The Pokemon Company ya se cansó de los revendedores. Según se informa, en Japón la compañía está probando el escaneo facial biométrico en eventos de venta selectos de Pokemon Trading Card Game, una medida diseñada para evitar que los mismos compradores adquieran múltiples sets y los revendan para obtener ganancias.
Para cualquiera que haya intentado comprar un set nuevo el día del lanzamiento solo para encontrar los estantes vacíos en cuestión de minutos, esta noticia parecerá muy esperada.

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Qué tan grave se volvió realmente el problema de los revendedores
La situación de la reventa de Pokemon TCG en Japón alcanzó un nivel que la mayoría de los fanáticos occidentales solo comprenden parcialmente. Los lanzamientos de nuevos sets, especialmente los de alta demanda que incluyen Pokemon populares o ilustraciones especiales raras, se agotan rutinariamente antes de que los coleccionistas casuales puedan acercarse a una caja. Se sabe que grupos organizados coordinan compras masivas en múltiples tiendas durante la misma mañana, acaparando el stock para luego volver a ponerlo a la venta en línea con márgenes de ganancia significativos.
Este no es un problema nuevo, pero se ha intensificado a medida que la popularidad del juego de cartas aumentó a nivel mundial. El mercado secundario de productos sellados se disparó, convirtiendo la reventa en una operación genuinamente rentable en lugar de solo una venta oportunista.
Qué significa realmente la verificación biométrica para los compradores
Aquí está el punto: el escaneo facial en un evento de compra de cartas suena extremo hasta que consideras qué alternativas ya se han probado y han fallado. Los límites de compra por cliente son fáciles de eludir con varias personas. Las verificaciones de identidad pueden manipularse con diferentes miembros del hogar. Un escaneo biométrico vinculado a una única identidad registrada hace que sea significativamente más difícil comprar el mismo producto dos veces en el mismo evento.
El sistema que se está probando requeriría que los compradores registren su rostro antes de realizar la compra, cruzando el escaneo con una base de datos para señalar intentos repetidos. Piénsalo como el tipo de sistema de verificación que ya es común en las comprobaciones de edad de las tiendas de conveniencia japonesas, aplicado a un problema muy diferente.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que The Pokemon Company tiene un fuerte incentivo para actuar aquí más allá de la buena voluntad. Cuando los revendedores dominan los eventos de lanzamiento, se daña la relación entre la marca y sus clientes más leales, aquellos que realmente juegan el Pokemon Trading Card Game en lugar de tratar las cajas de sobres como vehículos de inversión.
La brecha entre Japón y el resto del mundo
Japón siempre ha operado de manera diferente en lo que respecta a la distribución de cartas de Pokemon. Los sistemas de compra tipo lotería, los lanzamientos exclusivos de eventos y los estrictos controles regionales ya son comunes allí. Agregar la verificación biométrica es un paso significativo, pero encaja dentro de un marco que ya trata el acceso a las cartas como algo que debe gestionarse con cuidado.
En los mercados occidentales, el enfoque ha sido mucho más pasivo. Los minoristas establecen sus propios límites de compra y The Pokemon Company se ha apoyado en el aumento de las tiradas de impresión y lanzamientos escalonados para gestionar la demanda. Los resultados han sido, en el mejor de los casos, mixtos.
No está claro si las pruebas de escaneo facial de Japón se traducirán alguna vez en una política global. Los requisitos de infraestructura por sí solos serían una barrera para la mayoría de los minoristas occidentales, y la conversación sobre la privacidad en mercados como EE. UU. o la UE sería un obstáculo serio. Pero el hecho de que la verificación biométrica esté sobre la mesa indica que The Pokemon Company está dispuesta a considerar opciones que habrían parecido descabelladas hace solo unos años.
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