Gaming Market Forecast Over $182 Billion

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Pronóstico del mercado de videojuegos supera los $182 mil millones

Newzoo publica su informe final del mercado global de videojuegos de 2024, ajustando pronósticos y destacando el crecimiento en móvil y PC, con perspectivas hasta 2027.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 1 de abr, 2026

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Newzoo ha publicado la versión final de su informe del mercado global de videojuegos de 2024. Después de múltiples ajustes a lo largo del año, el pronóstico final se sitúa en $182.7 mil millones, lo que representa un aumento interanual del 3.2%. Si bien esta cifra actualizada muestra una mejora en comparación con la revisión de marzo de 2024 de $177.9 mil millones, sigue estando por debajo de la proyección original de $184.3 mil millones realizada a principios de año. La estimación revisada refleja la dinámica cambiante del mercado, con algunos segmentos mostrando un rendimiento más fuerte de lo esperado.

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Pronóstico del mercado de videojuegos supera los $182 mil millones

Pronóstico del mercado de videojuegos supera los $182 mil millones

Los videojuegos móviles registraron el rendimiento más sólido en 2024, creciendo un 5.5% interanual hasta alcanzar los $100.3 mil millones en ingresos globales. Este crecimiento fue impulsado en gran medida por las ganancias en Estados Unidos y Europa, junto con un aumento del 3.1% en el mercado de videojuegos móviles de China. El segmento de videojuegos para PC también experimentó un crecimiento sólido, aumentando un 4.4% interanual hasta los $39 mil millones. Este aumento fue respaldado por la continua participación de los usuarios en plataformas como Steam, particularmente en China, donde los videojuegos para PC con Windows han mostrado una expansión notable.

Mientras tanto, el mercado de videojuegos para consolas experimentó una disminución interanual del 2.5%, lo que llevó el total a $43.5 mil millones. A pesar de una base de usuarios estable, el gasto de los consumidores en títulos de consola no alcanzó las expectativas anteriores. En el segmento de realidad virtual (VR), la base de usuarios activos globales alcanzó los 28.6 millones al final del año. Sin embargo, el gasto general en videojuegos de VR disminuyó un 3.6%, totalizando $1 mil millones en 2024.

La participación general de los usuarios en los videojuegos aumentó en 2024, con el tiempo dedicado a las partidas creciendo un 6% en los mercados rastreados por Newzoo. El mercado chino, en particular, registró un aumento interanual del 5.6% en los ingresos totales por videojuegos. Los principales impulsores de este crecimiento incluyeron un repunte en los videojuegos para PC, el regreso de los títulos de Blizzard al mercado, el creciente interés en las consolas y un rendimiento constante en el segmento móvil.

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Pronóstico del mercado de videojuegos supera los $182 mil millones

Pronóstico del mercado hasta 2027

De cara al futuro, Newzoo proyecta que el mercado global de videojuegos alcanzará los $188.9 mil millones en 2025. Se espera que la industria crezca a una tasa anual promedio del 3.3% hasta 2027, con ingresos totales pronosticados para alcanzar los $200 mil millones al final de ese período. Dentro de esta perspectiva, se espera que el segmento de PC crezca un 3% anualmente. Los factores que contribuyen incluyen la creciente popularidad en el sudeste asiático y Japón, una base de usuarios en expansión, el aumento de los precios de los videojuegos y una mayor participación entre las generaciones más jóvenes, como la Generación Z y la Generación Alpha.

El mercado de consolas muestra un potencial de crecimiento más fuerte, con un aumento anual esperado del 5.6% de 2024 a 2027. Esta proyección tiene en cuenta el lanzamiento anticipado de títulos importantes como GTA VI, el lanzamiento de la próxima generación de Nintendo Switch y las tendencias más amplias en los precios de los videojuegos premium y las estrategias de monetización. Se pronostica que los videojuegos móviles crecerán a una tasa promedio del 2.4% anual durante el mismo período. Los factores que contribuyen a esto incluyen desarrollos regulatorios, la expansión de los modelos direct-to-consumer (D2C), mayores márgenes para los editores y una mayor reinversión en contenido.

Asian and MENA Gaming Market Projections

Pronóstico del mercado de videojuegos supera los $182 mil millones

Monitoreo continuo de la industria

Las proyecciones actualizadas de Newzoo reflejan una visión cautelosa pero generalmente positiva del mercado global de videojuegos. Si bien algunos segmentos han tenido un rendimiento inferior en comparación con los pronósticos iniciales, la industria en general continúa demostrando resiliencia y adaptabilidad. A medida que la industria evoluciona, particularmente con los desarrollos continuos en los videojuegos móviles, de PC, de consola y web3 gaming, el seguimiento de las tendencias regionales y el comportamiento del usuario seguirá siendo fundamental para comprender las trayectorias de crecimiento a largo plazo.

Fuente: Newzoo

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Eliza Crichton-Stuart

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Informes, Educativo

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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