora incluyen:

  • Hextoad Support (del King in the Mists): genera sapos de caos explosivos desde el suelo pantanoso maldito.
  • Voidstorm Support (del Uber Elder): forma tormentas celestiales a partir de ataques de lluvia.
  • Frostmage Support (de la Incarnation of Neglect): permite el escalado de daño de frío basado en el maná acumulado.

Junto con los nuevos soportes, el Holy Archetype se expande significativamente con varias habilidades nuevas:

  • Holy Hammer: Un golpe en cascada que invoca martillos desde el cielo, con cargas de poder que añaden martillos adicionales.
  • Holy Sweep: Una reelaboración completa de la habilidad clásica Sweep, convirtiendo el daño físico en rayo e invocando golpes de martillo al impactar.
  • Holy Strike: Invoca armamentos sagrados flotantes que copian las estadísticas del arma principal del jugador y atacan junto a él.
  • Shield of Light: Una habilidad de represalia que libera un cono de luz sagrada tras bloquear, con aliados capaces de emitir conos adicionales.
  • Divine Blast: Dispara un rayo desde un escudo que forma un orbe, detonando en una onda explosiva.
info
Las Ascendancies Guardian y Warden han recibido reelaboraciones específicas en este parche, haciéndolas puntos de entrada más viables para las builds de Holy Archetype de cara a la nueva temporada.

Por qué esta liga es importante para el meta

Cuanto más profundos son los cambios, más clara se vuelve la intención. Mirage no solo añade contenido sobre la estructura existente de Path of Exile. Está reescribiendo varios de los sistemas que han definido el bucle de endgame del juego durante años.

Eliminar las caídas de mapas con nombre aborda uno de los puntos de fricción más persistentes del juego. El farming de diseños de mapas específicos requería suerte o una inversión significativa de moneda. El nuevo sistema de niveles elimina ese cuello de botella por completo. El sistema Arcane Astrolabe reemplaza a los Sextants con una mecánica que recompensa el compromiso sostenido con una región en lugar de aplicaciones de un solo uso.

Para los teóricos de builds, las Exceptional Support Gems representan la herramienta de configuración de builds más significativa añadida en la memoria reciente. Reemplazar las Awakened Gems con efectos que cambian cómo funcionan las habilidades (en lugar de simplemente aumentar números) abre un espacio de construcción que no existía antes. La Ascendancy Reliquarian combina esto ofreciendo un marco de poder flexible que puede ajustarse según los objetos únicos a los que tenga acceso el jugador.

Para los jugadores que regresan, este es un punto de entrada significativo. Para los veteranos, la carrera por identificar las combinaciones de Exceptional Support y configuraciones de Reliquarian más fuertes definirá las primeras semanas de la temporada.

Exceptional Support Gem drop

Caída de una Exceptional Support Gem

Antecedentes: El modelo de liga de Path of Exile

Path of Exile, desarrollado por Grinding Gear Games, opera bajo un modelo de liga estacional donde cada actualización importante introduce una liga de desafío temporal junto con adiciones permanentes al juego base. La actualización Mirage marca el parche 3.28 para Path of Exile 1, que continúa recibiendo actualizaciones de contenido importantes junto al desarrollado por separado Path of Exile 2.

Ligas anteriores como Keepers of the Flame introdujeron mecánicas que ahora se han vuelto fundamentales. El sistema Keepers en sí mismo está haciendo la transición a una parte permanente del juego en Mirage, reemplazando la antigua mecánica Breach a partir del Acto 6. Este patrón de probar mecánicas en ligas estacionales antes de integrarlas permanentemente es fundamental para cómo Path of Exile evoluciona su endgame con el tiempo.

Fuentes: Technology Inquirer, Themagicrain, Maxroll

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se lanza Path of Exile: Mirage?

Path of Exile: Mirage se lanzó el 7 de marzo, con la actualización entrando en vivo a las 3 AM hora de Singapur.

¿Cuál es la mecánica de la liga Mirage?

Los jugadores encuentran Djinn encarcelados custodiados por Afarud Warlocks dentro de los mapas. Liberar a un Djinn abre un portal al Astral Realm, una copia reflejada del área del mapa actual. Antes de entrar, los jugadores seleccionan uno de los tres Wishes que modifican la experiencia y determinan qué tipo de moneda pueden soltar los monstruos en el interior.

¿Qué son las Exceptional Support Gems y cómo se consiguen?

Las Exceptional Support Gems reemplazan al antiguo sistema Awakened Support y ofrecen efectos de habilidad transformadores en lugar de mejoras numéricas. Para desbloquear sus caídas, los jugadores deben derrotar a las Incarnations of Fear, Neglect, and Dread para obtener la Originator Voidstone, que luego permite que jefes específicos del Atlas las suelten. Hay más de 40 disponibles en la temporada Mirage.

¿Qué es la Reliquarian Ascendancy?

Reliquarian es una nueva Ascendancy de la Scion que permite a los jugadores seleccionar poderes pasivos extraídos de objetos únicos específicos en tres categorías: Unique Armour, Unique Weapon y Unique Jewellery. A diferencia de otras clases de Ascendancy, sus opciones de poder disponibles están planificadas para rotar entre expansiones.

¿Cómo ha cambiado el Atlas en Mirage?

Las caídas de mapas con nombre han sido reemplazadas por objetos de mapa genéricos por niveles. Los jugadores ahora seleccionan qué diseño jugar directamente en el Atlas. Se han eliminado los Cartographer's Chisels, las artesanías de Map Device y las Petal Skills. El Atlas ahora comienza en su centro, las Voidstones ocupan las cuatro esquinas y los Arcane Astrolabes han reemplazado a los Sextants como la herramienta principal para modificar las regiones del Atlas.

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actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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