Nate The Hate, una de las voces más confiables en los círculos de filtraciones de PlayStation, publicó en X este fin de semana que Sony está analizando activamente su catálogo de juegos antiguos. "Es cierto que Sony está explorando y considerando algunas de sus IP antiguas y sin uso", escribió, añadiendo que no considera que franquicias como Uncharted o Bloodborne sean "antiguas" todavía. Esa distinción es importante, porque orienta la conversación hacia los títulos realmente olvidados: Sly Cooper, Jak & Daxter, Ape Escape e íconos similares de la era de PS2.

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Lo que el filtrador dijo (y lo que no)
Nate fue cuidadoso de no mencionar franquicias específicas en desarrollo. Su publicación fue una corroboración de la dirección general, no una revelación. Sin embargo, mencionó tres IP que personalmente quiere ver de regreso: MotorStorm, Legend of Dragoon y Ape Escape. Esas elecciones no son al azar. Representan tres categorías muy distintas de propiedades inactivas de PlayStation: una serie de carreras, un JRPG clásico y un juego de plataformas, lo que sugiere que las conversaciones de Sony no se limitan a un solo género.
El filtrador también abordó un rumor independiente sobre un State of Play programado para el 24 de mayo, descartándolo debido a que cae en domingo. "Todavía no tengo una fecha exacta", dijo, lo que significa que cualquier anuncio formal aún está lejos.
Nate The Hate no pudo verificar de forma independiente el reporte separado sobre inFamous que circuló este fin de semana, así que trata ambas historias como distintas hasta que se confirmen.
El rastro que hace esto creíble
Esta afirmación no surge de la nada. Múltiples puntos de datos independientes del último año coinciden con lo que Nate The Hate está corroborando ahora.
A principios de este mes, el ingeniero sénior de compilación de PlayStation, Garrett Fredley, reveló un nuevo logotipo para el proyecto de Preservación de IP de la compañía. El logotipo era un collage de franquicias inactivas, incluyendo Sly Cooper, Jak & Daxter, Killzone, Ape Escape y PaRappa the Rapper. Sony no ha confirmado que ninguna de esas franquicias específicas esté en desarrollo activo, pero el hecho de que aparezcan en la marca de un proyecto interno oficial no es poca cosa.
En 2025, Andy Robinson, editor en jefe de una importante publicación de videojuegos, afirmó en X que Sony estaba trabajando para traer de vuelta "material de IP antiguo y poco conocido". Esa es una segunda voz independiente que apunta en la misma dirección.
Antes de eso, Hermen Hulst, entonces CEO del grupo de negocios de PlayStation Studios, declaró públicamente que PlayStation estaba "buscando continuamente oportunidades para aprovechar las IP del pasado" y que esas propiedades son "un activo importante". Eso es lo más cercano a una confirmación oficial que se puede obtener sin un anuncio real.
Cómo podría Sony manejar estos regresos
La situación de inFamous ofrece una plantilla útil sobre cómo podría funcionar esto en la práctica. El nuevo proyecto de inFamous reportado "no está vinculado" a Sucker Punch, el estudio que creó los juegos originales, como detalló Jordan Middler. Si eso es preciso, significa que Sony está abierta a entregar franquicias clásicas a diferentes desarrolladores en lugar de esperar a que los creadores originales retomen el proyecto.
Ese enfoque abre el catálogo considerablemente. Un nuevo Jak and Daxter no requeriría que Naughty Dog detenga lo que sea que estén construyendo a continuación. Un nuevo Killzone no necesitaría que Guerrilla Games abandone Horizon. Sony tiene suficientes estudios propios y asociados para, teóricamente, ejecutar varios proyectos de reactivación simultáneamente.
Como referencia, aquí hay algunas de las franquicias que Sony ha dejado inactivas en años recientes:
- Resistance
- PlayStation All Stars
- Syphon Filter
- Wild Arms
- Jet Moto
- Twisted Metal
- MediEvil
Twisted Metal tuvo una adaptación televisiva, así que al menos esa está culturalmente activa. El resto ha estado en silencio durante años.
En qué punto estamos ahora
Nada de esto está confirmado. Nate The Hate es creíble, pero "Sony está explorando" está muy lejos de "Sony está anunciando". El logotipo del proyecto de Preservación de IP y los comentarios anteriores de Hulst sugieren un interés interno genuino, pero el interés y una producción aprobada son cosas distintas.
Lo que ha cambiado recientemente es el volumen de señales que apuntan en la misma dirección. La revelación del logotipo por parte de un ingeniero sénior, la afirmación de un editor, la declaración pública de un ejecutivo y ahora un filtrador corroborando discusiones activas. Es un patrón que vale la pena seguir. Revisa nuestras reseñas de videojuegos a medida que los proyectos confirmados se acerquen a su lanzamiento, y mantente al tanto de nuestras guías de videojuegos para la cobertura de cualquier título que sea revelado oficialmente.








