Durante los últimos tres años, el estudio con sede en el Reino Unido, Playmint, ha estado desarrollando videojuegos fully on-chain con el objetivo de impulsar la tecnología descentralizada en el sector de los videojuegos. El proyecto más reciente de la compañía, Space Shooter, que según ellos es "el juego fully decentralized más rápido del mundo", funciona con su tecnología patentada playerchains. Este nuevo enfoque está diseñado para superar las limitaciones de las tecnologías descentralizadas existentes en los videojuegos y establecer un modelo más centrado en el juego que minimice la especulación financiera.

¿Fully on WHAT Chain?
¿Quién es Playmint?
La exploración de Playmint en los videojuegos descentralizados comenzó con el lanzamiento de Downstream, una plataforma de contenido generado por el usuario (UGC) de mundo autónomo en Ethereum Layer 2 Redstone a principios de 2024. A pesar de sus logros técnicos, Downstream reveló ciertas limitaciones al ejecutar videojuegos en redes blockchain estándar. El CEO de Playmint, David Amor, observó que la infraestructura de blockchain pública, diseñada en gran medida para respaldar las finanzas descentralizadas (DeFi), plantea varios obstáculos para los desarrolladores de videojuegos.
Amor explicó que la blockchain technology estándar resulta en altos costos computacionales y velocidades de transacción más lentas, lo cual entra en conflicto con las necesidades de una partida en tiempo real. Los elementos clave de los videojuegos, como la información oculta y los bucles de actualización dinámica del juego, son difíciles de ejecutar sin problemas en estas redes. Al reconocer que la infraestructura descentralizada desarrollada para DeFi y servicios financieros no se alinea con las demandas de los videojuegos, Playmint buscó una solución a medida.

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Presentamos Playerchains
Para abordar estos desafíos, Playmint desarrolló playerchains, una nueva tecnología diseñada para priorizar la gameplay experience sobre los aspectos financieros. A diferencia de las plataformas blockchain públicas que se conectan intrínsecamente a sistemas monetarios, playerchains opera en una cadena con permisos (permissioned chain) que excluye elementos financieros. Los videojuegos creados en playerchains evitan involucrarse con la especulación financiera, permitiendo que la partida siga siendo el enfoque principal.
El CTO de Playmint, Iain Gilfeather, enfatizó que playerchains fomenta "juegos descentralizados que son para jugar, no para especular". Cuando los videojuegos se ejecutan en cadenas con permisos sin transacciones monetarias, se alienta a los jugadores a participar principalmente en la partida en lugar de en actividades financieras. Esta innovación marca un cambio distintivo en los videojuegos descentralizados al aislar las mecánicas de juego de la volatilidad de los mercados de blockchain públicos.

Gráfico de Playerchains
Ventajas técnicas
Más allá de minimizar la especulación financiera, playerchains aborda otras necesidades prácticas de los videojuegos descentralizados. Una característica notable es la capacidad multijugador en tiempo real, un componente crítico para muchos videojuegos que los modelos actuales de blockchain tienen dificultades para respaldar de manera efectiva. Playerchains también se adapta al desarrollo de videojuegos "tick-based", un método que se alinea bien con los flujos de trabajo tradicionales de los videojuegos y es esencial para muchos formatos de juego competitivos e interactivos.
Playerchains elimina la necesidad de gas fees, un obstáculo común en las redes blockchain tradicionales donde cada transacción requiere una tarifa. Esta experiencia "gasless" significa que los jugadores pueden disfrutar de una partida ininterrumpida sin incurrir en costos por cada acción o movimiento dentro del videojuego. Esta mejora hace que los videojuegos descentralizados sean más accesibles y se alinea con las expectativas de los jugadores de tener una experiencia fluida y sin costos.
El lanzamiento de Space Shooter
Space Shooter de Playmint es el primer videojuego en utilizar completamente playerchains, demostrando el potencial de esta tecnología. Al posicionar a Space Shooter como "el juego fully decentralized más rápido del mundo", Playmint está mostrando las capacidades de playerchains mientras supera los límites de lo que los videojuegos descentralizados pueden lograr. El videojuego ofrece a los jugadores una experiencia fluida en tiempo real que ejemplifica las ventajas de este nuevo enfoque.

Space Shooter de Playmint
Reflexiones finales
Las playerchains de Playmint podrían representar un cambio hacia un modelo centrado en el juego dentro de los videojuegos descentralizados, alentando a los desarrolladores a diseñar videojuegos que prioricen la jugabilidad y la participación del usuario sobre las consideraciones financieras. Para aquellos interesados en explorar más a fondo la arquitectura y la lógica detrás de playerchains, el CTO de Playmint, Iain Gilfeather, ha publicado artículos detallados titulados "Why We Need Playerchains" y "Playerchain Architecture."
Con playerchains, Playmint está estableciendo un nuevo estándar para los videojuegos descentralizados, enfocado en mejorar la partida, reducir la dependencia de las transacciones financieras y abordar los problemas centrales que anteriormente habían limitado a los fully on-chain games.







