Bolt of Whalington es la clase de videojuego que no se toma a sí mismo demasiado en serio. Desarrollado por Orca Studio, este próximo metroidvania en 2D te pone al control de un gato con un mecha, permitiéndote alternar entre ambos mientras exploras un mundo extenso.
Entre su divertido sentido del humor, la libertad para experimentar con las habilidades de tu mecha y un mapa repleto de secretos por descubrir, Bolt of Whalington tiene mucho que ofrecerles a los fanáticos del género. Si bien sus influencias son fáciles de reconocer, cuenta con suficientes ideas propias como para merecer una mirada más de cerca.
El mundo de Whalington

Zona inicial: Sardine
Bolt of Whalington te pone en las patas de Bolt, un gato que trabaja como ingeniero. Por desgracia, su día da un giro para peor cuando su lugar de trabajo es atacado y el suelo se desmorona bajo sus pies, haciéndolo caer a un abismo. Encontrar el camino de regreso a casa implica recorrer el castillo Whalington y afrontar cualquier sorpresa que aguarde en el trayecto, comenzando en la zona Sardine.
A pesar de los problemas en los que se encuentra Bolt, el videojuego nunca se toma a sí mismo con demasiada seriedad. Incluso el nombre del castillo es una especie de chiste: Whalington tiene forma de ballena, así que los desarrolladores simplemente le pusieron el nombre en su honor.
Ese tono desenfadado se refleja en todo, desde el estilo visual caricaturesco hasta el narrador, que tiene la costumbre de opinar sobre tus acciones. Incluso los NPC tienen su lado pícaro, con conversaciones que vale la pena detenerse a escuchar en lugar de pasarlas por alto a toda prisa. La banda sonora encaja a la perfección, brindándole a la aventura una atmósfera relajante sin distraer de lo que ocurre en pantalla.
Un mecha marca toda la diferencia

The Kitchen
Como en todo buen metroidvania, aquí la exploración es el alma del videojuego. Whalington es un enorme mundo interconectado, lleno de secretos, paredes rompibles, mejoras ocultas e incluso algunas puertas que se abren mediante combinaciones de teclas específicas. Con tanto por descubrir, a menudo me encontré revisando cada rincón en busca de coleccionables ocultos.
Y la diversión no termina ahí. A medida que avanzas, desbloqueas nuevas habilidades que abren un abanico completamente nuevo de posibilidades. Pero mientras que la mayoría de los metroidvanias te dan un doble salto o la capacidad de trepar por las paredes, Bolt of Whalington va un paso más allá. Puedes encogerte y transformarte en una rata, sacrificar salud para crear llaves o conseguir la atracción principal del juego: el Mecha.
Al parecer, a los desarrolladores de Orca Studio les fascinó Titanfall 2 tanto como a mí, porque seguro pensaron: "¿Saben qué haría que nuestro juego fuera todavía mejor? Un mecha". Y les aseguro que tenían 100% de razón. ¿Necesitas engancharte a cornisas o plataformas elásticas? Usa el gancho del Mecha. ¿Hay un gran obstáculo que te bloquea el paso? No te preocupes, el Mecha se encarga de solucionarlo. Es así de simple: de repente, el juego se abre por completo y sientes como si fueras un animal en cautiverio que es liberado en la naturaleza por primera vez.
Aprovechar al máximo tus habilidades

Menú de Certificates
Luchar a bordo del Mecha se siente tan bien como uno esperaría, en especial cuando comienzas a experimentar con todo lo que puede hacer. No estás limitado a pararte frente a un enemigo y golpearlo hasta que caiga. Puedes agarrar enemigos con el gancho y lanzarlos por el aire, desbloquear nuevas armas y fabricar equipo a partir de planos. Hay muchísimo que probar según la situación y el enemigo, como usar barriles explosivos para lidiar con enjambres de mobs o una llave inglesa que despoja a los jefes de su armadura.
Fuera del Mecha, el combate es más simple, pero también más peligroso. Tendrás que depender de las habilidades propias de Bolt y de su fiel Hammer para derrotar a tus adversarios. En general, ambas formas se complementan bien, y alternar entre ellas le otorga muchísima más variedad al combate.
A medida que exploras Whalington, empezarás a recolectar diversos objetos llamados certificates que puedes usar siempre y cuando tengas los clips necesarios. Algunos te permiten recoger dinero desde más lejos, otros aumentan tu daño cuando tienes poca salud e incluso hay algunos que modifican tus opciones de movilidad. Estos aportan otra capa de jugabilidad que fomenta la creatividad y la experimentación.
Conclusiones

Menú principal de Bolt of Whalington
Bolt of Whalington ha sido una delicia de explorar hasta ahora. Entre la libertad para experimentar con el mecha, los secretos escondidos a lo largo de Whalington y los comentarios pícaros del narrador, siempre hay una razón para ver qué se oculta a la vuelta de la esquina.
Esa misma creatividad hace que Bolt of Whalington se destaque, incluso cuando sus fuentes de inspiración son fáciles de advertir. Desde Howl's Moving Castle de Studio Ghibli hasta Hollow Knight de Team Cherry, las influencias son claras, pero esto es mucho más que un simple clon u otro metroidvania olvidable. La creación de Orca Studio es una carta de amor al género y un testimonio de lo que los desarrolladores pueden lograr cuando le ponen pasión a su trabajo.
La demo se lanza en Steam el 5 de noviembre de 2026, y no veo la hora de volver a Whalington para descubrir qué otros secretos y locuras con el mecha tiene guardados Orca Studio.




