Fix Starfield Crashing/Not Launching ...

Resumen del artículo

  1. Inicio
  2. Noticias
  3. Starfield
  4. Starfield: Caídas en PS5 sin causa aparente

Starfield: Caídas en PS5 sin causa aparente

Starfield sufre caídas frecuentes en PS5 y PS5 Pro desde su lanzamiento el 7 de abril. Aún no se conoce la causa ni una solución.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 13 de abr, 2026

Fix Starfield Crashing/Not Launching ...

Bethesda finalmente lanzó Starfield en PlayStation el 7 de abril, y la recepción ha sido más difícil de lo que nadie esperaba. Los reportes de caídas frecuentes comenzaron a llegar casi inmediatamente después del lanzamiento, y para el primer fin de semana se habían convertido en una avalancha.

Los reportes de caídas se acumulan rápidamente

El subreddit r/Starfield tiene un hilo con el título directo "Base PS5 crashing getting out of hand" que ha ido creciendo constantemente desde el lanzamiento. Los jugadores describen que el videojuego se congela por completo, requiriendo un reinicio forzado del sistema para recuperarse. Esto no es una caída leve de regreso a la pantalla de inicio de PS5. La consola simplemente se congela.

Digital Foundry confirmó el problema en su análisis técnico, escribiendo: "Desafortunadamente, tanto PS5 como PS5 Pro se cayeron con cierta regularidad durante las pruebas, un fenómeno que no afectó al lanzamiento de Xbox Series. Al caerse, el videojuego se congela y deja de responder, requiriendo un reinicio forzado a nivel del sistema. Observamos este comportamiento en múltiples modos y configuraciones, por lo que no hay una sugerencia obvia sobre cómo evitar estos problemas."

La cosa es que esto no es universal. Algunos jugadores han registrado 10, 20, ¡incluso más de 30 horas sin una sola caída! Otros experimentan congelamientos severos cada 10 a 15 minutos. La inconsistencia es parte de lo que hace que sea tan difícil de determinar.

¿Qué parece desencadenarlo?

Push Square realizó sus propias pruebas en PS5 Pro y encontró que las caídas aparecían en los tres modos gráficos (Visuales, Mejorado y Rendimiento) cuando la tasa de fotogramas no estaba limitada. Limitarla a 60fps redujo las caídas durante la exploración de ciudades, pero los congelamientos severos aún ocurrían en el mundo abierto.

Desactivar PSSR 2 (la función de escalado impulsada por IA de PS5 Pro) a través de la configuración de pantalla del sistema pareció detener las caídas por completo en sus pruebas. Dicho esto, esta solución alternativa solo se aplica a los propietarios de PS5 Pro y no ayuda a nadie en hardware base.

Los jugadores en el hilo de Reddit han estado experimentando con sus propias soluciones con resultados mixtos:

  • Desactivar todos los autoguardados y guardar manualmente parece ayudar a algunos jugadores
  • Desinstalar el DLC Shattered Space supuestamente resolvió las caídas para al menos un usuario de PS5 Pro que estaba experimentando caídas cada 10 minutos
  • Desactivar PSSR 2 a nivel del sistema ha ayudado a algunos jugadores de PS5 Pro
  • Mantenerse en 60fps en lugar de los modos de 30fps o 40fps parece reducir (pero no eliminar) la frecuencia de congelamientos

Las caídas parecen ser particularmente comunes durante la exploración y escaneo de planetas, la construcción de puestos avanzados y los viajes rápidos entre ubicaciones. Un jugador de PS5 Pro informó que el videojuego se congelaba cada vez que sacaba el escáner en la superficie de un planeta.

advertencia

Forzar un reinicio del sistema repetidamente durante las caídas puede interrumpir los datos de autoguardado. Si experimentas congelamientos frecuentes, considera guardar manualmente antes de cualquier exploración importante o viaje rápido.

Un port tardío con un problema familiar

Starfield llegó a PS5 casi tres años después de su debut en Xbox Series y PC en septiembre de 2023. La versión de Xbox tuvo su cuota de inestabilidad en el lanzamiento, pero nada comparable a lo que los jugadores de PS5 están enfrentando ahora. El hecho de que un port con tanto tiempo de desarrollo adicional se lanzara en este estado es genuinamente difícil de explicar.

Bethesda no ha emitido ninguna declaración sobre las caídas hasta el momento de escribir esto, y el videojuego no ha recibido un parche posterior al lanzamiento. La clave aquí es que sin un reconocimiento oficial, los jugadores no tienen un plazo para una solución ni una guía más allá de las soluciones de la comunidad. Para obtener los últimos consejos sobre cómo navegar por los sistemas de Starfield mientras esperas un parche, explora más guías que cubren la mecánica y las construcciones del videojuego.

Lo que los jugadores deben saber ahora mismo

La experiencia está genuinamente dividida. Muchos jugadores están teniendo sesiones fluidas, particularmente aquellos que se mantuvieron en 60fps desde el principio o evitaron ciertas actividades como la construcción de puestos avanzados. Otros se han topado con un muro donde el videojuego es funcionalmente injugable.

Si estás en PS5 Pro, desactivar PSSR 2 en la configuración del sistema (no solo en las opciones del videojuego) es la solución alternativa reportada de manera más consistente. Desactivar el autoguardado vale la pena intentarlo en ambas versiones de hardware. Desinstalar Shattered Space es un paso más drástico, pero algunos jugadores lo juran.

Un parche es la única solución real aquí, y Bethesda tendrá que moverse rápido. Con las últimas reseñas de la versión de PS5 ya notando los problemas técnicos junto con elogios genuinos por el videojuego en sí, una solución ayudaría enormemente a salvar lo que debería haber sido un fuerte debut en la plataforma de Sony.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

actualizado

13 de abril, 2026

publicado

13 de abril, 2026

Noticias Relacionadas

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
hace un mes•4 min de lectura

Wooting CEO: Fabricación de interruptores Hall Effect

El CEO de Wooting, Calder Limmen, detalla el proceso de fabricación del interruptor Lekker Tikken Hall Effect, desde la inyección de plástico hasta las pruebas de calidad.

Informes
Steam Deck verification criteria ...
hace un mes•5 min de lectura

Masters of Albion: No oficial en Steam Deck

Masters of Albion, el juego de simulación divina de Peter Molyneux, aparece como 'No compatible' en Steam Deck, a pesar de las intenciones de 22cans. Se analiza la discrepancia entre la confianza...

Informes
Web3 Gaming Generic Graphic
hace un mes•5 min de lectura

Jugadores de PC gastan más en juegos de menos de $30 que los de consola, según Newzoo

Newzoo revela que los jugadores de PC compran más juegos de menos de $30 que los de PlayStation y Xbox. Los lanzamientos de menos de $30 han aumentado 156% desde 2022.

Informes
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
hace un mes•4 min de lectura

Rumores de Final Fantasy 7 Parte 3 recuerdan filtraciones de los 90

Un usuario de ResetEra detalla 'Final Fantasy 7 Return' en un post de casi 1000 palabras, evocando el estilo de los rumores escolares de los 90.

Informes
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
hace un mes•4 min de lectura

CEO de Take-Two califica de 'costoso' el presupuesto de GTA 6; surge estimación de $1.5 mil millones

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó que GTA 6 tuvo un alto costo de desarrollo. Analistas estiman que el presupuesto podría alcanzar los $1.5 mil millones antes de su lanzamiento en...

Informes
Sniper Elite: Resistance | Out Now
hace un mes•4 min de lectura

Rebellion: Nombres Sencillos para Destacar en Steam

Rebellion, estudio de Sniper Elite, detalla cómo nombres descriptivos y las primeras 2 horas de juego les permiten competir en Steam, con 2.472 lanzamientos mensuales.

Informes
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
hace un mes•4 min de lectura

Wooting CEO: Fabricación de interruptores Hall Effect

El CEO de Wooting, Calder Limmen, detalla el proceso de fabricación del interruptor Lekker Tikken Hall Effect, desde la inyección de plástico hasta las pruebas de calidad.

Informes
Steam Deck verification criteria ...
hace un mes•5 min de lectura

Masters of Albion: No oficial en Steam Deck

Masters of Albion, el juego de simulación divina de Peter Molyneux, aparece como 'No compatible' en Steam Deck, a pesar de las intenciones de 22cans. Se analiza la discrepancia entre la confianza...

Informes
Web3 Gaming Generic Graphic
hace un mes•5 min de lectura

Jugadores de PC gastan más en juegos de menos de $30 que los de consola, según Newzoo

Newzoo revela que los jugadores de PC compran más juegos de menos de $30 que los de PlayStation y Xbox. Los lanzamientos de menos de $30 han aumentado 156% desde 2022.

Informes
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
hace un mes•4 min de lectura

Rumores de Final Fantasy 7 Parte 3 recuerdan filtraciones de los 90

Un usuario de ResetEra detalla 'Final Fantasy 7 Return' en un post de casi 1000 palabras, evocando el estilo de los rumores escolares de los 90.

Informes
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
hace un mes•4 min de lectura

CEO de Take-Two califica de 'costoso' el presupuesto de GTA 6; surge estimación de $1.5 mil millones

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó que GTA 6 tuvo un alto costo de desarrollo. Analistas estiman que el presupuesto podría alcanzar los $1.5 mil millones antes de su lanzamiento en...

Informes
Sniper Elite: Resistance | Out Now
hace un mes•4 min de lectura

Rebellion: Nombres Sencillos para Destacar en Steam

Rebellion, estudio de Sniper Elite, detalla cómo nombres descriptivos y las primeras 2 horas de juego les permiten competir en Steam, con 2.472 lanzamientos mensuales.

Informes

Noticias destacadas