El videojuego de cartas coleccionables Runes, desarrollado por Forgotten Runes Wizard Cult, ha completado su migración de la blockchain de Polygon a Ronin. La transición traslada toda la gama de NFTs de cartas, paquetes, fondos y arte al ecosistema de Ronin, marcando un nuevo capítulo para el videojuego de cartas digital de temática fantástica.

Runes Trading Card Now on Ronin
Migración completa a la blockchain de Ronin
Todos los smart contracts basados en Polygon vinculados a Runes han sido obsoletos. Los jugadores ahora deben usar la blockchain de Ronin para el minting de cartas, abrir paquetes y comprar artículos con el token $RON. La compatibilidad de billeteras se ha ampliado para incluir tanto Ronin como Metamask, aunque solo la billetera de Ronin admite el minting y el gameplay transaccional. Los usuarios que tenían activos en Polygon recibieron artículos equivalentes en Ronin, entregados en la misma dirección de billetera a menos que especificaran una diferente antes del cambio.
Las etiquetas de edición distinguen las cartas antiguas de las nuevas
El cambio a Ronin introduce un sistema de Ediciones. Las cartas acuñadas antes de la migración ahora llevan una etiqueta de 1st Edition, mientras que cualquier carta generada en Ronin de ahora en adelante mostrará una etiqueta de 2nd Edition. Estos marcadores de edición funcionan actualmente como identificadores de metadatos, pero el equipo de desarrollo ha insinuado que podrían obtener utilidad adicional dentro del juego o importancia para coleccionistas más adelante.
Airdrops de cartas promocionales para comunidades asociadas
Runes está distribuyendo airdrops de NFTs promocionales a varias comunidades asociadas para celebrar el lanzamiento en Ronin. Los jugadores de Forgotten Runiverse, Cyberkongz, Kanstar, Ronke y Fishing Frenzy pueden reclamar cartas promocionales de edición limitada. Cada comunidad tiene sus propios criterios de elegibilidad, los cuales pueden implicar poseer NFTs o tokens específicos. Los airdrops tienen como objetivo impulsar la participación entre ecosistemas y ampliar la base de jugadores de Runes.
Torneos planeados para expandir el juego competitivo
El equipo de Runes ha confirmado planes para lanzar torneos oficiales, aunque los detalles exactos se mantienen bajo reserva. Se espera que el gameplay competitivo profundice la experiencia del jugador y mantenga la participación a largo plazo. Es probable que los torneos enfaticen las tácticas de construcción de mazos, la habilidad del jugador y las sinergias de las cartas, manteniéndose fieles al diseño central del videojuego como una experiencia competitiva de cartas coleccionables digital 1v1.

Runes Trading Card Now on Ronin
¿Qué es Runes?
Runes es un videojuego de cartas coleccionables centrado en batallas estratégicas y narrativas impulsadas por la comunidad. Creado por Forgotten Runes Wizard Cult, el videojuego utiliza cartas basadas en NFT que los jugadores pueden coleccionar, intercambiar y desplegar en sus partidas. La plataforma también funciona como un espacio para la interacción social y creativa, reflejando la visión más amplia de sus creadores en el espacio web3. El traslado a la Ronin Network está diseñado para mejorar el rendimiento, la accesibilidad y la integración con otras comunidades de gaming y NFT.





