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Revelado el modo roguelike Most Wanted de Ghost of Yotei en State of Play

Sucker Punch presentó Most Wanted en el State of Play, un modo roguelike para Ghost of Yotei que incluye a Jin Sakai y otros tres personajes jugables.

Larc

Larc

•

Actualizado 3 de sep, 2026

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Ghost of Yotei Most Wanted Roguelike Mode Revealed at State of Play

Sucker Punch dio una sorpresa importante en el State of Play de PlayStation de hoy: Jin Sakai, el protagonista de Ghost of Tsushima, regresa como personaje jugable en el nuevo modo roguelike de Ghost of Yotei, Most Wanted. El modo se lanza el 1 de octubre como parte de Ghost of Yotei: Complete Edition y la expansión Echoes of Sekigahara.

Jin Sakai irrumpe en la partida

Cuando Sucker Punch anunció Most Wanted en agosto junto con la Complete Edition, mencionaron a tres personajes jugables: Atsu, Oyuki y Nagato. El tráiler de hoy añadió un cuarto. Jin Sakai llega con sus cuatro posturas de combate de Ghost of Tsushima, y el tráiler mostró varias de ellas en acción.

Aquí está el detalle: nada de esto es canon. La presencia de jefes de la historia fuera de la narrativa principal ya lo señalaba, y la aparición de Jin lo confirma por completo. Eso, en realidad, es liberador. Sucker Punch puede jugar con el personaje sin preocuparse por las consecuencias en la historia, y los jugadores pueden ver cómo el combate basado en posturas de Jin se traduce a los sistemas de un videojuego completamente diferente.

Los cuatro personajes comienzan con una katana, pero cada uno tiene su propia arma distintiva como herramienta principal. Atsu pelea con dos katanas, Oyuki usa una kusarigama y Nagato empuña una yari. El equipamiento de armas único de Jin no se detalló por completo en el tráiler, pero sus cuatro posturas deberían darle las opciones de combate más variadas del grupo. Atsu es la única personaje disponible desde el inicio. Los otros tres, incluido Jin, deben desbloquearse jugando.

Cómo funciona realmente Most Wanted

Most Wanted es un modo de supervivencia para un solo jugador basado en partidas independientes. Aceptas una recompensa para cazar a uno de los Yotei Six y luego luchas a través de oleadas de enemigos cada vez más difíciles en tu camino hacia el jefe. Si mueres, la partida termina. Es una estructura simple, pero los sistemas superpuestos son donde la cosa se pone interesante.

Después de limpiar cada oleada, eliges entre un conjunto de ventajas para desarrollar tu partida. Sucker Punch confirmó algunos ejemplos específicos: una ventaja prende fuego a tus espadas cuando tu HP cae por debajo de cierto umbral, otra invoca lobos para atacar a los enemigos después de acertar suficientes golpes consecutivos. Los personajes también tienen habilidades definitivas y bonificaciones por rachas de bajas, lo que impulsa al modo hacia un ritmo con una sensación más arcade que el videojuego principal.

Entre partidas, gastas Mon (una moneda que se gana durante las recompensas) en mejoras permanentes. Estas incluyen nuevas técnicas, amuletos y mejoras de armas que se trasladan a futuras partidas. Las recompensas se pueden repetir en niveles de dificultad más altos para obtener mejores premios, siendo la recompensa final y más difícil la que tiene como objetivo al villano principal del videojuego, Lord Saito.

importante
Los desbloqueables cosméticos obtenidos en Most Wanted se pueden usar en la campaña principal de Ghost of Yotei y en la expansión Echoes of Sekigahara, por lo que el progreso no está limitado al modo roguelike.

Sucker Punch describió la intención del diseño claramente en el PlayStation Blog: “Queremos que jugar las partidas tome las armas y sistemas familiares a los que estás acostumbrado y los convierta en una experiencia fresca que te permita experimentar con personajes y configuraciones para encontrar el equipamiento que mejor te funcione”.

El hábito de los DLC roguelike de PlayStation

Most Wanted encaja en un patrón que se ha estado desarrollando en la línea de títulos first-party de PlayStation. The Last of Us Part II recibió No Return. God of War: Ragnarok recibió Valhalla. Ambos fueron adiciones bien recibidas que dieron a los jugadores una razón para volver a videojuegos que ya habían terminado. Sucker Punch es claramente consciente de esto, y Most Wanted parece un intento deliberado de hacer lo mismo para Ghost of Yotei.

Lo que distingue a Most Wanted es la inclusión de personajes de otros videojuegos. Traer a Jin Sakai no es solo fan service, es una razón concreta para que los jugadores de Ghost of Tsushima que se saltaron Yotei reconsideren. La ruta de actualización de $14.99 para los propietarios existentes hace que ese cálculo sea bastante sencillo.

Detalles de Complete Edition y Echoes of Sekigahara

Most Wanted es solo una parte de lo que llega el 1 de octubre. La expansión Echoes of Sekigahara añade una ubicación completamente nueva, descrita como un "valle oculto" donde una banda de guerreros llamados los Vipers se ha apoderado del lugar. La historia se divide entre la cacería de Atsu en el presente y flashbacks de su tiempo durante la Batalla de Sekigahara, completando un momento clave en su historia de fondo antes de regresar a casa.

La expansión incluye nuevas armas, conjuntos de armadura, tintes y enemigos. Una actualización gratuita que llegará junto con la Complete Edition también añadirá un modo Beauty of Yotei y opciones de accesibilidad ampliadas.

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Cabe destacar que Legends, el modo multijugador cooperativo de Ghost of Yotei, no parece recibir contenido nuevo con esta actualización. Si quieres un repaso sobre cómo funciona ese modo antes de octubre, la guía de Ghost of Yotei Legends cubre todo lo que necesitas saber sobre cómo acceder a él.

Ghost of Yotei: Complete Edition se lanza en PS5 el 1 de octubre. Si planeas empezar desde cero o quieres optimizar antes de que llegue Most Wanted, la colección de guías de estrategia de Ghost of Yotei tiene todo lo que necesitas sobre configuraciones, combate y todo lo demás.

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Larc

Escritor de contenido

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actualizado

3 de septiembre, 2026

publicado

3 de septiembre, 2026

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