VOYA Games y Angry Dynomites Lab han revelado DynoCoin como el token de utilidad principal para Craft World antes de su lanzamiento en la mainnet de la blockchain Ronin. DynoCoin está diseñado únicamente para uso dentro del videojuego, sin un límite fijo y sin mecanismos para la acumulación de valor o la especulación. El token facilitará todos los aspectos de la partida, desde la creación y las mejoras hasta las transacciones en el marketplace y el intercambio de recursos.
Para establecer la liquidez inicial, VOYA Games acuñará 100 millones de DynoCoins adicionales para el Tesoro de VOYA. De estos, 61 millones se destinarán a nuevos liquidity pools, mientras que los 39 millones restantes apoyarán las futuras necesidades del ecosistema. DynoCoin debutará con un precio inicial de 0.001 USDC, emparejado con USDC en el Katana DEX de Ronin desde el día del lanzamiento.

Todo lo que necesitas saber sobre DynoCoin
Economía Transparente y Orientada a la Comunidad
El modelo económico de Craft World enfatiza la transparencia y la propiedad comunitaria. A diferencia de muchas otras iniciativas de web3 gaming, no se reservará DynoCoin para miembros del equipo, inversores o insiders. Todas las monedas en circulación se obtendrán a través del videojuego, el comercio o las actividades comunitarias, sin calendarios de vesting ni asignaciones ocultas.
Al aprovechar los liquidity pools de Katana DEX, los jugadores pueden intercambiar libremente entre DynoCoin, USDC y recursos dentro del videojuego. Este enfoque asegura que cada acción de creación, intercambio de recursos y transacción en el marketplace esté respaldada por activos verificables on-chain, reforzando el control del jugador sobre la economía en evolución.

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Lanzamiento de la Mainnet y Métricas Previas al Lanzamiento
Programado para el 29 de julio, el cambio de Craft World de testnet a mainnet sigue un período de prueba exitoso que registró más de 2.7 millones de cuentas y 475,000 usuarios activos mensuales. Durante las pruebas, el videojuego alcanzó un máximo de 145,000 transacciones diarias y facilitó más de 2.8 millones de intercambios dentro del videojuego.
Los ingresos generados por las ventas de Voyager Chest y las compras dentro del videojuego superaron los $75,000, sentando una base sólida para la economía en vivo. El día del lanzamiento, todas las características económicas principales, incluyendo el exchange descentralizado dentro del videojuego y el marketplace de recursos, estarán completamente accesibles.
Además, los participantes en Project Voyager, que concluyó el 10 de julio, recibirán recompensas de DynoCoin basadas en sus posiciones en la tabla de clasificación y sus totales de cristales, lo que permitirá la integración inmediata de esos tokens en la economía más amplia.

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Más sobre Craft World
Craft World es un videojuego de simulación de recursos multijugador gratuito que gira en torno a la recolección inactiva, la creación y la construcción cooperativa de mundos. Los jugadores recolectan recursos elementales (Fuego, Agua, Tierra y Aire) y los combinan en materiales avanzados como Acero, Combustible y Dinamita.
Estos materiales pueden ser intercambiados usando DynoCoin a través del exchange web3 integrado del videojuego. Inicialmente lanzado como una colección de NFT por Angry Dynomites Lab, el proyecto evolucionó a un videojuego completamente realizado bajo el cambio de marca de VOYA Games en noviembre de 2023. En mayo de 2025, VOYA Games obtuvo $5 millones en financiación de Makers Fund, 1kx, Sky Mavis y el cofundador de The Sandbox para apoyar un mayor desarrollo.

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Campaña Project Voyager
En el período previo al lanzamiento de la mainnet de Ronin, VOYA Games introdujo Project Voyager, una campaña que involucró a los jugadores a través de actividades basadas en misiones y tareas sociales para ganar cristales. Estos cristales determinaron las recompensas de DynoCoin al finalizar la campaña, fomentando la participación constante de jugadores casuales, traders competitivos y creadores de contenido por igual. La iniciativa también incorporó incentivos por referidos para fomentar el crecimiento de la comunidad y la expansión viral, manteniendo con éxito un fuerte compromiso diario y preparando la base de jugadores para la transición a una economía en vivo y completamente on-chain.

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Precios de Recursos y Estructura de Liquidez
En el lanzamiento, Craft World ofrecerá un liquidity pool de DynoCoin:USDC junto con 29 pools específicos de recursos, cada uno emparejando DynoCoin con materiales como Tierra, Agua, Cobre y más. Los niveles iniciales de liquidez son modestos a propósito para incentivar la participación temprana de los jugadores en la provisión de liquidez.
El precio de los recursos abarca un amplio rango para reflejar la rareza y el valor de la partida: los recursos elementales como la Tierra comienzan en 0.01 DynoCoin, el Agua se establece en 1 DynoCoin, mientras que los materiales de nivel medio como el Combustible comienzan en 3,450 DynoCoins. Los recursos de alta gama, incluyendo el Hidrógeno y la Dinamita, tienen precios que superan los 150,000 DynoCoins. Este modelo de precios escalonado establece puntos de referencia comerciales claros y anima a los jugadores a elaborar estrategias de recolección y creación para progresar dentro de la economía del videojuego.

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Integración con el Ecosistema de Videojuegos de Ronin
Al unirse a la red de Ronin, Craft World amplía el portafolio de la plataforma, que ya incluye títulos como Pixels, Kaidro y Axie Infinity. La infraestructura de Ronin ofrece transacciones rápidas y rentables, permitiendo a los jugadores gestionar tokens y recursos sin salir del entorno del videojuego.
El lanzamiento de los liquidity pools de DynoCoin en Katana DEX asegura que los jugadores tengan acceso inmediato a un marketplace abierto, solidificando la posición de Craft World dentro del creciente panorama del gaming web3 y sentando las bases para un compromiso comunitario y un crecimiento económico sostenidos.





