Roblox ha expandido oficialmente su plataforma de licencias con un sistema de autoservicio, brindando a los creadores y titulares de IP más flexibilidad para colaborar. La iniciativa se basa en las herramientas de licencias introducidas en julio, que incluían el Roblox License Manager y el catálogo de Licenses. Estas herramientas fueron diseñadas para poner a disposición de los creadores propiedades intelectuales selectas y populares, al tiempo que agilizan el proceso de asociación con los titulares de IP.
El modelo de autoservicio simplifica lo que tradicionalmente ha sido un proceso complejo y que consume mucho tiempo. Anteriormente, la obtención de una licencia requería negociaciones prolongadas y a menudo se limitaba a un pequeño número de estudios. Con el nuevo sistema, los creadores elegibles pueden asegurar rápidamente los derechos para usar contenido con licencia bajo términos estándar. Este enfoque permite a los creadores integrar IP populares en sus experiencias, ayudándoles a llegar a audiencias más grandes, mejorar la visibilidad y crear nuevas oportunidades de monetización.
Herramientas para titulares de IP y marcas
Para los titulares de IP y las marcas, el License Manager ahora proporciona una interfaz de autoservicio para gestionar su propiedad intelectual de manera eficiente. Los titulares de IP elegibles pueden registrar su contenido, crear Platform Licenses con términos personalizables y reparto de ingresos —típicamente entre el 10 y el 25 por ciento—, monitorear el uso en las experiencias de Roblox y recolectar automáticamente los ingresos acordados. La plataforma ofrece acceso a la gran y activa audiencia de Roblox, que promedió 151.5 millones de usuarios diarios a septiembre de 2025.
Esta democratización de las licencias tiene como objetivo facilitar que una amplia gama de titulares de IP, desde grandes estudios hasta marcas más pequeñas con contenido registrado, pongan sus propiedades a disposición en Roblox. De manera similar, cualquier creador elegible puede solicitar adaptar experiencias utilizando estas IP, ampliando las posibilidades creativas y mejorando la diversidad de contenido en la plataforma.
Participación temprana y expansión de las ofertas de IP
Desde el lanzamiento inicial de la plataforma con socios como Lionsgate, Netflix, Sega y Kodansha, la comunidad de creadores de Roblox ha mostrado un interés significativo. Se han enviado más de 1,500 solicitudes de licencia para la IP disponible en el catálogo de Licenses. Estas colaboraciones tempranas ya han resultado en experiencias populares.
Por ejemplo, Blue Lock: Rivals de Pocket Lobster, que utiliza la IP "Blue Lock" de Kodansha, ha atraído más de 4 mil millones de visitas, mientras que The Squid Game de Mr Ducky Studio, aprovechando la IP "Squid Game" de Netflix, ha sido marcado como favorito más de 1.6 millones de veces. El catálogo de Licenses continúa expandiéndose, con la adición de franquicias de Mattel como Polly Pocket y Street Sharks, y Skibidi Toilet se unirá pronto.
Roblox enfatiza que este es solo el comienzo de sus esfuerzos para escalar las licencias en la plataforma, invitando a todos los titulares de IP elegibles a registrar sus propiedades y colaborar con la comunidad de creadores.
Fuente: Greg Hartrell, Director Senior de Producto en Roblox
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué es la plataforma de licencias de IP de autoservicio de Roblox?
La plataforma de licencias de IP de autoservicio de Roblox permite a los titulares de IP elegibles registrar su propiedad intelectual y ofrecerla a los creadores en Roblox. Los creadores pueden luego solicitar el uso de la IP para construir experiencias bajo términos de licencia estándar.
¿Quién puede usar el sistema de licencias de autoservicio?
La plataforma está disponible para cualquier titular de IP elegible, desde grandes estudios hasta marcas más pequeñas con propiedad intelectual registrada. Los creadores elegibles de Roblox pueden solicitar licencias para integrar estas IP en sus experiencias.
¿Cómo funciona el reparto de ingresos?
Los titulares de IP pueden establecer un reparto de ingresos para su contenido, típicamente entre el 10 y el 25 por ciento. El License Manager rastrea automáticamente el uso y recolecta los ingresos de acuerdo con los términos acordados.
¿Cuáles son los beneficios para los creadores?
Los creadores obtienen acceso a IP populares, lo que puede aumentar la visibilidad, atraer audiencias más grandes y crear oportunidades de monetización. La plataforma reduce la complejidad de los acuerdos de licencia tradicionales, permitiendo un acceso más rápido al contenido con licencia.
¿Cómo ha funcionado la plataforma hasta ahora?
La adopción temprana ha sido fuerte, con más de 1,500 solicitudes de licencia enviadas y varias experiencias exitosas lanzadas, incluyendo títulos basados en "Squid Game", "Blue Lock" y otras franquicias populares.
¿Esto se relaciona con web3?
No, la plataforma de licencias de IP de Roblox opera independientemente de las tecnologías web3. Se enfoca en experiencias con licencia dentro de la plataforma Roblox.







