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Superior: Mejoras en Habilidades de Rareza y Nuevo Camino a la Infamia

Superior planea renovar sus Habilidades de Rareza para ofrecer una experiencia más equilibrada y atractiva.

Escrito por
Mostafa Salem
Actualizado
Tiempo de lectura
2 min
Tema
Noticias
Superior: Mejoras en Habilidades de Rareza y Nuevo Camino a la Infamia
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Gwen, diseñadora sénior de Superior, recientemente dio a conocer algunas actualizaciones emocionantes que llegarán a Superior, centrándose principalmente en la transformación de las Habilidades de Rareza en Habilidades de Infamia. La decisión de renovar las Habilidades de Rareza surgió de varios desafíos que el equipo identificó con el sistema existente:

  1. Los jugadores de menor rareza desconocían las habilidades avanzadas que les faltaban, lo que generaba la percepción de que los personajes de mayor rareza eran "Pay 2 Win" (Pagar para Ganar), a pesar de los intentos de equilibrar las habilidades.
  2. Las habilidades asociadas con los personajes Legendarios y Antiguos a menudo se pasaban por alto debido al acceso limitado de los jugadores.
  3. La configuración actual simplemente no era tan divertida.

Para abordar estos problemas, el equipo decidió reemplazar las Habilidades de Rareza con Habilidades de Infamia, que se desbloquearán con el tiempo a medida que los personajes se vuelvan más infames. Estas habilidades, que aumentan las capacidades de los personajes y reducen los costos dentro del videojuego, estarán disponibles para todos los jugadores, creando un sistema más equilibrado y gratificante.

El cambio afecta el sistema de Infamia del videojuego, con un cambio de un límite de nivel base más alto para personajes de alta rareza. En cambio, cada personaje ahora comenzará con un límite de nivel base de 30, con niveles de Infamia adicionales otorgados para cada personaje. Este cambio simplifica el proceso y reduce la inversión de tiempo para los jugadores con personajes de alta rareza.

Se espera que el nuevo sistema preceda al plan Play And Earn de la Fase 1. Si bien inicialmente no incluirá la migración de GYRI, el equipo planea implementar esa característica tan pronto como los otros cambios estén firmemente establecidos. El equipo de Superior espera ansiosamente los comentarios de los jugadores para garantizar que el sistema actualizado se alinee con las necesidades y expectativas de la comunidad de videojuegos.

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Mostafa Salem

Escrito por Mostafa Salem

Jefe de Investigación de Gaming Publicado .

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