Play Network, una plataforma de infraestructura de videojuegos on-chain, ha cerrado una batalla legal de seis meses con Ready Makers Inc. después de que los tribunales de Gibraltar emitieran múltiples fallos a su favor. El conflicto comenzó cuando los representantes de Ready Makers Inc. —David S. Bennahum, Scott Rupp y Davidi Gilo— intentaron impedir que Ready Gibraltar, una subsidiaria conectada a Play Network, distribuyera tokens $PLAY.

Obtén 1 mes de suscripción a GTA+ con tu reserva.
Reserva GTA 6 ahora
La Corte Suprema de Gibraltar levanta el congelamiento de tokens
En abril, la Corte Suprema de Gibraltar eliminó un congelamiento a nivel mundial que afectaba a 542 millones de tokens $PLAY. El tribunal determinó que el caso de Ready Makers Inc. carecía de cualquier perspectiva razonable de éxito y calificó la acción legal como opresiva. Play Network recibió aproximadamente $550,000 en costos de indemnización, incluido un pago provisional inmediato de alrededor de $300,000. El tribunal impuso estos costos tras determinar que los demandantes habían presentado información engañosa a lo largo del proceso.

Play Network gana demanda sobre el token $PLAY
La Corte de Apelaciones refuerza la decisión anterior
La Corte de Apelaciones de Gibraltar ratificó el fallo de abril el 3 de junio y endureció su lenguaje, describiendo el congelamiento original del 4 de febrero como un error judicial. Los jueces de apelación confirmaron que los demandantes no tenían ninguna posibilidad realista de prevalecer en su impugnación y señalaron una falta total de pruebas que la respaldaran. El fallo enfatizó que Ready Makers Inc. no presentó ninguna documentación que estableciera un interés de propiedad en los tokens de Ready Gibraltar.
La disputa continúa a pesar de las victorias judiciales
Bennahum declaró que el litigio entre Ready Makers Inc. y Christina Macedo, CEO de Play Network, no ha concluido. Calificó la revocación del congelamiento de tokens y las órdenes de costos como desarrollos procesales en lugar de un resultado definitivo. Bennahum sostiene que el problema central —si Ready Makers Inc. posee la propiedad beneficiaria en Ready Maker (Gibraltar) Ltd.— sigue sin resolverse, y su empresa no proporcionará comentarios adicionales mientras el caso esté activo.
El equipo legal de Play Network incluyó a James Ramsden KC de Astraea Group, quien ha trabajado en otros asuntos de criptomonedas, junto con Philippe Kuhn de 39 Essex Chambers, Signature Litigation y Bull Blockchain Law. Ramsden confirmó que la Corte de Apelaciones levantó tanto las órdenes de congelamiento como las de preservación de fideicomiso. Los demandantes ahora enfrentan una demanda por daños y perjuicios por parte de Ready Gibraltar derivada de sus compromisos judiciales previos.

Más de 450 millones de tokens $PLAY congelados en disputa legal
Consecuencias más amplias para los proyectos de tokens Web3
Play Network destacó que las conclusiones del tribunal se extendieron más allá de los asuntos procesales y abordaron cuestiones más amplias relevantes para la web3. Los fallos observaron que la conducta de Bennahum, Rupp y Gilo interrumpió las operaciones de Ready Gibraltar y dañó su reputación comercial. El tribunal culpó a los demandantes por supuestamente ocultar documentos desfavorables y retratar a Ready US —que se disolvió en 2024— como si siguiera operativa. La orden de congelamiento inicial, determinó el tribunal, disminuyó sustancialmente el valor y las perspectivas de los tokens $PLAY y causó un daño tangible al negocio.
Próximas acciones legales
Play Network tiene la intención de buscar más medidas de reparación en los tribunales de Gibraltar. La compañía espera solicitar aproximadamente $2.8 millones en garantía para costos legales y al menos $30 millones en daños y perjuicios. Estas demandas serán escuchadas por la Corte Suprema de Gibraltar en los próximos procedimientos.
Las decisiones de Gibraltar representan un cambio significativo en la controversia del token $PLAY. Aunque Ready Makers Inc. continúa impulsando sus reclamos subyacentes, los tribunales han fallado repetidamente a favor de Play Network, desestimando los esfuerzos iniciales para detener la emisión de tokens y otorgando costos considerables. El caso destaca los desafíos legales y de gobernanza inherentes a los videojuegos web3, particularmente en lo que respecta a la propiedad de tokens y la autoridad corporativa.





