Zombie Deer ...

State of Decay 3: No ciervos zombis, confirma el estudio

El director de Undead Labs, Philip Holt, confirma que los animales zombis no estarán en State of Decay 3. El tráiler se hizo antes de que existiera el juego.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 7 de abr, 2026

Zombie Deer ...

¿Recuerdan los ciervos zombis del trailer de revelación de State of Decay 3? ¿Ese que convenció a los fans de que Undead Labs estaba a punto de poner a toda la cadena alimenticia en su contra? Se fueron. Fueron reescritos. El jefe del estudio, Philip Holt, ha sido muy claro: no habrá animales zombis, punto.

Lo que el trailer prometió versus lo que el juego es realmente

El trailer original de revelación de State of Decay 3, lanzado hace aproximadamente seis años, fue producido por Blur Studio y fue completamente pre-renderizado. Sin metraje del motor, sin sistemas de juego, sin un juego real detrás. Según Holt en una entrevista reciente con Sunny Games (vía GamesRadar), el estudio apenas existía cuando se lanzó ese trailer.

"Así que ese trailer, realmente no había un juego ni un equipo de juego cuando estábamos trabajando en ese trailer, era tan temprano", dijo Holt. Solo cuatro o cinco personas estaban asignadas al proyecto en ese momento, y el juego en sí existía principalmente como un documento de Word. El trailer representaba un pensamiento conceptual temprano, no un compromiso de diseño.

Aquí está la cosa: esto explica mucho. Los fans pasaron años teorizando sobre mecánicas de vida silvestre zombi, creando hilos en Reddit sobre cómo los animales infectados podrían cambiar el bucle de supervivencia. Toda esa especulación se basó en una pieza conceptual pre-renderizada a la que el propio Undead Labs no se había comprometido completamente.

Holt mató al ciervo zombi tres veces en un suspiro

Para su crédito, Holt no dejó ninguna ambigüedad. Al abordar específicamente los animales zombis, dijo: "No ciervos zombis. No ciervos zombis. No ciervos zombis".

Tres veces. Consecutivas. El hombre quería que ese mensaje calara.

El contexto más amplio aquí es que Xbox tuvo que ver con el momento del anuncio. Holt sugirió que Microsoft a veces impulsa las decisiones de revelación independientemente de dónde se encuentre realmente un estudio en el desarrollo. Esa es una historia familiar en toda la industria, pero es raro escuchar a un jefe de estudio describir su propio trailer de anuncio como existente antes que el juego.

Por qué el silencio finalmente tiene sentido

Durante años, la comunidad de State of Decay 3 ha estado con casi cero comunicación oficial después de ese trailer inicial. Ahora la razón es sencilla: no había mucho que comunicar. El equipo aún se estaba formando, el diseño aún estaba en papel, y el trailer pre-renderizado había establecido expectativas que el juego real nunca iba a cumplir uno a uno.

El desarrollo ha avanzado considerablemente desde entonces. Según una reciente actualización de desarrollo, el jefe de Xbox Game Studios ha visitado Undead Labs varias veces en los últimos seis a ocho meses, y el juego está ahora en forma activa y jugable. Se ha anunciado una fase de prueba alfa, lo que significa que los jugadores reales comenzarán a tener acceso pronto.

Lo que la mayoría de los jugadores no se dan cuenta es que las compilaciones alfa aún pueden cambiar drásticamente antes del lanzamiento. Incluso las características que llegan a las pruebas no están garantizadas para sobrevivir hasta el lanzamiento. La decisión de los ciervos zombis está tomada, pero muchas otras decisiones de diseño aún están en movimiento.

El trailer que lo empezó todo

El trailer que lo empezó todo

Qué hay realmente en el juego ahora

Holt confirmó que algunos elementos del concepto original del trailer se mantendrán en el producto final, aunque no especificó cuáles. El marco general de supervivencia de terror, el enfoque en la gestión de la comunidad y el escenario del Noroeste del Pacífico parecen estar intactos según lo que se ha mostrado.

State of Decay 3 está siendo construido en Unreal Engine 5 por Undead Labs y publicado por Xbox Game Studios para PC y Xbox. No se ha confirmado una fecha de lanzamiento. Puedes consultar la página oficial de State of Decay 3 para obtener actualizaciones a medida que la fase alfa se acerca a su apertura. Asegúrate de consultar más:

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actualizado

7 de abril, 2026

publicado

7 de abril, 2026

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