RavenQuest, el MMORPG free-to-play, ha lanzado Guild Wars, un nuevo modo competitivo que enfrenta a gremios en batallas de 15v15 por recompensas sustanciales. El modo se centra en el control táctico de torres, un objetivo de alto riesgo con la bandera y un sistema de recompensas estructurado que escala según la participación y el desempeño.
Guild Wars combina el combate estratégico con incentivos significativos. Los gremios compiten para capturar torres, asegurar la Golden Flag y acumular Victory Points, obteniendo Gold y Warforged Shards que impulsan tanto el crecimiento del gremio como el progreso individual.

Banner de portada de RavenQuest en X (Twitter)
¿Qué es RavenQuest?
RavenQuest es un MMORPG de estilo pixel art con vista cenital construido sobre la base de Ravendawn, un juego web2 que atrae a más de 200,000 jugadores mensuales. RavenQuest se distingue por su integración total web3, permitiendo a los jugadores ser dueños de activos dentro del videojuego como NFTs mientras exploran un mundo en constante evolución.
A diferencia de muchos títulos web3 que exigen una inversión inicial, RavenQuest es free-to-play, eliminando cualquier barrera de entrada. El videojuego incluye zonas PvE dedicadas para los jugadores que prefieren evitar el combate, pero las zonas PvP ofrecen mejores recompensas y un mayor potencial de ganancias para aquellos dispuestos a competir.
Nuevo formato de campo de batalla
Guild Wars introduce un campo de batalla dividido en cuatro torres neutrales en las esquinas y una Golden Flag central. Cada torre puede ser reclamada por cualquier gremio y, una vez capturada, el gremio controlador obtiene 5 puntos cada 15 segundos. El estandarte sobre cada torre cambia de color para reflejar la propiedad, y el primer gremio en alcanzar 2,500 Victory Points gana la partida.
La Golden Flag en el centro del mapa ofrece una alternativa de alto riesgo. Capturar la bandera y llevarla a una torre controlada otorga 50 puntos, pero quien la porta debe mantenerse con vida. La muerte o ciertas activaciones de habilidades hacen que la bandera caiga, obligando a los gremios a equilibrar la agresión con la protección. Las mecánicas de reaparición mantienen la acción continua, sin penalizaciones por muerte y con un regreso rápido al campo de batalla.

Gremios enfrentándose en RavenQuest
Fase de subasta y participación
Las Guild Wars se llevan a cabo una vez por semana. La primera guerra se lanzó el 28 de septiembre de 2023, a las 12:00 PM hora del Pacífico. Antes de cada guerra, los gremios entran en una Bidding Phase, contribuyendo con plata del juego para asegurar un lugar entre los 20 mejores postores. Pueden participar hasta 30 gremios, y las ofertas más altas otorgan bonificaciones mejoradas durante la batalla.
La Bidding Phase filtra la participación a los gremios más comprometidos, y aquellos que ofrecen más obtienen ventajas tácticas. Una vez que cierra la subasta, los gremios tienen 30 minutos para finalizar estrategias y organizar sus equipos antes de que comience la guerra.

Captura de pantalla 1 de RavenQuest
Sistema de banco de gremio y recompensas
RavenQuest ha introducido un sistema de Guild Bank para apoyar las actividades de los gremios. Todos los miembros pueden depositar plata en el banco compartido, pero solo el líder y el vice-líder pueden asignar esos fondos. El sistema es transparente, permitiendo que cada miembro monitoree el saldo y rastree las contribuciones.
Los gremios también obtienen una bonificación de 2% plata por actividades dentro del videojuego, como la caza de monstruos, que fluye automáticamente al Guild Bank. Este ingreso pasivo ayuda a financiar las Guild Wars y otras iniciativas del gremio. Las recompensas de las Guild Wars escalan según la participación y el desempeño en la subasta:
- Los participantes del gremio ganador reciben 500 Gold, más 20 Gold adicionales por cada posición lograda en la fase de subasta.
- Los participantes del gremio perdedor ganan 200 Gold, más 10 Gold adicionales por cada posición en la fase de subasta.
- Los no participantes de los gremios ganadores reciben 250 Gold más 10 Gold por posición en la subasta.
- Los no participantes de los gremios perdedores reciben 100 Gold más 5 Gold por posición.
Las clasificaciones más altas en la subasta se traducen directamente en mayores recompensas, incentivando a los gremios a invertir tanto en la fase de subasta como en las batallas mismas. El Gold y los Warforged Shards obtenidos en las Guild Wars pueden reinvertirse en actividades del gremio o usarse para el progreso personal, creando un ciclo de retroalimentación que fomenta un compromiso sostenido.

Captura de pantalla 2 de RavenQuest
Reflexiones finales
Guild Wars añade una capa competitiva a RavenQuest que recompensa la coordinación, la estrategia y la inversión. La combinación del control de torres, el objetivo de la Golden Flag y el sistema de Guild Bank crea múltiples caminos para que los gremios obtengan ventaja. Las guerras semanales proporcionan un evento recurrente que beneficia tanto a participantes como a espectadores, profundizando el ecosistema competitivo.
El modo expande el modelo free-to-play y play-and-earn de RavenQuest, brindando a los gremios más oportunidades para obtener recursos y aumentar su influencia. Para los gremios dispuestos a comprometer plata y coordinar a sus miembros, Guild Wars ofrece una de las actividades más lucrativas y atractivas del videojuego.







