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Pixels Hits 109,000 DAUWs in December
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Pixels alcanza los 109.000 DAUWs en diciembre

El CEO de Pixels, Luke Barwikowski, presenta el informe financiero 2024, analizando el compromiso de los jugadores, la tokenomics y estrategias de sostenibilidad.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 9 de jun, 2026

Pixels Hits 109,000 DAUWs in December

Pixels experimentó resultados mixtos en 2024. El informe financiero publicado por el CEO Luke Barwikowski muestra que el conteo de daily unique active wallet count (DAUWs) del videojuego alcanzó su punto máximo en mayo antes de disminuir durante el resto del año. El año cerró con 283,000 DAUWs, una caída impulsada por los cambios en la estructura de recompensas del play-to-earn. Mientras tanto, las paying wallets —cuentas que gastan tokens PIXEL dentro del videojuego— aumentaron de manera constante, saltando 75% de febrero a diciembre y alcanzando las 109,000 al cierre del año.

Este crecimiento señala un cambio en la forma en que los jugadores interactúan con el videojuego, con más usuarios realizando compras dentro del mismo. El gasto promedio por wallet aumentó durante los últimos meses de 2024, coincidiendo con el lanzamiento de nuevas funciones. Febrero registró un average revenue per user (ARPU) particularmente alto, ya que los jugadores gastaron agresivamente para maximizar sus totales iniciales de airdrop después del lanzamiento del token PIXEL.

Pixels alcanza 109,000 DAUWs en diciembre

Caída en los DAUWS de Pixels

Ratio de retorno sobre recompensas

El informe destaca el ratio de return on rewards (ROR) de Pixels, el cual rastrea cuántos tokens PIXEL se distribuyen como recompensas frente a cuántos se gastan dentro del videojuego. Para finales de 2024, el ROR alcanzó 0.5: por cada 100 tokens PIXEL entregados como recompensa, 50 fueron reinvertidos a través de gastos dentro del videojuego.

El ratio mejoró gradualmente a lo largo del año a medida que el equipo refinaba la distribución de recompensas. La estrategia prioriza a los jugadores que reinvierten sus tokens sobre aquellos que extraen valor vendiendo las recompensas de inmediato. Esta optimización es importante para la salud a largo plazo del ecosistema y para reducir la presión de venta sobre el token PIXEL.

Pixels alcanza 109,000 DAUWs en diciembre

Ratio de retorno sobre recompensas

Desafíos financieros y perspectivas de rentabilidad

A pesar del progreso, Pixels aún no es rentable. Diciembre trajo los ingresos mensuales más altos registrados, con 10 millones de tokens PIXEL gastados dentro del videojuego. Los ingresos netos aún se situaron en -10 millones de tokens, aunque es una cifra mejor que la de meses anteriores. Alcanzar un ROR superior a 1 es el objetivo; esto significaría que se gastan más tokens de los que se distribuyen como recompensas, creando una economía de tokens sostenible.

Barwikowski reconoció los obstáculos, pero se mantiene optimista. Enfatizó la importancia de la métrica RORS (Return on Reward Spend), que el equipo está desarrollando para construir un modelo play-to-earn que genere ingresos positivos para el ecosistema.

Pixels alcanza 109,000 DAUWs en diciembre

Flujos mensuales de tokens negativos

Oportunidades emergentes e innovaciones

El informe destacó dos desarrollos prometedores para el RPG social basado en Ronin. Primero, Pixel Dungeons —un nuevo videojuego publicado por Pixels que también utiliza el token PIXEL— mostró resultados iniciales sólidos. Las pruebas de juego iniciales entregaron un ROR superior a 1, lo que sugiere que el videojuego podría generar retornos positivos para el ecosistema.

Segundo, los avances en big data e IA abren nuevas puertas para optimizar la adquisición de usuarios. Estas herramientas podrían ayudar al equipo a identificar y dirigirse a los jugadores con mayor probabilidad de gastar sus recompensas dentro del videojuego, fortaleciendo la sostenibilidad del modelo play-to-earn.

Pixels introduce Pixel Dungeon para expandir la utilidad de $PIXEL

Pixel Dungeons

Reflexiones finales

Pixels continúa trabajando para superar los desafíos de construir un ecosistema de videojuegos blockchain sostenible. La rentabilidad sigue siendo un trabajo en progreso, pero el crecimiento constante en las paying wallets, las mejoras en las estrategias de recompensa y el éxito inicial de nuevas iniciativas proporcionan una base para la innovación futura. El enfoque de Barwikowski en refinar los fundamentos web3 a través de métricas como el RORS demuestra el compromiso de la compañía para desarrollar un modelo más robusto y sostenible para los videojuegos blockchain. Sigue el progreso de la compañía en X para obtener más actualizaciones.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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