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Sunflower Land anuncia Project II

Sunflower Land confirma Project II, un juego de navegador basado en clics que usa $FLOWER. Se lanza en 2026 para expandir el ecosistema junto al título principal.

Larc

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Actualizado 9 de jun, 2026

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Sunflower Land ha confirmado un nuevo capítulo para su comunidad Web3: un título independiente con nombre clave Project II que apunta a un lanzamiento en 2026. Construido en torno al token $FLOWER y desarrollado de forma pública, el proyecto va más allá de las raíces de granja que ayudaron al estudio a atraer a más de 600,000 Bumpkins y a ganarse una reputación por su transparencia de código abierto.

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Sobre Project II

Project II es un videojuego basado en clics, compatible con navegadores, centrado en el trading y la propiedad del jugador. El título se mantendrá por cuenta propia en lugar de funcionar como un complemento de Sunflower Land. El desarrollo se llevará a cabo de forma abierta desde el primer día, con la retroalimentación de la comunidad dando forma a la dirección y con las discusiones formales sobre tokenomics iniciando en octubre de 2025.

Expandiendo el ecosistema $FLOWER

Project II tiene como objetivo ampliar el ecosistema $FLOWER mediante la introducción de un nuevo género y un diseño pensado para la web. La decisión sigue al crecimiento sostenido de la comunidad y a las repetidas solicitudes de sistemas de trading más robustos. Sunflower Land seguirá siendo el proyecto insignia incluso a medida que el ecosistema se expanda.

$FLOWER será esencial para Project II. Los jugadores gastarán el token en drops de NFT, contenido exclusivo de la partida y otros beneficios dentro del juego. El estudio migró de SFL a $FLOWER a principios de este año para permitir el juego multi-chain y unificar las economías entre múltiples títulos. Para finales de 2025, la comunidad comenzará a proponer cómo debería integrarse $FLOWER a través de discusiones sobre tokenomics.

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El papel continuo de Sunflower Land

Sunflower Land sigue siendo el núcleo del ecosistema a pesar de la atención puesta en Project II. El MMO de granja continúa generando $FLOWER, que los jugadores obtienen a través de la partida para luego gastarlo en todo el ecosistema.

El juego en vivo tiene su propia hoja de ruta para 2025. Las adiciones planeadas incluyen mascotas, pantanos, insectos, pesca, una renovación de facciones y capítulos de temporada. El fundador Adam Hannigan explicó en una actualización reciente que el sistema de mascotas actuará como un importante sumidero de $FLOWER mientras impulsa el impulso para el contenido de temporada.

Sunflower Land anuncia Project II

Crecimiento y desarrollo del equipo

El estudio ha sumado dos ingenieros de tiempo completo en 2025 y está reclutando activamente para roles de diseño, arte y desarrollo. El equipo sigue siendo independiente y libre de financiamiento de capital de riesgo. Esta estrategia de contratación respalda tanto el lanzamiento de Project II como el desarrollo continuo de Sunflower Land sin dividir el enfoque.

Reflexiones finales

Project II marca una expansión de la visión de Sunflower Land mientras mantiene el ecosistema equilibrado. El juego basado en clics y enfocado en el trading diversifica la producción del estudio mientras unifica ambos títulos bajo $FLOWER. Con Sunflower Land evolucionando y nuevas contrataciones apoyando el desarrollo paralelo, el lanzamiento de Project II en 2026 está sentando las bases para un ecosistema Web3 más grande e impulsado por la comunidad.

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9 de junio, 2026

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9 de junio, 2026

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