La PlayStation Store tiene un problema de shovelware, y Sony sigue trabajando para eliminarlo. Esta semana, otro grupo de títulos de bajo esfuerzo fue expulsado, con los catálogos completos de GoGame Console Publisher, VRCForge Studios y Welding Byte eliminados de las tiendas digitales de Sony. Estas eliminaciones fueron rastreadas discretamente por bases de datos de la comunidad que monitorean los retiros de la PlayStation Store.

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Los títulos que fueron retirados
Los videojuegos específicos afectados en esta limpieza incluyen Urban Driver Simulator (stack de PS5) de GoGame Console Publisher, y varios títulos de VRCForge Studios: Water Blast Shooter - Wet Gun, Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown, Supermarket CEO Simulator (stack de PS5) y el cuestionable Jesus Simulator. Estos son exactamente el tipo de títulos que le dan mala reputación a las tiendas digitales: nombres que suenan vagamente familiares, asset flips con un esfuerzo mínimo detrás, o basura generada por IA disfrazada de producto.
El problema con el shovelware como este es el siguiente: los editores suelen nombrar sus juegos para imitar títulos indie exitosos, apostando a la confusión en las búsquedas para generar compras accidentales. Es una táctica cínica, y el hecho de que Sony siga encontrando más casos sugiere que el problema es más profundo de lo que cualquier limpieza individual puede solucionar.
Un patrón que se remonta a meses atrás
Esto no es un hecho aislado. En enero, Sony eliminó más de 1,000 juegos de un solo desarrollador de la PlayStation Store sin previo aviso, lo que fue una de las purgas de un solo editor más grandes que se hayan documentado. Esa medida señaló que Sony ya no toleraría la basura subida en masa que obstruye su tienda.
El problema del shovelware tampoco es exclusivo de Sony. Mob Entertainment, el estudio detrás de Poppy Playtime, presentó documentos legales en enero de 2025 contra Daigo Game 2020 Inc. por inundar la Google Play Store con aplicaciones falsas que usaban nombres como Poppy Playtime: Chapter 3 y Poppy Playtime: Chapter 4 antes de que esos capítulos siquiera se lanzaran en móviles. La táctica es la misma en todas las plataformas: aprovechar un nombre popular, acumular algunas compras y desaparecer antes de que alguien se dé cuenta.

Catálogos de editores en PS Store
Por qué sigue ocurriendo esto
La clave aquí es que los titulares de las plataformas históricamente han facilitado la publicación en tiendas digitales, lo que abrió la puerta a desarrolladores indie legítimos, pero también a actores malintencionados que publican contenido en masa. El proceso de envío de Sony para la PS Store siempre ha tenido una barrera más baja que, por ejemplo, un lanzamiento físico, y los editores de shovelware han explotado esa brecha durante años.
Lo que la mayoría de los jugadores no nota es que estas eliminaciones, aunque satisfactorias, son reactivas. Sony elimina lo que se reporta, pero los editores detrás de estos juegos pueden reaparecer y de hecho lo hacen bajo otros nombres. VRCForge Studios y Welding Byte no son nombres conocidos, y no hay nada que impida que operaciones similares creen nuevas cuentas y comiencen el ciclo de nuevo.
Para un análisis más profundo sobre cómo la curaduría de las plataformas afecta los juegos que realmente disfrutas, explora las últimas noticias de videojuegos en nuestro sitio para obtener más cobertura sobre cómo Sony y otros titulares de plataformas están gestionando la calidad de sus tiendas. La limpieza continúa, pero el ritmo del problema aún no ha disminuido.








