Rumor: New Star Fox Switch 2 Game Will ...

Star Fox regresa, ¿pero dónde están F-Zero y otras franquicias perdidas de Nintendo?

Star Fox vuelve a Switch 2 con un remake, pero los fans de F-Zero, Golden Sun y Earthbound siguen esperando.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Rumor: New Star Fox Switch 2 Game Will ...

Fox McCloud está de regreso. Se anunció un nuevo videojuego de Star Fox para Nintendo Switch 2 junto con la noticia de que el personaje aparece en la próxima película de Super Mario Galaxy, y los fanáticos de Nintendo se volvieron locos. Con razón, en cierto modo. Star Fox ha estado inactivo desde el divisivo Star Fox Zero en 2016, y una década completa sin una entrega de la franquicia es mucho tiempo.

Pero aquí está el detalle: la emoción por el regreso de Star Fox está empezando a plantear una pregunta más fuerte de lo que Nintendo probablemente quiera responder.

La excusa de la "gran nueva idea" acaba de perder sus dientes

Durante años, la política no oficial de Nintendo sobre franquicias inactivas ha sido algo así como: la traeremos de vuelta cuando tengamos una idea genuinamente nueva para ella. El propio Shigeru Miyamoto aplicó esta lógica tanto a Metroid (que se saltó el N64 por completo) como a Star Fox (que se ausentó en la generación de Wii). Takaya Imamura, el diseñador detrás del arte de los personajes en Star Fox y F-Zero, repitió la misma línea en 2021 cuando se le preguntó sobre el largo silencio de F-Zero, diciendo que la franquicia necesita una "gran nueva idea" para justificar un regreso.

El nuevo videojuego de Star Fox para Switch 2 es, según toda la evidencia disponible, una nueva versión de Star Fox 64. Gráficos más limpios, cinemáticas más detalladas, algunos niveles de desafío, controles opcionales de ratón. Eso es todo. No hay una reinvención radical aquí, ni un cambio de género, ni una nueva mecánica que redefina lo que Star Fox puede ser.

Cada entrega de Star Fox desde 64 al menos intentó algo diferente. Adventures puso a Fox a pie. Assault mezcló combate terrestre con secuencias de Arwing. Command incorporó controles táctiles y elementos de videojuegos de estrategia. Zero apostó todo por la configuración de doble pantalla del GamePad, para bien o para mal. La entrega de Switch 2, según lo que Nintendo ha mostrado, no intenta nada de eso.

Entonces, ¿la justificación de la "nueva idea"? Se ha ido. Nintendo está haciendo un videojuego de Star Fox que ofrece nostalgia y pulido, y esa es una razón perfectamente válida para hacer un videojuego. Pero significa que la misma lógica debería aplicarse a todo lo demás que está guardado en la bóveda.

Las franquicias que los fans realmente están esperando

La lista de propiedades de Nintendo que no han tenido una entrada principal en años es lo suficientemente larga como para ser genuinamente vergonzosa:

  • F-Zero: La última entrada fue F-Zero Climax en 2004. El lanzamiento sorpresa de F-Zero 99 en 2023 fue un ingenioso experimento en línea, pero no un videojuego nuevo.
  • Golden Sun: Nada desde Dark Dawn en 2010.
  • Earthbound / Mother: No hay una nueva entrada desde Mother 3 en 2006, que aún no ha recibido un lanzamiento oficial en Occidente.
  • Kid Icarus: Uprising salió en 2012 y sigue varado en 3DS.
  • Punch-Out: Visto por última vez en 2009 en Wii.
  • Chibi-Robo, Wave Race, Pilotwings, Sin and Punishment, Advance Wars, Elite Beat Agents: Todos efectivamente congelados.

Advance Wars al menos recibió una nueva versión en 2023, pero las entradas originales para la mayoría de estas franquicias parecen cada vez menos probables cuanto más tiempo permanezca Nintendo en silencio.

¿Por qué Star Fox específicamente recibió la llamada?

La respuesta más honesta es probablemente la inversión personal de Miyamoto en la franquicia. Imamura ha señalado esto directamente, señalando que Mario Kart ocupa el espacio de carreras de Nintendo y deja a F-Zero sin un argumento comercial. Star Fox no compite con ninguna de las franquicias principales de Nintendo de la misma manera, y el apego de Miyamoto a Fox McCloud siempre ha sido visible.

También hay una realidad comercial aquí. Nintendo está lanzando Switch 2, y Star Fox tiene un reconocimiento de nombre que muchas de las franquicias inactivas simplemente no tienen entre los jugadores más jóvenes. Una nueva versión de Star Fox 64 se dirige tanto a los fanáticos de toda la vida como a cualquiera que se haya perdido el original, lo que es una apuesta más segura que lanzar algo como un nuevo Wave Race a una audiencia que podría no saber qué es.

Eso es comprensible desde una perspectiva comercial. No lo hace menos frustrante.

Lo que un enfoque de "volver a lo básico" podría realmente parecer

El argumento que Nintendo ha hecho implícitamente con esta revelación de Star Fox es que un renacimiento bien hecho, incluso sin innovación, vale la pena hacerlo. Si eso es cierto para Star Fox, es cierto para F-Zero. Un videojuego de F-Zero de alta fidelidad con gráficos modernos, multijugador en línea y una lista completa de pistas no necesita reinventar la franquicia. Simplemente necesita existir.

Lo mismo ocurre con un nuevo Golden Sun, una secuela adecuada de Punch-Out, o incluso un port de Kid Icarus que no esté bloqueado en hardware descontinuado. Estos no necesitan trucos. Necesitan atención.

Nintendo ha demostrado con Star Fox que está dispuesta a revisitar IP heredadas cuando existe la motivación. La pregunta que los fanáticos se hacen ahora es qué se necesita realmente para entrar en esa lista y si sus favoritos alguna vez serán elegidos. Si quieres mantenerte al día sobre cómo otros videojuegos están manejando los renacimientos de franquicias y las series de larga duración, nuestro centro de guías de gaming vale la pena marcarlo para una cobertura continua.

Fuente: GameSpot

Informes

actualizado

8 de mayo, 2026

publicado

8 de mayo, 2026

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