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Square Enix cambia la portada de Kingdom Hearts Collection tras críticas por IA

Square Enix reemplazó la portada de Kingdom Hearts Collection tras las acusaciones de uso de IA por errores visuales en los dedos de Donald y el calzado de Sora.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 23 de jun, 2026

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Si reservaste el Kingdom Hearts Collection y notaste que el arte de la caja se veía un poco extraño, no te lo estabas imaginando. La portada internacional del paquete desapareció discretamente de los listados de varios minoristas importantes después de que los fans plantearan serias dudas sobre si Square Enix utilizó ilustraciones generadas o asistidas por IA para crearla.

La colección en sí agrupa los tres videojuegos principales originales en un lanzamiento físico, un cambio bienvenido frente a las versiones de cloud-streaming que frustraron a los fans durante años. Llegó junto con la tan esperada revelación de Kingdom Hearts IV durante un Nintendo Direct, convirtiéndola en una de las semanas más emocionantes que ha tenido la franquicia en años. Luego comenzó la controversia sobre la portada.

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Lo que los fans realmente detectaron en el arte

Aquí está el detalle: las acusaciones no son solo quejas vagas de "parece IA". Los jugadores revisaron metódicamente la portada internacional y señalaron detalles específicos que no cuadran. Los dedos de Donald Duck son el ejemplo más citado, apareciendo deformados de formas que no habrían superado la revisión final de un ilustrador humano. El zapato de Sora llamó la atención de manera similar, con proporciones que se ven sutilmente incorrectas de una forma difícil de definir, pero imposible de ignorar una vez que la notas.

El detalle clave aquí es que la versión japonesa del Kingdom Hearts Collection tenía su propio arte de portada que se veía completamente bien. La versión internacional parecía ser una variante modificada o retocada, y son esas modificaciones las que atrajeron el escrutinio. Si la imagen completa fue generada por IA o si solo elementos específicos fueron procesados a través de una herramienta de IA todavía es objeto de debate, pero la evidencia visual que los jugadores recopilaron en los hilos de la comunidad fue lo suficientemente detallada como para ganar mucha tracción.

importante
Square Enix no ha respondido públicamente a las acusaciones sobre el arte de IA hasta el momento de escribir este artículo. Los cambios en la portada en los minoristas parecen haber ocurrido sin ninguna declaración oficial.

El despliegue en los minoristas es desigual

Algunas tiendas ya han cambiado la portada por la versión japonesa. Otras no. La inconsistencia es notable: ciertos minoristas en línea importantes actualizaron sus listados, mientras que la tienda oficial de Square Enix seguía mostrando la versión cuestionada incluso después de que el cambio comenzara en otros lugares. Ese es un orden de operaciones extraño si se tratara de una respuesta coordinada.

Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en situaciones como esta es que el arte de los minoristas a menudo se publica semanas antes de que una editorial tome cualquier decisión interna de cambiarlo. Que el despliegue sea irregular no significa necesariamente que Square Enix esté siendo lento. Podría significar simplemente que el proceso para actualizar las imágenes de los productos en una docena de tiendas diferentes es más lento que la reacción de internet ante el problema.

Dicho esto, el hecho de que la tienda oficial de Square Enix estuviera entre las últimas en actualizar es un poco más difícil de justificar.

Sin declaración, solo un arreglo silencioso

El silencio de Square Enix es la parte que le quedará grabada a la gente. La compañía no ha reconocido las acusaciones, no ha explicado qué sucedió con la ilustración y no ha confirmado si se utilizaron herramientas de IA en absoluto. La portada simplemente... está siendo reemplazada, sin comentarios.

Esta no es la primera vez que Square Enix se encuentra cerca de una controversia por arte de IA. La editorial ha sido más abiertamente experimental con herramientas de IA que muchos de sus pares, lo que hace que la falta de transparencia aquí se sienta como una oportunidad perdida para abordar dónde y cómo se están utilizando esas herramientas en la producción.

Para una franquicia construida sobre el trabajo de artistas como Tetsuya Nomura, cuya identidad visual ha definido a Kingdom Hearts desde 2002, la imagen de utilizar potencialmente IA para retocar materiales promocionales para el lanzamiento de una colección insignia es complicada. Los fans se preocupan profundamente por la estética de esta serie. Los diseños de los personajes son la mitad de la razón por la que la gente la ama.

Lo que esto significa para el lanzamiento de la colección

La situación de la portada no afecta lo que hay realmente dentro de la caja. El Kingdom Hearts Collection sigue representando la mejor manera de jugar la trilogía original en hardware moderno sin depender del cloud-streaming, y la anticipación por Kingdom Hearts IV sigue siendo alta después de su aparición en el Nintendo Direct.

Pero la controversia establece un tono incómodo para un lanzamiento que debería haber sido una celebración directa. Los fans que han esperado años por ports nativos adecuados de estos juegos RPG merecen algo mejor que un lanzamiento de producto que se ve descarrilado por preguntas sobre si el arte de la caja fue hecho con unos cuantos prompts y un botón de generar.

Square Enix todavía tiene tiempo para abordar esto antes de que la colección se envíe. Si lo hace o no, dirá mucho sobre qué tan en serio toma la compañía las preocupaciones que planteó su comunidad.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

23 de junio, 2026

publicado

23 de junio, 2026

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