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Character with a bamboo hat holding a katana with the title Phantom Blade Zero overlay

Phantom Blade Zero vende 4 millones de copias en 3 días

Phantom Blade Zero supera los 4 millones de copias en 72 horas y logra un pico de 833.921 jugadores simultáneos, coronándose como el mayor estreno de 2026 en Steam.

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Phantom Blade Zero establece un nuevo récord de lanzamiento en Steam para 2026

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Phantom Blade Zero ha vendido más de 4 millones de copias en sus primeras 72 horas a la venta, convirtiéndose en el mayor lanzamiento de Steam en 2026 hasta el momento. La desarrolladora S-Game anunció este hito en la cuenta oficial de X del videojuego, agradeciendo a los jugadores por su apoyo.

El videojuego de acción en tercera persona está disponible en Steam y PlayStation 5, con ventas adicionales en PC a través de la plataforma exclusiva para China, WeGame. S-Game no ha proporcionado un desglose de las ventas por plataforma, lo que significa que el número exacto de copias vendidas en Steam sigue sin estar claro.

"¡Muchas gracias a todos desde el fondo de nuestro corazón por todo el cariño y el apoyo!", escribió la desarrolladora en su comunicado.

Phantom Blade Zero establece un nuevo récord de lanzamiento en Steam para 2026

Phantom Blade Zero ya había generado un interés considerable antes de su estreno. El analista de Alinea Analytics, Rhys Elliott, estimó previamente que el videojuego había vendido más de 1 millón de copias antes de su lanzamiento, sentando las expectativas de un fuerte debut comercial.

Las cifras de jugadores del videojuego en Steam reflejaron ese interés. Phantom Blade Zero atrajo a más de 431.000 jugadores simultáneos en su lanzamiento, y su recuento de jugadores continuó aumentando a lo largo del fin de semana de estreno. Según SteamDB, el videojuego alcanzó finalmente un pico de 833.921 jugadores simultáneos.

Estas cifras convierten a Phantom Blade Zero en el mayor lanzamiento nuevo de Steam en 2026 hasta la fecha, superando a Forza Horizon 6 y rindiendo mejor que otros grandes lanzamientos, incluidos Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker y Ace Combat 8.

Sin embargo, el hito de ventas reportado abarca todas las plataformas compatibles, en lugar de solo Steam. Sin un desglose específico por plataforma, todavía no es posible determinar qué parte del éxito comercial del videojuego puede atribuirse a la tienda de Valve.

Phantom Blade Zero se queda por detrás del récord de Black Myth: Wukong

A pesar de su sólido debut, Phantom Blade Zero aún no ha igualado el rendimiento de lanzamiento de Black Myth: Wukong, otro gran videojuego de acción desarrollado por un estudio chino.

Lanzado en 2024, Black Myth: Wukong se convirtió en uno de los mayores lanzamientos de Steam, alcanzando un pico de 2.415.714 jugadores simultáneos. También se calcula que el videojuego ha vendido alrededor de 30 millones de copias desde su estreno, estableciendo un importante punto de referencia comercial para los videojuegos AAA desarrollados en China.

El pico de 833.921 jugadores simultáneos de Phantom Blade Zero es considerablemente inferior, aunque su rendimiento inicial aún lo sitúa entre los lanzamientos más exitosos de la plataforma. Su desempeño en ventas a más largo plazo determinará si puede acercarse al alcance comercial logrado por Black Myth: Wukong.

Las reseñas destacan el combate y la presentación, pero critican la narrativa

La recepción de la crítica hacia Phantom Blade Zero ha destacado su presentación visual, la calidad de la animación y su sistema de combate, aunque algunos analistas han expresado dudas sobre la consistencia y la narrativa. Se han elogiado los entornos y las animaciones del videojuego, señalando que su combate puede brindar una gratificante sensación de fluidez y ritmo. Sin embargo, otros criticaron los encuentros que interrumpen ese dinamismo, en particular las batallas contra jefes que pueden hacer que el combate se sienta menos dinámico.

Estas reseñas también señalaron como debilidades una narrativa que no termina de convencer e inconsistencias a lo largo de la experiencia. Estas críticas sugieren que, a pesar de su éxito comercial, Phantom Blade Zero tiene aspectos que podrían dividir a los jugadores. No obstante, su sólido lanzamiento demuestra un interés sustancial en la propuesta de S-Game dentro del género de acción de personajes en tercera persona.

Con más de 4 millones de copias vendidas en tres días y un pico de más de 833.000 jugadores simultáneos en Steam, Phantom Blade Zero se ha consolidado como uno de los mayores lanzamientos de videojuegos de 2026. Su desempeño a lo largo de las próximas semanas demostrará si puede mantener ese impulso y acercarse a los logros en ventas de Black Myth: Wukong.

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