Big Kid Studios Pty Ltd, una empresa desarrolladora de videojuegos australiana, ha revelado nuevos detalles sobre DARKTIMES, su próximo brawler royale multijugador ambientado en un mundo de fantasía oscura inspirado en la mitología nórdica. Desarrollado en colaboración con Animoca Brands y Blowfish Studios, el videojuego promete una jugabilidad competitiva y cargada de acción que combina magia, combate medieval y una economía impulsada por los jugadores basada en el token $TIMES.

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¿Sobre DARKTIMES?
DARKTIMES ofrece batallas frenéticas a través de un sistema de combate basado en físicas que permite a los jugadores convertir cualquier objeto en movimiento en un arma. Los modos en solitario y por equipos mantienen las peleas impredecibles, mientras que el Loot Goblin —un personaje especial que suelta recompensas adicionales al ser cazado— añade un toque competitivo a cada partida.
La ambientación medieval del videojuego, inspirada en la cultura nórdica, se apoya tanto en el manejo de espadas como en la hechicería, creando un mundo de fantasía oscura que va más allá de las ofertas típicas del género brawler. La combinación de un diseño de mundo detallado y mecánicas de combate estratégicas le otorga a DARKTIMES una identidad distintiva en el sector.
Presentación del token $TIMES
El token $TIMES se sitúa en el centro de la economía dentro del videojuego de DARKTIMES. Gestionado por Social Republic Limited (SRL), cumple múltiples funciones que mejoran la progresión del jugador y proporcionan incentivos económicos a través de un modelo estructurado.
Las características clave del token $TIMES incluyen:
- Battle Passes: Los jugadores usan $TIMES para comprar pases de batalla, desbloqueando niveles de recompensa más altos y contenido exclusivo.
- In-App Purchases: $TIMES permite realizar compras de objetos, equipo y habilidades dentro del videojuego para una personalización y progresión más profundas.
- Exclusive Access: Los poseedores de tokens obtienen acceso a eventos especiales como chats con desarrolladores, lanzamientos anticipados de contenido y experiencias exclusivas para miembros.
- Staking Rewards: Los jugadores pueden hacer staking de tokens $TIMES para obtener rendimientos basados en la duración del staking, recompensando la participación a largo plazo en la economía.
- Burn Mechanism: Una parte de $TIMES se quema durante las transacciones para reducir la oferta y crear una presión deflacionaria.

Explicación del token $TIMES
Tokenomics explicados
El token $TIMES tiene una oferta limitada de 1 mil millones de tokens, diseñada para preservar la escasez y el valor a largo plazo. La distribución sigue un calendario de vesting alineado con los hitos de desarrollo y las necesidades de liquidez operativa. El staking proporciona valor adicional: los jugadores bloquean tokens durante periodos determinados para obtener rendimientos porcentuales anuales (APY), donde periodos de staking más largos ofrecen mayores retornos.
Los poseedores a largo plazo reciben drops especiales y objetos cosméticos de edición limitada, retirando tokens de la circulación activa. El mecanismo de quema refuerza este diseño deflacionario. Cada compra dentro del videojuego quema un porcentaje de los tokens utilizados, reduciendo la oferta circulante. Si la demanda se mantiene o crece, esto genera una presión al alza en el valor del token, beneficiando a los jugadores que los mantienen.

El diseño del token $TIMES
Listado del token y planes futuros
El token $TIMES tiene previsto listarse antes de finales de septiembre de 2024, respaldado por una campaña de marketing dirigida por Rune Run, una división de Social Republic Limited conocida por atraer a grandes bases de jugadores. La campaña se dirige tanto a gamers como a inversores para impulsar el conocimiento y la adopción. Se espera que las asociaciones con entidades como Animoca Brands aumenten la visibilidad y la accesibilidad.
DARKTIMES se posiciona como una franquicia transmedia con planes de expansión en múltiples plataformas y medios. El videojuego se encuentra actualmente en desarrollo temprano, con una prueba de juego pre-alpha programada para finales del cuarto trimestre de 2024.
Los planes futuros incluyen:
- Expansión a plataformas móviles y consolas: DARKTIMES se lanzará en dispositivos móviles y consolas para llegar a una audiencia más amplia.
- Anime y otros proyectos multimedia: Se están desarrollando cortos de anime que exploran la historia de DARKTIMES, con potencial para más expansiones multimedia dependiendo de la recepción.
- Merchandising: Productos físicos y digitales vinculados al videojuego ofrecerán a los fans nuevas formas de interactuar con el universo.

Socios de DARKTIMES
Reflexiones finales
DARKTIMES combina intensas batallas multijugador, combate basado en físicas y una economía centrada en el token $TIMES para hacerse un espacio propio en el sector de los videojuegos competitivos. El modelo de token deflacionario, las recompensas por staking y los beneficios exclusivos dentro del videojuego impulsan a los jugadores hacia un compromiso a largo plazo. A medida que el videojuego se acerca a su lanzamiento, sus ambiciones transmedia y sus asociaciones con importantes entidades del gaming apuntan a un potencial de crecimiento en diversas plataformas y medios. Más información disponible aquí.



