Square Enix ha lanzado un nuevo parche para The Adventures of Elliot: The Millennium Tales en Steam, y el cambio principal es uno que los jugadores han estado pidiendo desde el primer día: una opción adecuada para desactivar por completo la voz del personaje de apoyo, Faie.
El videojuego se lanzó el 18 de junio con una gran recepción, pero las incesantes pistas de audio de Faie se convirtieron en una queja recurrente casi de inmediato. Los jugadores describieron que ella les hablaba cada 30 segundos sobre cofres del tesoro cercanos, paredes agrietadas y cualquier otra cosa que considerara digna de señalar. Algunos lo encontraron encantador. Una parte vocal de la base de jugadores lo encontró lo suficientemente agotador como para vender sus copias.
Lo que realmente cambia el parche
Aquí tienes el resumen completo de lo que ofrece esta actualización en Steam:
- Opción para desactivar las voces de los personajes de apoyo (la más importante)
- Ajustes en el comportamiento del tutorial
- Correcciones para las caídas de FPS en ciertas configuraciones cuando Faie está presente
- Correcciones de errores menores
Square Enix confirmó que el parche ya está disponible en Steam, y que su lanzamiento en otras plataformas llegará "lo antes posible". Los jugadores de consola en Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series X|S tendrán que esperar un poco más.
Por qué Faie se convirtió en un punto de conflicto
La frustración nunca fue realmente sobre la calidad de la actuación de voz de forma aislada. La clave aquí es que Faie fue diseñada como un sistema de pistas, y era muy agresiva al respecto. Los jugadores que querían explorar libremente, revisar cada rincón y resolver las cosas por sí mismos encontraron que sus interrupciones constantes eran activamente hostiles para ese estilo de juego.
Algunos jugadores ya habían encontrado una solución alternativa al bajar el control deslizante de volumen de voz a cero, pero eso silenciaba todas las actuaciones de voz en general en lugar de dirigirse específicamente a las frases de pistas. Este parche ofrece un interruptor dedicado, que es la solución limpia que la gente realmente quería.
Las quejas se remontan a la demo previa al lanzamiento, por lo que estos comentarios han estado en la bandeja de entrada de Square Enix durante un tiempo. Obtener una solución menos de un mes después del lanzamiento del 18 de junio es un tiempo de respuesta razonablemente rápido, especialmente para un equipo que también gestiona un título multiplataforma.
El panorama general para un RPG por lo demás bien recibido
La charla de Faie fue genuinamente una de las pocas críticas constantes dirigidas a lo que, por lo demás, ha sido un RPG de acción bien recibido. El videojuego encabezó las listas de ventas combinadas de consolas en Japón e hizo un debut sólido en las listas del Reino Unido, por lo que la base comercial es sólida. El problema de la voz del compañero era un punto de fricción, no un defecto fundamental.
Los jugadores que habían estado indecisos específicamente debido al sistema de pistas ahora tienen una razón concreta para empezar su partida. Algunos jugadores que ya habían revendido sus copias mencionaron que considerarían volver a comprarlo en formato digital una vez que llegue el parche.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que la voz de Faie y la corrección de FPS están realmente conectadas en las notas del parche. Las caídas en la tasa de cuadros estaban específicamente vinculadas a configuraciones donde Faie estaba presente, lo que sugiere que sus disparadores de audio tenían una carga de rendimiento adicional. Corregir ambos problemas en la misma actualización tiene sentido.
Para los jugadores que ya están avanzados en el juego y buscan optimizar su build o encontrar coleccionables, las guías de estrategia para The Adventures of Elliot: The Millennium Tales cubren todo, desde builds de combate hasta ubicaciones de coleccionables, para ayudarte a aprovechar al máximo tu partida ahora que finalmente puedes explorar en paz.








