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Splinterlands: Cambios Significativos en la Jugabilidad

Splinterlands actualiza sus batallas clasificatorias para mejorar la experiencia del jugador y atraer a nuevos usuarios.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 10 de jun, 2026

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Splinterlands ha implementado una renovación importante en su sistema de partidas clasificatorias, que abarca desde cómo se emparejan los jugadores entre sí hasta las restricciones de invocadores y las recompensas de liga. Los cambios apuntan a un problema central: demasiados jugadores se quedaban en ligas inferiores en lugar de subir de nivel. Aquí te contamos qué cambió y por qué es importante.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Cambios en las partidas clasificatorias

El cambio más importante: se eliminaron los límites de nivel de invocador vinculados a ligas específicas. Ahora puedes usar un invocador de cualquier nivel en cualquier rango. El nivel de tu invocador establece el tope para las otras cartas que puedes usar en esa partida, pero ya no existen barreras artificiales que te impidan utilizar tus mejores cartas.

La progresión de liga ahora funciona de forma distinta. Ya no te quedarás estancado en un bracket. En su lugar, tu rating se mueve automáticamente: ganas una partida y obtienes 20 puntos, o 40 puntos si tienes una racha de 3 o más victorias consecutivas. Si pierdes, bajas 20 puntos. Matemáticas simples, sin pisos artificiales.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

El matchmaking ahora empareja a los jugadores solo por su rating, ignorando los límites de las ligas. Esto debería reducir los emparejamientos desiguales donde un jugador nuevo con un mazo inicial se enfrenta a alguien que farmea victorias en Bronce con una colección al máximo nivel.

La reward structure ha sido simplificada. Se eliminaron todas las recompensas clasificatorias por debajo de la Champion League. Los cofres diarios y de temporada se mantienen, con mejores tasas de drop cuanto más alto subas. Los pools de recompensas de SPS ya no se dividen por liga, aunque los formatos Modern y Wild siguen teniendo token pools separados.

Habrá un periodo de ajuste mientras las cuentas se asientan en sus nuevos ratings, pero los cambios deberían ayudar a los jugadores más nuevos. En lugar de chocar contra una pared y ser blanco de farmeo, se enfrentarán a oponentes más cercanos a su nivel real de habilidad y fuerza de colección. Mejores partidas significan más razones para mejorar tu mazo. Los detalles completos se encuentran en el official blog post.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Abordando la disminución de jugadores

Splinterlands ha estado perdiendo jugadores activos durante un tiempo. La renovación de las clasificatorias entró en vigor el 29 de febrero, y los datos iniciales muestran que el número de jugadores activos está volviendo a subir.

Se vienen más cambios, enfocados en la new player experience. El equipo está trabajando en alquileres de sets con un solo clic, un sistema de recompensas revisado y un proceso de onboarding más fluido. Los detalles deberían publicarse pronto.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

¿Más sobre Splinterlands?

Splinterlands es un juego de cartas coleccionables play-to-earn basado en navegador que funciona en la blockchain de Hive. Utiliza dos tokens: Dark Energy Crystals (DEC) y Splintershards (SPS). La jugabilidad mezcla la creación de mazos con mecánicas de auto-battler. Eliges tu alineación según las reglas de la partida y luego la batalla se desarrolla automáticamente hasta que un lado gana. Las recompensas provienen de victorias en partidas, misiones diarias, pagos de temporada y un concurso de tabla de clasificación de dos semanas que se repite. Para más información, consulta our game guide, síguelos en Twitter o únete a su Discord.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026

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