Tu Tadpole acaba de estrellarse contra un saliente rocoso por tercera vez. La integridad del casco está bajando. No tienes forma de arreglarlo. Ese es el momento en el que todo jugador nuevo de Subnautica 2 se da cuenta de que necesitaba la Repair Tool hace unos 20 minutos.
Aquí está el detalle: la Repair Tool es uno de esos objetos que parece opcional hasta que es absolutamente indispensable. Los vehículos reciben daño por colisiones y criaturas hostiles, tu base puede recibir impactos y, sin una forma de reparar las cosas, terminarás reconstruyendo desde cero o regresando a casa con las manos vacías. La buena noticia es que los tres fragmentos necesarios para desbloquear el plano están a una distancia razonable nadando desde la Lifepod, así que puedes conseguirla al principio sin aventurarte en zonas demasiado peligrosas.
Dónde se esconden los tres fragmentos
Desbloquear el Repair Tool blueprint requiere escanear exactamente 3 fragmentos. Unknown Worlds ha dispersado más de 3 por el área inicial, así que hay una buena probabilidad de que ya te hayas topado con uno sin registrarlo.
Las tres ubicaciones más accesibles son:
- Base de Chap - dentro de una pequeña cueva a unos 220 metros al sureste de la Lifepod, a unos 40 metros de profundidad. La entrada se encuentra en la base de un pilar de piedra. NOA te enviará aquí al principio para recoger la caja negra de Chap, así que este fragmento prácticamente se te entrega como parte de la historia.
- Naufragio directamente al sur de la Lifepod - aproximadamente a 300 metros, cruzando la brecha profunda. Nada hacia el lado sur del naufragio para encontrar una pequeña entrada, luego déjate caer por el agujero en el piso para llegar al nivel inferior. El fragmento está sobre un sofá.
- Naufragio al noreste - a unos 380 metros de la Lifepod, aproximadamente a 60 grados al noreste. Nada por debajo del casco y a través de la abertura del piso. El fragmento está en el suelo junto a una puerta cerrada. Este naufragio también tiene un Processor, un Tadpole y un Bioreactor para escanear mientras estás ahí.
Costo de fabricación
Una vez que los 3 fragmentos han sido escaneados, el plano se desbloquea y puedes construir la Repair Tool en un Fabricator completamente funcional. El costo de materiales es sencillo:
Ninguno de estos es difícil de conseguir en el bioma inicial, aunque el Sulfur requiere un poco más de búsqueda que los demás. Los Titanium Ingots deben procesarse a través de un Processor en lugar de recogerse directamente, así que tenlo en cuenta si todavía estás configurando tu base.

Reparando el Tadpole a mitad de la inmersión
Por qué los jugadores olvidan construirla
La Repair Tool suele pasarse por alto porque Subnautica 2 hace un buen trabajo manteniendo tus herramientas manuales funcionales sin ella. Las baterías manejan el desgaste de las herramientas, por lo que nada en tu inventario se rompe realmente. La brecha en esa lógica son tus vehículos y estructuras de base, que sí reciben daño real y no pueden ser reemplazados con una batería nueva.
Los jugadores que exploran el género de survival games por primera vez tienden a aprender esto por las malas después de su primera colisión con el Tadpole. Los veteranos del Subnautica original reconocerán el patrón de inmediato.
La Repair Tool también funciona como una herramienta para abrir puertas en ubicaciones específicas, lo cual no está muy bien indicado por el juego. La puerta cerrada del naufragio del noreste es el ejemplo más claro, pero mantente atento a interacciones similares a medida que explores más lejos de la Lifepod.
Para un desglose completo de cada herramienta disponible en el juego y los materiales necesarios para fabricar cada una, la guía completa de fabricación de herramientas de Subnautica 2 cubre todo el kit. Y si todavía estás trabajando con los primeros planos, la colección de guías de Subnautica 2 tiene todo, desde ubicaciones de escáneres hasta conceptos básicos de construcción de bases, para que tu partida siga avanzando.







