Capcom ha lanzado un nuevo parche para Resident Evil Requiem que finalmente ofrece lo que los jugadores han estado pidiendo desde el lanzamiento: el modo foto. La actualización ya está disponible en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.
El modo foto es accesible directamente desde el menú de pausa, lo que significa que puedes congelar el horror a mitad de la partida y componer tu toma sin necesidad de navegar por submenús. Dado lo visualmente densos que son los entornos de Requiem, esa accesibilidad es una decisión acertada.
Todo lo que cambia realmente este parche
Más allá del modo foto, la actualización cubre una variedad importante de correcciones. Aquí está el desglose completo según Capcom:
- Se añadió el modo foto, accesible desde el menú de pausa
- Se corrigió un error que causaba que el progreso se detuviera bajo ciertas condiciones (un error de bloqueo, lo cual es bastante grave)
- Se corrigieron errores tipográficos en múltiples idiomas
- Se ajustaron las expresiones de los personajes en algunas cinemáticas para transmitir mejor las emociones
- Se resolvieron problemas generales de jugabilidad
- Se corrigieron errores visuales relacionados con controladores de GPU específicos
- Se parcheó un error que causaba cierres inesperados bajo ciertas circunstancias
Los ajustes en las expresiones de las cinemáticas merecen una mención aparte. Requiem se apoya mucho en el desarrollo de los personajes entre Leon Kennedy y Grace, por lo que cualquier ajuste en cómo se perciben esos momentos a nivel emocional es más que una simple limpieza cosmética.
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El modo foto se accede a través del menú de pausa y no requiere ninguna descarga o desbloqueo adicional. Solo actualiza el videojuego y estará ahí.

Expresiones de las cinemáticas actualizadas en este parche
El panorama general para la hoja de ruta post-lanzamiento de Requiem
Resident Evil Requiem ya ha vendido más de 6 millones de copias, convirtiéndose en la entrega de venta más rápida en la historia de la serie. El modo foto fue una de las tres adiciones post-lanzamiento que el director Koshi Nakanishi había confirmado previamente, junto con un nuevo minijuego y una expansión de la historia que promete profundizar en el mundo de Requiem. Aún no se ha anunciado una ventana de lanzamiento para ninguno de ellos.
La serie acaba de cumplir su 30º aniversario, y el productor ejecutivo de Resident Evil, Jun Takeuchi, prometió más experiencias en el futuro sin entrar en detalles específicos. Por ahora, los jugadores tienen un modo foto totalmente funcional con el cual trabajar mientras esperan los lanzamientos de contenido más grandes. Asegúrate de revisar más:







