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Pokémon Champions: Poco interés para coleccionistas a largo plazo

Pokémon Champions se lanzó con menos de 200 Pokémon compatibles y solo 30 espacios de almacenamiento gratuitos, dejando a los coleccionistas dedicados con miles de Pokémon almacenados y casi nada...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 18 de abr, 2026

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Pasa dos décadas atrapando, intercambiando y eclosionando cada Pokémon en cada videojuego, transfiérelos todos a Pokemon Home y luego observa el lanzamiento de un videojuego de batalla completamente nuevo con soporte para menos de 200 de ellos. Esa es la situación a la que se enfrentan los coleccionistas a largo plazo ahora mismo, y la frustración está completamente justificada.

Cuando se reveló Pokemon Champions, la integración con Home fue la característica principal para un tipo específico de jugador: no la multitud competitiva, sino los coleccionistas que han pasado años construyendo lo que la comunidad llama una "dex viviente", una colección que contiene al menos un Pokémon de cada uno en la Pokédex. Para esos jugadores, la promesa de finalmente poner a trabajar a sus monstruos almacenados en un entorno de batalla oficial se sintió como una recompensa esperada desde hace mucho tiempo.

Lo que Champions realmente ofrece a los coleccionistas

La realidad en el lanzamiento es considerablemente menos emocionante. Pokemon Champions viene con solo 30 espacios de almacenamiento en la versión gratuita, y la Pokédex completa tiene 1,025 Pokémon. Actualmente, el videojuego soporta menos de 200 de ellos. Pagar por el Starter Pack aumenta tu lista utilizable a 49 Pokémon, lo que significa que incluso los jugadores que pagan dejan la gran mayoría de su colección bloqueada en Home sin nada que hacer.

Los Pokémon específicos que *sí* están disponibles hacen que las ausencias se sientan aún más notables. Pokémon iniciales como Swampert y su Mega Evolución, un Pokémon que se puede usar en Legends: Z-A, están completamente ausentes de Champions. La lista de lanzamiento del videojuego se siente menos como una selección curada y más como un primer intento incompleto.

El problema de la casa de retiro

Aquí está el asunto: esto no es solo una queja sobre Champions. Pokemon Home siempre ha funcionado más como un archivo de almacenamiento que como una parte activa de la experiencia Pokémon. Miles de Pokémon sentados como sprites estáticos en una aplicación en la nube, esperando un videojuego que realmente los quiera.

La franquicia tiene algo de historia dando a los Pokémon almacenados algo que hacer. My Pokemon Ranch, un título de WiiWare, permitía a los jugadores transferir Pokémon de Diamond y Pearl a un rancho virtual con modelos 3D básicos e interacciones simples. Era limitado, pero el concepto funcionó. Poke Pelago, una función oculta en el sistema de PC de Pokemon Sun y Moon, fue más allá al permitir que los Pokémon almacenados entrenaran para obtener XP, plantaran bayas o buscaran objetos en diferentes islas.

Ambas funciones se han olvidado en gran medida ahora, lo cual es una pena, porque Poke Pelago en particular apuntaba exactamente a cómo podría ser una versión moderna de esto a gran escala.

Lo que 30 años de atrapar merecen

La franquicia Pokémon está celebrando su 30 aniversario. El momento hace que la brecha entre lo que los coleccionistas han construido y lo que los videojuegos actuales les permiten hacer con ello se sienta especialmente marcada.

El argumento no es complicado: The Pokemon Company tiene la infraestructura en Home y la participación de la audiencia en Champions para construir algo que sirva al lado de su base de fans centrado en la colección. Un videojuego o modo que extraiga de la lista completa de Home, ofrezca a los Pokémon actividades variadas más allá de las batallas competitivas y recompense los años de esfuerzo que los jugadores ya han invertido, llenaría un vacío real en la oferta de la franquicia.

Las batallas son una razón por la que la gente juega Pokémon. Para muchos fans a largo plazo, ni siquiera es la principal. El vínculo con Pokémon específicos, los atrapados en un Game Boy Advance o intercambiados a través de una conexión local de DS, es el verdadero atractivo. Champions, al menos en su forma actual, no hace mucho con eso.

Con Legends: Z-A en el horizonte y el aniversario de la franquicia generando un impulso real, hay una oportunidad genuina para que The Pokemon Company aborde esto. Para las últimas noticias de videojuegos y las últimas reseñas de la franquicia Pokémon y más allá, mantente atento a lo que se anuncie en los próximos meses. También puedes explorar más guías si estás intentando sacar el máximo provecho de lo que Champions ofrece actualmente.

Informes

actualizado

18 de abril, 2026

publicado

18 de abril, 2026

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