Roblox ha lanzado un sistema de licencias de autoservicio que permite a los creadores y a los titulares de IP colaborar sin la burocracia habitual. La plataforma se basa en herramientas lanzadas en julio —el Roblox License Manager y el catálogo de Licenses—, las cuales fueron creadas para conectar a los creadores con propiedad intelectual reconocida y simplificar el proceso de asociación.
El enfoque de autoservicio elimina lo que solía ser un proceso de negociación prolongado al que solo unos pocos estudios tenían acceso. Ahora, los creadores elegibles pueden licenciar contenido rápidamente bajo términos estandarizados. Esto significa que pueden incluir IP populares en sus experiencias, atraer audiencias más grandes y abrir nuevas formas de generar ingresos.
Herramientas para titulares de IP y marcas
Los titulares de IP obtienen un panel de autoservicio para gestionar sus propiedades. Las marcas elegibles pueden registrar su contenido, configurar Platform Licenses con términos personalizados y repartos de ingresos (generalmente del 10 al 25 por ciento), realizar un seguimiento de cómo se utiliza su IP en todo Roblox y cobrar pagos automáticamente. La plataforma les da acceso a los 151.5 millones de usuarios diarios de Roblox a septiembre de 2025.
El objetivo es abrir las licencias a algo más que solo los estudios más grandes. Las marcas más pequeñas con contenido registrado ahora pueden poner sus propiedades a disposición en Roblox, y cualquier creador elegible puede solicitar su uso. Esto debería conducir a una gama más amplia de experiencias en la plataforma.
Participación temprana y expansión de la oferta de IP
Desde que la plataforma se lanzó con socios como Lionsgate, Netflix, Sega y Kodansha, los creadores han enviado más de 1,500 solicitudes de licencia para la IP en el catálogo. Varias de estas colaboraciones ya se han convertido en experiencias populares.
Blue Lock: Rivals de Pocket Lobster, que utiliza la IP "Blue Lock" de Kodansha, ha acumulado más de 4 mil millones de visitas. The Squid Game de Mr Ducky Studio, construido en torno a la IP "Squid Game" de Netflix, ha sido marcado como favorito más de 1.6 millones de veces. El catálogo sigue creciendo: franquicias de Mattel como Polly Pocket y Street Sharks ya están disponibles, y Skibidi Toilet llegará pronto.
Roblox afirma que esto es solo el comienzo de la expansión de las licencias en la plataforma. Invitan a todos los titulares de IP elegibles a registrar sus propiedades y comenzar a trabajar con los creadores.
Fuente: Greg Hartrell, Director Sénior de Producto en Roblox
Echa un vistazo a las Roblox Gift Cards en Amazon aquí.
Conoce otras experiencias de Roblox populares aquí:
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es la plataforma de licencias de IP de autoservicio de Roblox?
La plataforma de licencias de IP de autoservicio de Roblox permite a los titulares de IP elegibles registrar su propiedad intelectual y ponerla a disposición de los creadores. Los creadores pueden entonces solicitar el uso de la IP en sus experiencias bajo términos de licencia estandarizados.
¿Quién puede usar el sistema de licencias de autoservicio?
La plataforma está abierta a cualquier titular de IP elegible, ya sea un gran estudio o una marca más pequeña con propiedad intelectual registrada. Los creadores de Roblox elegibles pueden solicitar licencias para integrar estas IP en sus trabajos.
¿Cómo funciona el reparto de ingresos?
Los titulares de IP establecen un reparto de ingresos para su contenido, generalmente entre el 10 y el 25 por ciento. El License Manager rastrea el uso y recauda los ingresos automáticamente según los términos establecidos por el titular de la IP.
¿Cuáles son los beneficios para los creadores?
Los creadores obtienen acceso a IP reconocibles, lo que puede aumentar la visibilidad, atraer audiencias más grandes y crear nuevas formas de monetizar. La plataforma elimina la complejidad de los acuerdos de licencia tradicionales, por lo que los creadores pueden comenzar más rápido.
¿Cómo ha funcionado la plataforma hasta ahora?
La adopción temprana ha sido sólida. Los creadores han enviado más de 1,500 solicitudes de licencia y se han lanzado varias experiencias exitosas utilizando franquicias como "Squid Game" y "Blue Lock".
¿Esto se relaciona con web3?
No. La plataforma de licencias de IP de Roblox no tiene nada que ver con tecnologías web3. Está enfocada en experiencias licenciadas dentro de la plataforma Roblox.








