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Pokémon Pokopia Expansion Pass—Part 1: Bubbly Basin is Available Today
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Pokémon Pokopia: segundo juego más vendido de Switch 2 tras su primer DLC

Nintendo confirma que Pokémon Pokopia superó los 5 millones de copias en cinco meses, posicionándose como el segundo título más vendido de Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 14 de ago, 2026

Pokémon Pokopia Expansion Pass—Part 1: Bubbly Basin is Available Today

Cinco meses en el mercado, un DLC lanzado y ahora 5 millones de copias vendidas confirmadas. Nintendo ha anunciado oficialmente que Pokémon Pokopia es el segundo videojuego más vendido en la Switch 2, situándose justo detrás de Mario Kart World, que ha superado los 15 millones de unidades según las propias cifras de Nintendo.

El hito fue confirmado poco después del lanzamiento de Bubbly Basin, la primera expansión de pago de este acogedor spin-off. El momento no es casualidad. Los lanzamientos de DLC suelen atraer de vuelta a los jugadores que habían dejado la partida, y Bubbly Basin le dio a Nintendo un gancho narrativo perfecto para realizar un anuncio de ventas.

Qué añade realmente Bubbly Basin

Bubbly Basin desplaza el enfoque del juego de la tierra al agua, introduciendo una nueva ciudad submarina, Pokémon de temática oceánica para entablar amistad, sets de muebles estilo sirena y una nueva colección de atuendos para conseguir. Para un videojuego basado en construir, coleccionar y simplemente... existir en un mundo con Pokémon, es una expansión significativa del ciclo de juego principal.

Este es el primero de tres paquetes de DLC planeados que se incluyen en el pase de expansión de Pokopia, con un precio de $34.99. Los otros dos aún no han sido anunciados, aunque Nintendo ha adelantado que uno de ellos permitirá a los jugadores vestir a sus Pokémon con artículos de moda. El pase de expansión incluye actualmente 30 artículos raros de Pokémetal si se compra antes del 31 de agosto de 2027.

consejo
El pase de expansión de Pokopia cuesta $34.99 e incluye 30 artículos raros de Pokémetal como bonificación por compras realizadas antes del 31 de agosto de 2027.

Por qué 5 millones en cinco meses es un logro mayor de lo que parece

La cuestión es esta: Pokopia es un spin-off. No es una entrega principal. No es una secuela numerada. Es un simulador tipo sandbox acogedor que Koei Tecmo creó con el objetivo explícito de convertirlo en el spin-off más vendido de la franquicia, lo cual es una meta ambiciosa para establecer públicamente. Y lo lograron.

Para ponerlo en contexto, la base de usuarios de Switch 2 sigue creciendo y Pokopia se lanzó en un catálogo de consola donde Mario Kart World ya dominaba. Escalar hasta el segundo puesto en esa lista, superando a cualquier otro lanzamiento de first-party y third-party, indica que el videojuego tiene una vida útil mucho más allá de su ventana de lanzamiento.

La estructura de sandbox es una gran parte de ello. Pokopia funciona más como Minecraft que como un videojuego de Pokémon tradicional. No hay un punto final definido, los sistemas de construcción y recursos siguen generando nuevos objetivos, y la comunidad ha expresado su entusiasmo por la gran cantidad de cosas que hay para hacer. Si quieres una ventaja para navegar por todo esto, las guías de estrategia de Pokémon Pokopia cubren todo, desde el cultivo de recursos hasta las prioridades del inicio de la partida.

Dos paquetes de DLC más por llegar

Nintendo no ha revelado qué contendrán la segunda y tercera entrada del pase de expansión más allá de la pista sobre la moda. Dado que Bubbly Basin se lanzó con suficiente entusiasmo por parte de los jugadores como para impulsar a Pokopia por encima de cualquier otro videojuego de Switch 2, excepto Mario Kart World, la presión está puesta en ofrecer algo igual de atractivo con los próximos dos lanzamientos.

El pase de expansión de Pokopia ya está disponible. Si vas a retomar la partida por Bubbly Basin o si vas a empezar desde cero, echa un vistazo a nuestra reseña detallada para obtener un desglose completo de lo que hace que el juego base valga la inversión de tiempo antes de que comience el contenido del DLC.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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14 de agosto, 2026

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14 de agosto, 2026

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