Tesoro XP cerró una ronda semilla de $5.4 millones para desarrollar su plataforma que convierte las compras cotidianas en moneda dentro del videojuego. La financiación, codirigida por Treasury y TK MediaTech Ventures, incorpora al socio fundador de Treasury y cofundador de Acorns, Jeff Cruttenden, a la junta directiva de Tesoro, mientras que Jim Ward de TK MediaTech se une como observador.
El capital financiará la expansión del SDK, las mejoras en las herramientas para editores y el crecimiento de la red de comercios y editores antes del lanzamiento en el Q1 2026. El sistema de Tesoro XP permite a los desarrolladores de videojuegos integrar recompensas respaldadas por comercios directamente en sus títulos; los jugadores obtienen moneda dentro del videojuego cuando realizan compras verificadas en comercios asociados. Los comercios solo pagan cuando las transacciones se confirman, lo que lo convierte en un modelo basado en resultados en lugar de un gasto inicial.

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El equipo detrás del proyecto
El CEO Sami Khan, el CTO y presidente Beau Button, y Tim Mahler fundaron Tesoro XP después de trabajar juntos en Atlas Reality. Su propuesta: los modelos de monetización actuales dejan a los jugadores fuera de nuevo contenido si no pueden o no quieren pagar, mientras que los editores buscan ventas de moneda virtual sin importarles de dónde proviene el dinero. Tesoro XP redirige los presupuestos de marketing minorista existentes hacia el gaming a través de un sistema que rastrea cada dólar y lo vincula con la participación del jugador.
Khan describe la plataforma como una nueva fuente de ingresos para juegos free-to-play y un canal de marketing para marcas que desean resultados medibles fuera de las campañas tradicionales de circuito cerrado. Se sitúa entre editores, jugadores y marcas minoristas, creando un intercambio de valor triple donde cada parte obtiene algo tangible.
SDK y herramientas para editores
Tesoro XP está actualizando su SDK y sus herramientas para editores para que la integración sea lo más fluida posible. El objetivo es reducir la barrera técnica para desarrolladores y editores, lo que debería aumentar la adopción y, a su vez, la participación y monetización de los jugadores. La expansión de la red de comercios y editores también abre más asociaciones minoristas dentro del gaming, lo que podría cambiar la forma en que las marcas piensan sobre cómo llegar a los jugadores.
Lanzamiento en el Q1 2026
Con la financiación asegurada y las asociaciones en crecimiento, Tesoro XP se prepara para su debut en el Q1 2026. La empresa está escalando su equipo y plataforma para admitir la integración de múltiples juegos y múltiples comercios. Si funciona, los jugadores obtienen moneda sin gastar dinero, los editores obtienen ingresos sin presionar a su audiencia y las marcas obtienen una participación rastreable en un espacio que es notoriamente difícil de medir.
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Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es Tesoro XP?
Tesoro XP conecta las compras minoristas con la moneda dentro del videojuego. Los jugadores obtienen recompensas comprando en comercios asociados, y el sistema se conecta a los juegos a través de un SDK. Los comercios solo pagan cuando las compras son verificadas.
¿Cómo gana dinero Tesoro XP?
Los comercios pagan a Tesoro XP basándose en el rendimiento, solo cuando las compras son confirmadas. Los editores integran el sistema de recompensas sin costo inicial, y los comercios obtienen datos de marketing rastreables vinculados a transacciones reales.
¿Quiénes son los fundadores de Tesoro XP?
El CEO Sami Khan, el CTO y presidente Beau Button, y Tim Mahler. Los tres trabajaron juntos anteriormente en Atlas Reality antes de lanzar Tesoro XP.
¿Cuándo se lanzará Tesoro XP?
En el Q1 2026. La empresa está utilizando su financiación semilla para expandir su SDK, sus herramientas para editores y su red de socios antes del lanzamiento oficial.
¿Qué tipo de juegos pueden integrar Tesoro XP?
Principalmente juegos free-to-play que utilizan moneda dentro del videojuego, aunque la plataforma puede funcionar con cualquier juego que admita recompensas virtuales y quiera ofrecer a los jugadores una forma alternativa de ganarlas.
¿Cómo conecta Tesoro XP el comercio minorista y el gaming?
Redirige los presupuestos de marketing minorista hacia recompensas de gaming. Los jugadores obtienen moneda a través de compras reales, y las marcas obtienen una participación medible con una audiencia de gaming que, de otro modo, sería difícil de rastrear.








