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Sequence Builder: Plataforma Web3 de Gaming Full-stack y No-code

Sequence presenta Sequence Builder, su nueva solución integral diseñada para facilitar el desarrollo de juegos Web3 sin necesidad de programación.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 10 de jun, 2026

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Sequence, la plataforma de desarrollo Web3 gaming todo en uno, ha lanzado Sequence Builder, un dashboard full-stack no-code que permite a los desarrolladores de videojuegos implementar funciones de blockchain sin tener que lidiar con herramientas fragmentadas ni sacrificar la experiencia del jugador. La plataforma apunta a la audiencia global de 3.4 mil millones de jugadores con herramientas diseñadas para que la integración Web3 sea rápida y genuinamente jugable.

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Históricamente, el desarrollo de videojuegos Web3 significaba elegir entre una jugabilidad fluida y funciones de blockchain. Los desarrolladores se enfrentaban a herramientas dispersas, implementaciones complicadas y experiencias de jugador que se sentían añadidas a la fuerza en lugar de ser nativas. Sequence Builder consolida todo el stack Web3 en una sola interfaz, eliminando la necesidad de unir servicios incompatibles o comprometer la forma en que se desarrolla la partida. La plataforma maneja todo, desde la creación de wallets hasta el despliegue de marketplaces, construida sobre la misma tecnología de account abstraction que el equipo fue pionero en implementar.

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No construyes la mitad de un videojuego en Unity y la otra mitad en Unreal Engine esperando que todo salga bien. El desarrollo Web3 ha estado plagado de tecnología débil y fragmentada que destruye la UX para los jugadores. El estándar de fluidez en los videojuegos es increíblemente alto, y Sequence Builder asegura que nunca haya fricción en ninguna parte del recorrido del jugador, desde la creación de la cuenta hasta el trading secundario. Solo gaming puro e ininterrumpido.

Sam Barberie, Head of Strategy and Partnerships en Sequence

La plataforma ya es utilizada por estudios como Mighty Bear Games y BoomLand, los cuales han lanzado videojuegos habilitados para Web3 para millones de jugadores. La tecnología no es teórica: está funcionando en producción con editores AAA y equipos independientes.

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Las mejoras en el rendimiento son medibles. Hunters On-Chain, el RPG de acción basado en web de BoomLand, vio una retención D30 4.5x mayor y un ARPU 7.2x superior en comparación con su versión tradicional, con un gasto significativamente mayor por parte de los jugadores de alto valor. Sequence Builder empaqueta esa capacidad en un flujo de trabajo que toma minutos en lugar de meses, reduciendo el tiempo de desarrollo y la inversión inicial.

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Sequence Builder es más que una herramienta; es un catalizador para habilitar y acelerar la creación de videojuegos Web3, el punto máximo de nuestros esfuerzos de desarrollo. Atrás quedaron los días de dificultades en el desarrollo, cuando la tecnología representaba un cuello de botella en lugar de un facilitador para construir videojuegos Web3 que los jugadores aman. Dentro de un único dashboard no-code, los desarrolladores ahora pueden integrar sin problemas ítems Web3, marketplaces, datos y experiencias en sus videojuegos, asegurando un recorrido fluido para ellos y sus jugadores. Es verdaderamente el comienzo de una nueva era de empoderamiento, creatividad y crecimiento para todo el ecosistema de Web3 gaming y esperamos ver todos los nuevos casos de uso y videojuegos increíbles que Sequence Builder permite.

Peter Kieltyka, Co-founder y CEO en Sequence y Horizon

Beneficios clave de Sequence Builder

El dashboard brinda a los desarrolladores —sin importar su experiencia en Web3— acceso a:

Onboarding de jugadores sin fricción. Sequence Builder automatiza la creación de web3 wallets invisibles y self-custodial, y gestiona el inicio de sesión mediante correo electrónico, inicios de sesión sociales o cuentas de jugador existentes. Mighty Bear Games y Magic Eden ya utilizan Sequence para la autenticación de jugadores.

Infraestructura totalmente personalizable. Los desarrolladores pueden crear marketplaces personalizados en menos de dos minutos, adaptándose al estilo visual de su videojuego y gestionando colecciones digitales, regalías, recompensas e ítems únicos sin tocar una línea de código. Planet Mojo y Sunflower Land han desplegado marketplaces impulsados por Sequence para respaldar el crecimiento a largo plazo y una infraestructura sostenible.

Integración en minutos, no en meses. La plataforma despliega smart contracts pre-auditados, permite transacciones gasless para compras con crédito, débito o fiat, y proporciona analíticas sobre la actividad del jugador y la propiedad de coleccionables, todo sin requerir habilidades de programación. Hunters On-Chain utiliza Sequence para patrocinar y agrupar transacciones de jugadores, agilizar los flujos de registro y rastrear métricas clave en un solo lugar. Los desarrolladores pueden lanzar marketplaces in-game de marca blanca en 90 segundos.

Compatibilidad multi-chain. Sequence Builder funciona con todas las cadenas EVM, subnets y app chains. Los desarrolladores pueden añadir soporte para cualquiera de las más de 20 redes con un solo interruptor. La plataforma es compatible con Unity, Unreal Engine, dispositivos móviles y web, cubriendo todos los canales de distribución principales.

Sequence Builder elimina las barreras técnicas que han mantenido el desarrollo de videojuegos Web3 inaccesible para los no especialistas. La plataforma convierte la integración Web3 en una tarea de configuración en lugar de un proyecto de ingeniería de meses, abriendo la puerta a estudios que desean funciones de blockchain sin tener que contratar a un equipo dedicado a Web3.

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Hemos estado esperando soluciones como Sequence Builder durante mucho tiempo. Nos ahorra un tiempo y costos de desarrollo valiosos al integrar funciones impulsadas por Web3 en Mojo Melee. Ya no perdemos tiempo tratando de entender cómo Web3 puede mejorar nuestro recorrido del jugador; Sequence Builder nos abre innumerables posibilidades, en unos pocos clics y a través de una sola interfaz. Estamos más que emocionados de que Sequence esté entregando una solución invaluable, no solo para nosotros, sino para todo el ecosistema de gaming. 

Mike Levine, Fundador de Planet Mojo

La plataforma consolida herramientas Web3 previamente dispersas en una sola interfaz que prioriza la velocidad y la usabilidad. Los desarrolladores pueden centrarse en el diseño del videojuego, la participación de la comunidad y la ejecución creativa en lugar de depurar smart contracts o navegar por APIs incompatibles. Al eliminar la fricción entre la tecnología blockchain y los videojuegos jugables, Sequence Builder cambia la conversación de la viabilidad técnica al valor real para el jugador.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Comunicado de Prensa

actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026

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