Tomodachi Life: Living the Dream acaba de superar el millón de copias vendidas en Japón, y los datos de ventas más recientes de Famitsu dejan muy claro que este videojuego no tiene intención de frenar pronto.

Tomodachi Life lidera las listas de Japón
El periodo de dos semanas que abarca del 27 de abril al 10 de mayo cuenta una historia de dominio de Nintendo, algunas sorpresas que se mantienen y un nuevo título de PS5 que tuvo un impacto breve antes de desvanecerse rápidamente.
Semana uno: Tomodachi Life despega, Pragmata entra en escena
Para la semana del 27 de abril al 3 de mayo, Tomodachi Life: Living the Dream en Nintendo Switch movió 150,374 unidades, elevando su total acumulado a 894,312. Eso preparó el terreno perfectamente para el hito. Cómodamente en el segundo lugar, Pokemon Pokopia en Nintendo Switch 2 vendió 23,350 copias para alcanzar 950,394 unidades de por vida en Japón. Mario Kart World completó el top tres con 8,538 unidades, situándose en un impresionante total acumulado de 2,914,917.
La entrada interesante de esa semana fue Pragmata en PS5, que debutó en el número cuatro con 8,050 copias vendidas. Vale la pena destacar que un nuevo título de PS5 logre entrar en el top cinco en Japón, incluso si la cifra de 57,306 unidades de por vida después de esa semana sugería que su impulso ya estaba disminuyendo. La versión de NS2 de Pragmata también apareció en el número nueve con 4,172 unidades, llevando su total de lanzamiento combinado a aproximadamente 75,931 en ambas plataformas.
Saros en PS5 también apareció en el número siete como una nueva entrada, aunque su cifra de ventas de 4,614 unidades no apareció en absoluto en el top 30 de la semana siguiente.
Semana dos: se alcanza el millón y el catálogo anterior de Nintendo se niega a rendirse
La semana del 4 al 10 de mayo es donde el titular se escribe solo. Tomodachi Life: Living the Dream vendió otras 149,245 copias, elevando su total acumulado a 1,043,557. Eso es un éxito de un millón de ventas en menos de dos meses, y las cifras semanales apenas cayeron respecto a la semana anterior. Ese tipo de retención es poco común.
Pokemon Pokopia en realidad creció semana tras semana, saltando a 28,312 unidades vendidas y superando las 978,706 de por vida. A ese ritmo, superará el millón en Japón pocos días después de este reporte. Mario Kart World se mantuvo en 10,941 unidades para la semana, situándose ahora en 2,925,858 en total, lo que lo pone en un camino claro hacia los 3 millones solo en Japón.
Aquí está el detalle sobre el desempeño del catálogo anterior de Nintendo en ambas semanas: es implacable. Minecraft en Switch, Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros. Ultimate y Mario Kart 8 Deluxe aparecieron en ambas listas. Super Smash Bros. Ultimate ha superado ya los 5.9 millones de unidades en Japón. Mario Kart 8 Deluxe se sitúa por encima de los 6.5 millones. Estos no son golpes de suerte; son elementos permanentes.
Pokemon Legends: Z-A ha superado ya los 1.6 millones de unidades en el hardware original de Switch en Japón, con la edición de Switch 2 sumando otros 1.1 millones adicionales. Combinado, el título ha movido más de 2.76 millones de copias en Japón.

Los títulos de NS2 dominan el top 30
Cómo se está posicionando la biblioteca de Switch 2
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto al mirar estas listas es cuántos títulos de Switch 2 están funcionando en paralelo a sus contrapartes originales de Switch. Animal Crossing: New Horizons apareció en ambas semanas en ambas plataformas. La versión de Switch 2 Edition saltó de 3,246 unidades en la primera semana a 5,011 en la segunda, un aumento del 54 por ciento. Kirby Air Riders también creció de 1,989 a 3,157 unidades semana tras semana, lo que sugiere que el boca a boca está funcionando muy bien ahí.
Donkey Kong Bananza apareció en el número 26 en la lista del 4 al 10 de mayo con 1,717 unidades, situando su total acumulado en 498,585. Está justo por debajo del medio millón y casi con seguridad cruzará ese umbral en la próxima actualización de la lista.
Para una mirada más amplia sobre cómo se están desempeñando estos títulos a nivel global, nuestra sección de reseñas de juegos tiene cobertura continua de los principales lanzamientos de Switch 2.
El panorama de PS5
El desempeño de Pragmata en su segunda semana cayó drásticamente. Después de 8,050 unidades en la primera semana, vendió solo 2,212 copias en la segunda semana en PS5, una caída del 72 por ciento. La versión de NS2 siguió una caída similar, de 4,172 a 1,887. Crimson Desert apareció una vez en la primera semana en el número 25 con 1,843 unidades (48,033 de por vida), pero no regresó al top 30 la semana siguiente. Resident Evil Requiem continuó su ritmo lento, pasando de 2,379 a 1,875 unidades a lo largo de las dos semanas, situándose en 62,475 acumuladas.
El software de PS5 simplemente no se mueve en Japón de la manera en que lo hacen los títulos de Nintendo. Esa no es una observación nueva, pero dos semanas consecutivas de datos refuerzan qué tan amplia sigue siendo esa brecha.
Hacia dónde apuntan los números a continuación
Que Pokemon Pokopia supere el millón en Japón es el próximo hito a observar. Según su trayectoria actual, eso sucederá antes de finales de mayo. Que Donkey Kong Bananza supere los 500,000 es otro punto a seguir en el próximo ciclo de la lista.
Para los jugadores que deseen un contexto más profundo sobre los títulos que aparecen en estas listas, nuestro centro de guías de juego cubre contenido de estrategia para varios de los títulos con mejor desempeño, incluyendo Mario Kart World y la línea de Pokemon.







