Existe un tipo de discurso en línea que nunca termina de morir: la declaración segura de que las consolas están acabadas, que la PC ha ganado y que cualquiera que siga comprando una PlayStation básicamente está jugando con una reliquia.Resident Evil Requiem acaba de darle a ese argumento una derrota bastante vergonzosa.
Los datos oficiales de Capcom confirman que Resident Evil Requiem ha superado los 6 millones de unidades vendidas, con PS5 liderando como la plataforma con mayores ventas. Ese es un resultado significativo para un videojuego que se lanzó en medio de una especulación genuina en rincones de internet sobre que la PC dominaría las cifras.
De dónde vino la teoría de que "las consolas están muertas"
La narrativa tenía algo de lógica superficial. Alrededor del lanzamiento de Requiem, las primeras charlas y la actividad en redes sociales sugerían que los jugadores de PC eran particularmente vocales sobre el juego, con la actividad en Steam llamando la atención. Las comunidades de gaming en PC son notoriamente ruidosas en línea, y es fácil confundir el volumen de la conversación con el volumen de ventas.
Aquí está el detalle: ese ha sido un patrón constante en los grandes lanzamientos durante años. Las plataformas con mayor presencia en foros no siempre reflejan dónde se mueve el dinero real. Los jugadores de consola, particularmente los usuarios de PS5, tienden a comprar, jugar y pasar a otra cosa en lugar de publicar sin parar al respecto.
Lo que dicen realmente los números
El hito de 6 millones es un resultado sólido para la franquicia, y que PS5 lidere las ventas por plataforma se alinea con lo que hemos visto en entregas anteriores de la serie.
La franquicia Resident Evil ha sido durante mucho tiempo un fenómeno centrado en consolas en términos de ventas brutas, incluso a medida que los ports para PC han mejorado drásticamente. Resident Evil Village, RE4 Remake y ahora Requiem siguen un patrón similar: discurso ruidoso en PC, ventas sólidas en consola.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en estas conversaciones es que la base instalada de PS5, aunque es menor que el número total de PCs para gaming en el mundo, representa una audiencia concentrada de personas que compran activamente videojuegos a precio completo. Ese es un grupo demográfico comercialmente poderoso, y los publishers lo saben.

Leon's loadout in RE Requiem
El panorama general para Capcom y la serie
Para Capcom, estos números tienen un peso real. La compañía ha tenido una racha extraordinaria en esta generación, y que Requiem mantenga ese impulso es importante. El hito de 6 millones llegó rápidamente, y con el DLC ya confirmado en desarrollo, Capcom claramente ve espacio para extender la vida comercial del videojuego.
El desempeño en PS5 también importa para cómo Capcom aborda futuros lanzamientos. Si las cifras de consola continúan liderando, puedes esperar que la franquicia siga priorizando funciones específicas de consola, desde la respuesta háptica del DualSense hasta las optimizaciones para PS5 Pro. Requiem ya recibió una actualización nativa de PSSR 2 para PS5 Pro, lo que sugiere que Capcom está prestando mucha atención al ecosistema de Sony.
La multitud que dice que "las consolas están muertas" encontrará otro videojuego con el cual defender su postura. Siempre lo hacen. Pero Resident Evil Requiem es el último de una larga lista de grandes lanzamientos que simplemente no respalda el argumento. Para cualquiera que esté llevando la cuenta, PS5 sigue muy presente en la partida. Asegúrate de revisar más:







