Desde importantes hitos de ventas hasta grandes lanzamientos móviles, la primera mitad de julio ha sido muy activa en plataformas de PC, consola y móviles. Ya sea por Rust alcanzando los 20 millones de copias vendidas o por nuevos contendientes causando sensación en móviles, las cifras más recientes ofrecen una visión clara de la situación de la industria del videojuego este verano.

La versión de Steam de Rust supera los 20M+ de copias vendidas
La versión de Steam de Rust supera los 20M+ de copias vendidas
Rust sigue siendo un titán. El videojuego de supervivencia ha vendido ya más de 20 millones de copias en Steam. Casi una década después de su lanzamiento, sigue siendo uno de los videojuegos para PC más jugados y vistos del mundo.
Lords of the Fallen también está avanzando con fuerza, alcanzando los 5.5 millones de jugadores. Esto incluye a quienes lo obtuvieron a través de plataformas de suscripción, lo que demuestra cómo servicios como Game Pass y PS Plus están ayudando a los videojuegos a construir audiencias más amplias después de su lanzamiento.
El videojuego independiente PEAK ha vendido 4.5 millones de copias, con Estados Unidos, Rusia y el Reino Unido a la cabeza. Mientras tanto, Sultan's Game, del desarrollador chino Double Cross, ha vendido oficialmente más de 1 millón de copias.

PEAK
Death Stranding 2 vende más de 600k en días
Death Stranding 2: On the Beach movió más de 674,000 copias en sus primeros tres días. Las estimaciones iniciales sitúan ahora las ventas totales por encima del millón. Kojima Productions aún no ha publicado cifras oficiales, pero el desempeño inicial de la secuela muestra una fuerte demanda de jugadores listos para volver al mundo de Sam Porter Bridges.
The Alters, el último lanzamiento de 11 bit studios (conocidos por This War of Mine y Frostpunk), ha vendido 280,000 copias en poco menos de un mes. Es otro resultado sólido del equipo polaco.
Mirando hacia el futuro, Mafia: The Old Country está atrayendo un número importante de adiciones a listas de deseos antes de su lanzamiento. Más de 2.5 millones de jugadores ya lo han añadido en todas las plataformas. El videojuego tiene previsto su lanzamiento el 8 de agosto.

The Alters
El gaming móvil sigue generando dinero
Pokémon GO sigue rompiendo récords. El videojuego de realidad aumentada ha ganado más de $8.8 mil millones a lo largo de nueve años. Es probable que el total real sea mayor si se tienen en cuenta los ingresos de su tienda web y plataformas de terceros.
Whiteout Survival es ahora oficialmente un peso pesado móvil. El videojuego ha recaudado más de $3 mil millones en menos de 2.5 años. Para ponerlo en perspectiva: generó $9.9 millones en marzo de 2023, $91.3 millones en marzo de 2024 y unos impresionantes $205.9 millones en marzo de 2025. Las señales recientes muestran que sus ingresos están empezando a estabilizarse.

Datos de Whiteout Survival
Zenless Zone Zero registró un primer año sólido, con $442.1 millones en ingresos móviles. Eso es solo 23% de lo que Genshin Impact generó en su año de debut, pero sigue siendo un gran éxito considerando que el videojuego tuvo 45 millones de pre-registros. Clash Royale acaba de tener su mejor día en más de tres años. El videojuego generó $3.8 millones solo el 8 de julio, gracias al lanzamiento de su nuevo modo Merge Tactics.
El nuevo título de Habby, Wittle Defender, ganó $9.7 millones en su primer mes y ya ha superado los $10 millones. Sky: Children of the Light también cruzó un gran hito, superando los 270 millones de descargas en móviles. MLB Rivals ha recaudado $59 millones en dos años, con 5 millones de instalaciones. Valorant Mobile se prepara para un gran lanzamiento en China con más de 40 millones de pre-instalaciones. A nivel mundial, Destiny: Rising ha superado los 5 millones de pre-registros antes de su lanzamiento el 28 de agosto.

Datos de Nintendo
Filtración de Nintendo Switch 2 y panorama de ventas
Nintendo publicó brevemente cifras de ventas actualizadas en su sitio web antes de retirar los datos. A finales de junio, se habían vendido más de 5 millones de unidades de Switch. Esto incluye 1.8 millones en EE. UU., 1.47 millones en Japón y 1.18 millones en Europa. El resto se repartió entre otras regiones. Nintendo declaró más tarde que las cifras "no reflejan la realidad", así que tómenlas con cautela.
En resumen
Desde el dominio continuo de Rust hasta la racha de miles de millones de dólares de Pokémon GO y el entusiasmo por las nuevas consolas, la primera mitad de julio no tuvo escasez de desarrollos importantes. Con grandes lanzamientos como Mafia: The Old Country y Destiny: Rising aún por llegar, la segunda mitad del verano parece igual de movida.







