El 12 de septiembre de 2024, Star Atlas lanzó la tan esperada utilidad de Crew Cards en SAGE Labs. Este videojuego de estrategia basado en navegador se sitúa en el corazón del metaverso de Star Atlas, donde los jugadores comandan flotas y navegan a través de una experiencia de juego inmersiva en el espacio. Las Crew Cards ahora permiten a los jugadores aumentar la eficiencia de fabricación, lo que marca un gran paso adelante para la comunidad del juego.

Star Atlas World Art 1
¿Qué es Star Atlas?
Star Atlas es un metaverso de gaming de próxima generación construido sobre tecnología blockchain de vanguardia, gráficos en tiempo real y sistemas multijugador. El juego funciona con la tecnología Nanite de Unreal Engine 5, ofreciendo visuales de calidad cinematográfica. La integración de blockchain a través de Solana crea un entorno de juego mayormente descentralizado y seguro. Los activos de los jugadores obtenidos e intercambiados en Star Atlas forman una economía que refleja la propiedad y el valor del mundo real.
Presentación de las Crew Cards
Las Crew Cards representan a los miembros individuales de la tripulación en el universo de Star Atlas, ahora separados de sus naves y disponibles como NFTs independientes. Estas tarjetas pueden asignarse a cualquier nave, añadiendo versatilidad y profundidad estratégica. Cada Crew Card pertenece a una de las siete especies —Sogmians, Mierese, Punaabs, Usturs, Manus Ultima Divina (MUD), Photoli o Tufa—, cada una con su propia historia.
Más allá de las especies, las Crew Cards se clasifican por rareza y una de las siete aptitudes: Command, Flight, Engineering, Medical, Scientist, Operator o Hospitality. Los jugadores pueden optimizar el rendimiento de su flota haciendo coincidir a los miembros de la tripulación con los roles que se alinean con sus aptitudes. Por ejemplo, asignar a un miembro de la tripulación con aptitud Medical a un rol de Medical acelera su desarrollo en esa posición y mejora la eficiencia general de la flota.

Star Atlas World Art 2
Utilidad inicial de las Crew Cards en SAGE Labs
Cuando los Crew Packs fueron lanzados mediante airdrop y puestos a la venta en agosto de 2024, el concepto de las Crew Cards y su utilidad inicial tomó forma. Una de las características principales que ya está activa en SAGE Labs es la eficiencia mejorada de fabricación. Cuantos más miembros de tripulación tenga un jugador, más rápido se fabricarán los objetos dentro de la partida. A medida que Star Atlas evolucione, se implementarán utilidades y roles adicionales para las Crew Cards, ampliando su impacto en el juego.

Star Atlas World Art 3
Con el lanzamiento de la utilidad de las Crew Cards, el juego destruyó automáticamente todas las flotas el 12 de septiembre, enviándolas de regreso a la Central Space Station para que los jugadores pudieran reorganizarlas. También llegaron mejoras al proceso de gestión de la tripulación, simplificando la importación y el retiro de las Crew Cards. Un script compartido a través del Discord de Star Atlas, por ejemplo, permite la transferencia masiva de miembros de la tripulación desde Ledger a SAGE.
Más allá de SAGE Labs, las Crew Cards serán un factor en las futuras actualizaciones de Star Atlas, especialmente en el lanzamiento de Unreal Engine 5. Los jugadores usarán sus Crew Cards como avatares, creando y gestionando una tripulación entrenable para sus naves en una experiencia de aplicación móvil estilo RPG.

Star Atlas Ship Art 1
Component Bundles y configuración de naves
Otra característica clave para los jugadores de Star Atlas son los Component Bundles. Estos paquetes contienen piezas de naves y armas de alto nivel que antes estaban integradas en las naves, pero que ahora se ofrecen por separado, de forma similar a las Crew Cards. Aunque los Crew Packs se distribuyeron mediante airdrop en agosto, los Component Bundles se entregarán a los titulares elegibles en una fecha futura, probablemente cuando se lance una nueva función del juego.
Los Component Bundles permiten a los jugadores mejorar sus naves con piezas de alto rendimiento, clasificadas por nivel. Estas piezas incluyen generadores de escudos, motores de curvatura (warp drives), propulsores y sistemas de armas. Una vez que se active el Ship Configuration Protocol, los jugadores podrán convertir sus Component Bundles en piezas individuales o intercambiarlas en el mercado galáctico.
Después de la fecha de la instantánea (snapshot) para los Component Bundles, las nuevas naves compradas en el mercado solo incluirán componentes básicos: piezas de Nivel 0. Estas piezas no son intercambiables y se reemplazarán automáticamente cuando se instalen componentes de mayor nivel.

Ship Config Asset
Desarrollos futuros en Star Atlas
A medida que Star Atlas expande su metaverso, tanto las Crew Cards como los Component Bundles se convertirán en activos fundamentales. Con el próximo Ship Configuration Protocol, las naves pasarán de ser tokens semi-fungibles a NFTs totalmente personalizables.
Los jugadores personalizarán sus naves, mejorando los componentes para que coincidan con su estilo de juego y estrategia, profundizando la experiencia en Star Atlas. El lanzamiento de las Crew Cards el 12 de septiembre representa otro hito importante en el desarrollo de Star Atlas, brindando a los jugadores nuevas formas de optimizar sus flotas e interactuar con el mundo en expansión de SAGE Labs. Puedes leer más aquí.




