En el bullicioso mundo de los videojuegos web3, PixelPals, la creación de la cadena Ethereum L2 Mantle y el desarrollador de Pixelmon LiquidX, está causando sensación a medida que se acerca la culminación de su Temporada 0. Diseñado para fomentar la participación de la comunidad y recompensar a los jugadores con una participación en el próximo token $MON, PixelPals combina elementos de jugabilidad hipercasual con la nostalgia de Tamagotchi.
En este artículo, cubriremos todo lo que necesitas saber sobre PixelPals, cómo su exitosa y popular Temporada 0 de dos meses de duración llega a su fin, y cómo puedes ganar una parte del fondo de premios de $200,000. También abordaremos el próximo lanzamiento del codiciado token $MON.
Más sobre PixelPals
PixelPals ofrece una experiencia única de gestión de mascotas, yendo más allá de la jugabilidad tradicional de Tamagotchi. Los jugadores gestionan activamente sus Hábitats, y los biomas donde residen sus mascotas, y participan en actividades de agricultura para mejorar el Valor de su Hábitat.
PixelPals Temporada 0 por Pixelmon y Mantle
De manera emocionante, PixelPals presenta un fondo de premios competitivo que comienza en $120,000 USDT, el cual aumenta con cada transacción dentro del juego, todo sin gas para los usuarios. Las recompensas en USDT se distribuyen a los 100 mejores jugadores en la tabla de clasificación de mascotas al final de la temporada.
Los jugadores también pueden cultivar y personalizar sus hábitats para aumentar el Valor del Hábitat, lo que impacta directamente en la distribución de tokens $MON. Las recompensas individuales se determinan por las clasificaciones de Valor del Hábitat al final de la temporada, conocidas como el Ranking #Farm2Farm.
Para empezar
Para comenzar tu aventura en PixelPals, los usuarios deben primero establecer una wallet en la red Mantle. El videojuego está diseñado para ofrecer una experiencia fluida tanto para usuarios de web2 como de web3, gracias a los servicios de middleware de Particle Network.
1. Instala PixelPals en tu dispositivo móvil como PWA visitando https://pixelpals.ai y haciendo clic en el enlace de la aplicación aquí.
2. Elige cualquier método de inicio de sesión disponible para crear tu cuenta de Particle.
3. Realiza las autenticaciones necesarias (si las hay).
4. Se te asignará una wallet en la red Mantle al crear la cuenta con éxito.


Manejando a tu mascota
Tu PixelPal será tu compañero virtual que requiere ser alimentado y con el que se debe jugar. Cada mascota tendrá las siguientes capas de progresión:
- Tiempo de Muerte (Time of Death)
- Puntos de Mascota (Pet Points)
- Nivel de Mascota (Pet Level)
Puedes alimentar a tu mascota con diferentes tipos de comida accediendo a la tienda. Cada alimento producirá diferentes valores de TOD y Puntos de Mascota.
- Los alimentos no se pueden almacenar para consumo futuro (es decir, no hay sistema de inventario). Comprar >1 cantidad de comida será consumido automáticamente por la mascota.
También puedes cosechar cultivos de tu jardín, lo que te dará TOD y Valor de Hábitat, y Puntos de Mascota (aunque escalados para ser más bajos que los comprados en la tienda).
Tiempo de Muerte (Time of Death)
Tiempo de Muerte, o TOD, es el tiempo que la mascota permanecerá viva.
- Cada mascota comenzará con un TOD de 1 día.
- El TOD máximo que cualquier mascota puede tener es de 3 días. El consumo de elementos adicionales no aumentará el TOD más allá de los 3 días.
- El consumo de elementos adicionales no aumentará el TOD más allá de los 3 días.
- Cuando el TOD llegue a 0, la mascota morirá, pero el NFT no se quemará.
- Es posible matar a una mascota por el consumo excesivo de elementos con TOD negativo (por ejemplo, soju, cerveza).
- Las progresiones de capa base (es decir, puntos de mascota y niveles) no se verán afectadas cuando el TOD llegue a 0. Sin embargo, los usuarios no pueden interactuar con los módulos del juego y los módulos de la tienda cuando el TOD es 0. Los usuarios pueden comprar pociones de resurrección para continuar con la progresión de su partida.
- Sin embargo, los usuarios no pueden interactuar con los módulos del juego y los módulos de la tienda cuando el TOD es 0.
- Los usuarios pueden comprar pociones de resurrección para continuar con la progresión de su partida.
Puntos de Mascota
Los Puntos de Mascota determinan la posición del usuario en la tabla de clasificación. Los Puntos de Mascota se pueden obtener consumiendo alimentos dentro del videojuego o cosechando cultivos del jardín.
Nivel de Mascota
Cada mascota tendrá un nivel, el cual se rige por puntos de experiencia (XP). Cada 1 minuto de tiempo de supervivencia de la mascota generará 1 XP. La XP no aumentará cuando la mascota esté muerta (es decir, TOD = 0).
- Los niveles 1 a 10 requerirán 300 XP para subir de nivel.
- Los niveles 10 a 100 requerirán 700 XP para subir de nivel.
- Todas las mascotas comenzarán en el Nivel 1 y el nivel máximo se limitará a Nivel 100 para la temporada 1.
Los usuarios podrán ganar recompensas a medida que avancen de nivel, aunque las recompensas serán diferentes según si un usuario posee un PixelPass o no.
Manejando tu Hábitat
Tu Hábitat es el entorno en el que reside tu PixelPal, y se acuña como un NFT ERC-721 ligado al alma una vez que acuñas a tu mascota. Cada Hábitat tendrá un Valor de Hábitat, que se puede aumentar realizando las siguientes acciones:
- Plantando y cosechando productos de jardín
- Decorando el Hábitat
El Valor del Hábitat de un usuario y su rango de HV estarán ligados a la asignación de $MON al final de la temporada.
Agricultura
Puedes utilizar parcelas de tierra vacías en el jardín para plantar, cultivar y cosechar alimentos para tu PixelPal. Cada alimento tarda una cantidad diferente de tiempo en cosecharse y producirá diferentes valores de TOD, Valor de Hábitat y Puntos de Mascota. La unidad de tiempo dentro del videojuego es equivalente al tiempo en la vida real.
Todos los usuarios comenzarán con una cantidad predefinida de parcelas de jardín y se podrán desbloquear más parcelas abriendo la DecoBox. Los cultivos no cosechados se echarán a perder en 6 horas si no se cosechan y consumen.
Decorando tu Hábitat
Por cada +500 en Valor de Hábitat, recibirás una DecoBox que contiene elementos decorativos para colocar dentro del Hábitat. Los elementos decorativos van desde caminos, paisajes, muebles y estatuas, hasta parcelas de jardín.
Colocar un elemento decorativo dentro del Hábitat también generará Valor de Hábitat, lo que puede impulsar aún más la progresión para abrir la próxima DecoBox junto con la agricultura. Las DecoBoxes también se pueden desbloquear a través de recompensas por hitos de nivel.
Fondo de premios de $200K
Con su Temporada 0 de dos meses de duración llegando a su fin, PixelPals ha experimentado un notable aumento en la participación de los jugadores, impulsando su fondo de premios a casi $200,000. La premisa del videojuego es simple pero adictiva: los jugadores deben cuidar y mantener a sus criaturas digitales, esforzándose por prolongar sus vidas mientras ascienden en la tabla de clasificación global y ganan valiosos tokens $MON.
Más de 480K wallets únicas
La comunidad de Pixelmon ha acogido a PixelPals con entusiasmo, con jugadores de 212 países de todo el mundo. Cabe destacar que Filipinas se ha convertido en una de las tres principales naciones que participan en el videojuego, lo que demuestra el amplio atractivo de PixelPals en diversas demografías de jugadores. Con más de 480,000 wallets únicas interactuando con el videojuego y la asombrosa cifra de 100,000 wallets activas diariamente en las últimas semanas, PixelPals se ha establecido firmemente como una fuerza a tener en cuenta en la esfera de los videojuegos web3.
Free-To-Play e IAPs
Accesible tanto en navegadores como en plataformas móviles, PixelPals ofrece una experiencia free-to-play con compras dentro de la aplicación (IAPs) opcionales que permiten a los jugadores mejorar su experiencia de partida. Estas compras no solo extienden la vida útil de las mascotas digitales de los jugadores, sino que también otorgan Puntos de Mascota adicionales, incentivando aún más la participación dentro del ecosistema del videojuego.
Consideraciones finales
A medida que la Temporada 0 llega a su fin el 29 de abril, los jugadores esperan con ansias la transición a la Temporada 1, que promete un emocionante videojuego de batalla de cartas por turnos con nuevos activos conocidos como PixelCards. Cabe destacar que las ganancias acumuladas durante la Temporada 0 se pueden utilizar para adquirir PixelCards en la próxima temporada, ofreciendo a los jugadores una recompensa tangible por su dedicación y habilidad.
Para los jugadores que buscan una cautivadora mezcla de nostalgia e innovación, PixelPals es un testimonio del panorama cambiante de los videojuegos web3. Con su vibrante comunidad, atractivas mecánicas de partida y lucrativos fondos de premios, PixelPals continúa cautivando a jugadores de todo el mundo.





