Un análisis mensual de los títulos con mayores ingresos y más comprados en Steam y las principales plataformas de consola durante julio de 2025 revela cómo se desempeñaron los nuevos lanzamientos en su estreno, cómo las franquicias establecidas continuaron atrayendo jugadores y cómo las estrategias de precios y las mecánicas de juego únicas influyeron en la demanda del consumidor. Los datos reflejan una mezcla de éxitos de taquilla, títulos con desempeño constante y sorpresas notables en el mercado tanto en los segmentos de PC como de consola.

Juegos más vendidos de julio de 2025
Lanzamientos importantes en julio de 2025
Wuchang: Fallen Feathers lideró todos los nuevos lanzamientos con $19.1 millones en ingresos, impulsado por un desempeño excepcionalmente sólido en China, donde se encuentra el 82 por ciento de los compradores. La recepción de los jugadores cuenta una historia más complicada: solo la mitad de las reseñas en Steam son positivas, lo que probablemente afectará cómo se mantenga el videojuego en los próximos meses. Las ventas en consola fueron robustas, con más de 400,000 copias vendidas en PlayStation durante julio.
Grounded 2 recaudó $15.6 millones, con el 66 por ciento de los compradores ya poseyendo el primer juego. Esa es una tasa de conversión sólida de la base de fans existente, aunque plantea dudas sobre qué tan efectivamente la secuela atraerá a nuevos jugadores en el futuro.
Killing Floor 3 obtuvo $10.6 millones en su lanzamiento. La editorial Embracer Group señaló que el videojuego no alcanzó del todo los objetivos internos, y su trayectoria dependerá en gran medida de cómo el estudio lo respalde después del lanzamiento y de si la comunidad se mantiene activa.

Juegos más vendidos de julio de 2025
Juegos más vendidos por cantidad de copias
Por cantidad de unidades, Mage Arena ocupó el primer lugar. Este videojuego PvP basado en equipos permite a los jugadores lanzar hechizos usando comandos de voz, un truco que claramente conectó con el público a un precio de $2.99. Se vendieron 719,000 copias, lo que demuestra que todavía hay un gran apetito por juegos multijugador baratos y accesibles con un gancho atractivo.
En consolas, EA Sports College Football 26 vendió 1.8 millones de copias en PlayStation y 1.4 millones en Xbox. Ready or Not le siguió con 1.2 millones en PlayStation y poco más de 800,000 en Xbox. Ambos se beneficiaron del reconocimiento de marca y de audiencias leales que estaban listas para comprar desde el primer día.

Juegos más vendidos de julio de 2025
Líderes de ingresos en Steam en julio de 2025
Counter-Strike 2 se mantuvo en la cima de la tabla de ingresos de Steam con $149.5 millones en julio. PUBG: Battlegrounds ocupó el segundo lugar con $61.8 millones, demostrando que el battle royale aún tiene una gran capacidad de permanencia.
PEAK quedó en tercer lugar con $32.8 millones. La entrada sorpresa fue Uma Musume: Pretty Derby, que generó un estimado de $19.6 millones, un recordatorio de que los videojuegos de nicho con bases de fans dedicadas pueden superar las expectativas.

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Observaciones del mercado
Los datos de julio de 2025 muestran que los videojuegos multijugador establecidos siguen dominando los ingresos, pero hay espacio para que títulos baratos e ingeniosos acumulen grandes ventas por unidad. El éxito regional de Wuchang, junto con reseñas tibias, es un caso de estudio sobre cómo el hype y el sentimiento de los jugadores pueden divergir. Killing Floor 3 y Grounded 2 muestran la ventaja de tener bases de fans existentes, pero ninguno tiene garantizado el éxito a largo plazo sin una ejecución sólida después del lanzamiento.
La mezcla de éxitos de larga duración, juegos económicos innovadores y la recepción variada de los grandes lanzamientos refleja lo competitivo e impredecible que sigue siendo el mercado de consolas y PC con Windows. Estos son los juegos mencionados:
- Wuchang: Fallen Feathers
- Grounded 2
- Killing Floor 3
- Mage Arena
- EA Sports College Football 26
- Ready or Not
- Counter-Strike 2
- PUBG: Battlegrounds
- PEAK
- Uma Musume: Pretty Derby







