Roblox eliminó oficialmente los Classic Faces de su sistema de avatares en marzo de 2026, completando una migración a 3D Dynamic Heads que la plataforma venía anunciando desde al menos enero del mismo año. La mayoría de los Classic Faces ya no están a la venta, y la respuesta de los jugadores ha sido, siendo generosos, fría.
Qué cambió realmente Roblox
El cambio no es solo cosmético en un nivel superficial. Mientras que los Classic Faces eran texturas 2D planas aplicadas a la cabeza estándar de bloques, los Dynamic Heads son modelos totalmente 3D con animaciones de parpadeo y movimiento facial. Roblox anunció el cambio a través de una publicación en el foro de desarrolladores de Roblox, donde un empleado de la compañía explicó el razonamiento en enero de 2026, antes del lanzamiento en marzo.
La explicación oficial se centra en la compatibilidad y la escalabilidad. "Para ofrecer nuevas capacidades y superar la complejidad del creciente ecosistema de avatares de Roblox, estamos completando la migración a Dynamic Heads", decía la publicación. "Este esquema unificado hace que todas las cabezas y cuerpos sean compatibles y permite nuevas funciones".
En términos simples: Roblox quiere un sistema de avatares estandarizado, y las viejas caras planas no encajan en esa arquitectura.
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La reacción de la comunidad, en sus propias palabras
Los jugadores no están comprando el razonamiento, o al menos no están dispuestos a cambiar la nostalgia por orden técnico. Un hilo de Reddit lamentando los Classic Faces atrajo una atención significativa, con un usuario escribiendo: "Lo que solía ser una parte simple pero divertida del avatar ahora ha sido retirado, reemplazado por una cáscara de lo que era antes".
Otro comentarista lo expresó de manera más directa: "No creo haber visto nunca un videojuego o plataforma donde cada actualización sea peor que la anterior en los últimos seis años, pero bueno, ahora sí".
La frustración no es puramente estética. Para los jugadores veteranos, los Classic Faces conllevan años de identidad y apego. Verlos reemplazados por versiones 3D animadas, incluso aquellas en las que Roblox iteró para que se parecieran más a los originales, se siente como una imposición.
Roblox lanzó variantes actualizadas de Dynamic Head de varios Classic Faces a principios de marzo de 2026, mejorando el parecido visual antes de que se completara la migración total. Un pequeño número de Classic Faces permanece a la venta por ahora.
La solución alternativa que descubrieron los jugadores
Aquí está el detalle: la comunidad encontró una forma de suavizar el golpe. Los jugadores en un hilo separado de Reddit notaron que equipar un mask accessory en tu avatar bloqueará el Dynamic Head y sus animaciones por completo, ocultando efectivamente el nuevo sistema debajo. No es una solución permanente, y Roblox podría cerrar esta brecha cuando lo desee, pero por ahora les da a los jugadores una forma de preservar algo más cercano al aspecto antiguo.
Por qué este cambio importa más allá del editor de avatares
Roblox tiene más de 80 millones de usuarios activos diarios, y la personalización de avatares es el núcleo de cómo los jugadores se expresan en la plataforma. Un cambio en algo tan fundamental como las caras no es una nota de parche menor. Los Classic Faces datan del 15 de enero de 2009, lo que significa que algunos de estos artículos han sido parte de la plataforma durante 17 años.
La migración a Dynamic Head ha estado en progreso durante un tiempo, y Roblox ha realizado múltiples ajustes a las nuevas variantes de caras basadas en los comentarios. Pero completar la migración y retirar los originales es un movimiento totalmente diferente. Cierra una puerta que muchos jugadores asumieron que permanecería abierta.
Para obtener la información oficial más reciente sobre hacia dónde se dirige el sistema de avatares a partir de aquí, el Roblox Newsroom es el lugar para observar mientras la plataforma continúa implementando cambios en todo su ecosistema de avatares. Asegúrate de revisar más:








