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Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft integrará agentes de IA en su juego Web3

Ubisoft incorpora agentes de IA a los NFTs Niji Warrior en Captain Laserhawk: the G.A.M.E., permitiendo nuevas formas de gobernanza mediante blockchain e IA.

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Ubisoft integrará agentes de IA en su juego Web3
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Ubisoft está expandiendo su uso de inteligencia artificial al introducir agentes gobernados por IA en el videojuego web3 Captain Laserhawk: the G.A.M.E.. Si bien las herramientas de IA siguen generando debate en el desarrollo de videojuegos tradicional, Ubisoft parece haber identificado los entornos web3 como un espacio más adecuado para experimentar con tecnologías emergentes. Este último desarrollo refleja el enfoque de la compañía para explorar sistemas descentralizados en un entorno controlado e interactivo.

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Ubisoft integrará agentes de IA en su juego Web3

En colaboración con el proveedor de infraestructura de IA descentralizada LibertAI, Ubisoft asignará un agente de IA a cada NFT de Niji Warrior. Estos agentes funcionan como extensiones digitales de los jugadores, con la capacidad de participar en la estructura de gobernanza del videojuego. Cada agente de IA se inicializa utilizando datos específicos del personaje, como edad, profesión, rasgos de personalidad y trasfondo. Esta información define el marco de comportamiento del agente, con un filtrado de modelos de lenguaje extenso que produce acciones contextualmente consistentes.

El proceso de votación opera a través de billeteras ERC-6551 token-bound, lo que permite a los agentes actuar de forma independiente o junto con la intervención del jugador. Todas las decisiones y estados de memoria de los agentes se almacenan en Aleph Cloud, creando un registro transparente y on-chain de las acciones de gobernanza. Esta configuración permite tanto la participación manual como la autónoma en la configuración del rumbo del videojuego.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

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La asociación con LibertAI lleva agentes de IA a los NFT

Ubisoft presenta esta función como una forma interactiva de explorar temas ya presentes en la narrativa del videojuego. Didier Genevois, director técnico y productor ejecutivo del juego, afirma que integrar la gobernanza en la partida se alinea con los temas más amplios de Captain Laserhawk, que incluyen la vigilancia y la identidad sintética. Genevois declaró que incorporar la IA a la gobernanza "se siente como el movimiento más honesto" en un universo construido en torno al cuestionamiento de los sistemas de control y la toma de decisiones.

El sistema de gobernanza por IA aún no está activo, pero Ubisoft y LibertAI buscan crear un comportamiento emergente en tiempo real entre los agentes. Esto podría incluir agentes que formen bloques de votación, deliberen dentro de espacios de comunicación digital o participen en negociaciones con otros grupos. Estas interacciones están diseñadas para influir no solo en la historia del videojuego, sino también en su desarrollo estructural a lo largo del tiempo.

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Implicaciones éticas de la toma de decisiones compartida

El colaborador principal de LibertAI, Jonathan Schemoul, enfatizó el propósito más amplio detrás de la iniciativa. Señaló que el sistema tiene la intención de incitar a los jugadores a reflexionar sobre la relación entre la toma de decisiones humana y la de las máquinas. A medida que los agentes votan e interactúan dentro del sistema de gobernanza, se anima a los jugadores a considerar las dimensiones éticas y políticas de la gobernanza compartida con entidades de IA.

Esta integración marca una nueva dirección en el enfoque de Ubisoft para el desarrollo de videojuegos web3, combinando mecánicas de blockchain con IA para crear un marco de gobernanza persistente, descentralizado e interactivo. La iniciativa destaca cómo los desarrolladores de videojuegos están comenzando a explorar el potencial de las tecnologías emergentes más allá de las mecánicas de juego tradicionales. Más información sobre la función y su implementación está disponible en el sitio web oficial de Captain Laserhawk: the G.A.M.E..

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