La tinta de The Blood of Dawnwalker apenas se está secando y Rebel Wolves ya está en movimiento. El videojuego RPG debut del estudio vendió más de 1 millón de copias durante su fin de semana de estreno y, en lugar de hacer una pausa para celebrar, el equipo ha confirmado públicamente que ya está trabajando en lo que sigue para el universo de Dawnwalker.
La publicación de LinkedIn que lo confirmó todo
Jakub Szamalek, director narrativo en Rebel Wolves, publicó esta semana en LinkedIn una oferta de trabajo que también funciona como el anuncio de una franquicia. El estudio busca un Lead Writer para unirse al equipo narrativo, y la redacción no dejó lugar a dudas sobre el alcance del proyecto.
Esto fue lo que escribió Szamalek:
"The Blood of Dawnwalker se lanzó con gran éxito de la crítica y vendió más de un millón de copias en su fin de semana de estreno. ¡Pero! ¡No nos estamos durmiendo en nuestros laureles, para nada! Ya estamos pensando en lo que viene. ¡Y entonces! ¡Redoble de tambores, por favor! Estoy buscando un Lead Writer para que me ayude a mí y al equipo narrativo a crear el siguiente capítulo en la saga de Dawnwalker".
La oferta de trabajo, publicada en el portal polaco Skillshot, añade algo de contexto sobre cómo podría ser el próximo juego. El candidato ideal necesita la "habilidad para crear historias y diálogos interactivos y no lineales" y "familiaridad con la historia y el folclore de Europa Central y Oriental". Ese segundo requisito es revelador. Sugiere que la secuela no abandonará por completo la ambientación de los Montes Cárpatos, aunque Rebel Wolves ha declarado anteriormente que la franquicia "abarcará siglos, continentes y culturas de todo el mundo".
Lo que el final del primer juego ya nos adelantó
La cuestión es esta: la secuela nunca fue realmente una sorpresa. The Blood of Dawnwalker termina con una cinemática ambientada en la actualidad que muestra al protagonista Coen of Laslea aún vivo y luchando contra un poderoso enemigo vampírico, siglos después de los eventos del primer juego. Rebel Wolves lanzó este metraje como tráiler antes del lanzamiento, por lo que no es tanto un spoiler como una preparación deliberada para el tipo de saga con múltiples líneas temporales que el estudio ha estado describiendo desde antes de que se lanzara el primer juego.
La pregunta más importante es qué forma tomará la siguiente entrega. El énfasis de la oferta de trabajo en la narrativa no lineal y el folclore de Europa Central y Oriental apunta a un juego que se mantiene arraigado en el mismo ADN cultural y narrativo, incluso si la línea temporal o la geografía cambian. Aún se desconoce si seguirá una convención de nombres como "The X of Dawnwalker" o algo completamente distinto.
Por qué este ritmo es importante para el estudio
Rebel Wolves es un estudio relativamente joven, fundado por veteranos de CD Projekt Red, incluido el director creativo Konrad Tomaszkiewicz. Lanzar un título debut con gran éxito de la crítica y más de un millón de ventas en un solo fin de semana es el tipo de resultado que le da a un estudio tanto la confianza como los recursos para avanzar rápido en una continuación.
Aun así, contratar a un Lead Writer significa que el proyecto está realmente en una etapa temprana. Szamalek es explícito al decir que el equipo "ya está pensando" en lugar de estar inmerso en la producción, lo cual coincide con la etapa de contratación. Lo que importa es que la secuela es una prioridad confirmada, no una vaga posibilidad futura.
Si todavía estás jugando la primera partida, consulta nuestra guía sobre cuánto tiempo toma terminar The Blood of Dawnwalker para planificar tu experiencia antes de que empiecen a llegar más noticias de Dawnwalker.








