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PlayStation: Juegos digitales requieren verificación de licencia online cada 30 días

Los juegos digitales de PS4 y PS5 comprados tras marzo de 2026 exigirán una verificación de licencia online cada 30 días, generando inquietud sobre el DRM.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 7 de jun, 2026

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Si compraste un videojuego digital en PlayStation recientemente, hay un nuevo temporizador ejecutándose discretamente en segundo plano. Y cuando llegue a cero, necesitarás una conexión a internet o perderás el acceso.

El 25 de abril de 2026, la cuenta de accesibilidad en videojuegos Does it play? señaló lo que parece ser un cambio significativo en el DRM implementado en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5. Todas las compras nuevas en la PlayStation Store, específicamente aquellas realizadas después de marzo de 2026, ahora incluyen un temporizador de validación online de 30 días. Una vez que se cierra esa ventana, debes conectarte a internet para volver a verificar tu licencia o el videojuego te bloqueará el acceso.

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Cómo era el sistema anterior frente al actual

Antes de este cambio, la reproducción offline de PlayStation funcionaba a través de un sistema bastante sencillo. Si tu consola estaba configurada como tu PS4 o PS5 principal, cualquier cuenta en ese equipo podía jugar tu biblioteca digital sin necesidad de conectarse a los servidores. Esa configuración brindaba a los jugadores una experiencia offline confiable, especialmente en hogares con conexiones inestables o consolas utilizadas en viajes.

El detalle es este: esa base sigue aplicando a las compras realizadas antes de marzo de 2026. Esos videojuegos parecen no verse afectados. La verificación de 30 días apunta solo a las nuevas compras, lo que significa que tu biblioteca existente no está en riesgo inmediato. Pero todo lo que compres de ahora en adelante operará bajo un conjunto diferente de reglas.

El temporizador que no puedes ver en PS5

En PS4, la cuenta regresiva es visible. Puedes ver exactamente cuándo necesitarás volver a conectarte. En PS5, el temporizador no aparece en ninguna parte de la interfaz, pero sigue siendo rastreado en segundo plano. Esa es la parte que genera más preocupación, porque los jugadores no tienen forma de saber en qué situación se encuentran sin probarlo por sí mismos.

peligro
Si tu PS5 es tu consola principal y eres el propietario de la cuenta, el juego offline puede seguir funcionando de manera diferente a como lo hace en una consola secundaria. El alcance total de cómo aplica esta verificación en los distintos tipos de cuenta sigue sin estar claro.

Para la mayoría de los jugadores con internet residencial estable, llegar a una verificación de 30 días no será un problema. Pero existen casos reales donde esto afecta: consolas utilizadas en barcos, en ubicaciones remotas, durante viajes prolongados o por jugadores en regiones con infraestructura poco confiable. Los usuarios que dependen de la accesibilidad se ven particularmente afectados, que es precisamente la razón por la cual Does it play? señaló esto en primer lugar.

¿Error o función intencional?

Esa pregunta sigue abierta. Sony no ha abordado el cambio públicamente. El bot de soporte online de PlayStation, al ser consultado, sugirió que el cambio era intencional, aunque las herramientas de soporte basadas en IA tienen un historial bien documentado de cometer errores.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en situaciones como esta es el peso histórico detrás de las conversaciones sobre DRM en consolas. En 2013, Microsoft lanzó la Xbox One con un sistema de verificación online obligatoria que requería validación cada 24 horas. La reacción fue tan rápida y severa que Microsoft revirtió la medida por completo antes del lanzamiento. Sony incluso publicó un anuncio directo burlándose de la política, demostrando el intercambio de videojuegos físicos de la manera más simple posible. Ese anuncio se convirtió en un punto de referencia sobre cómo no gestionar el DRM.

La clave aquí es que Sony no ha aclarado si se trata de un cambio de política deliberado o un error de firmware que se filtró. La diferencia es enorme. Un error se corrige con un parche. Una política deliberada establece un nuevo estándar sobre cómo PlayStation maneja la propiedad digital de ahora en adelante.

Qué deben observar los jugadores a continuación

El silencio de Sony es la noticia principal en este momento. Si esto resulta ser intencional, representaría un cambio significativo en cómo funcionan las compras digitales de PlayStation, uno que afecta los derechos de juego offline de maneras que no fueron comunicadas a los compradores en el momento de la compra.

Mantente atento a los canales oficiales de PlayStation y a las notas de los parches de firmware en los próximos días. Si se avecina una corrección, ahí es donde aparecerá primero. Para obtener las últimas noticias sobre videojuegos y explorar nuestras guías que cubren actualizaciones de plataformas y problemas de derechos de los jugadores, vuelve a visitarnos a medida que esta historia se desarrolle. También puedes encontrar las últimas noticias y reseñas de videojuegos en todas las plataformas.

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Jefa de Operaciones

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actualizado

7 de junio, 2026

publicado

7 de junio, 2026

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