Una nueva investigación de GameDiscoverCo, en colaboración con Mod.io, demuestra que el contenido generado por el usuario (UGC, por sus siglas en inglés) sigue siendo un motor clave para un mejor desempeño en los videojuegos. El análisis actualizado se basa en un estudio de 2024 y rastrea los ingresos, la retención de jugadores y las ventas de DLC en PC, consolas y VR. Los juegos que admiten mods y contenido creado por los jugadores superan constantemente a los que no lo hacen, tanto en el lanzamiento como años después.

UGC Remains a Key Driver in Games
Beneficios de ingresos a largo plazo
El conjunto de datos abarca cerca de 1,200 juegos de Steam lanzados a lo largo de cinco años que obtuvieron al menos $1 millón en su primer mes. Aproximadamente 20% de estos títulos ofrecieron soporte oficial de UGC a través de Steam Workshop, Mod.io, CurseForge o plataformas de editoras como Paradox Mods y Bethesda Game Studios Creations. Los juegos con soporte para UGC generaron 8% más ingresos en el primer año y 31% más a lo largo de cinco años. Se trata de un ligero incremento respecto a los hallazgos de 2024, impulsado por una mayor cantidad de títulos con UGC integrados en el conjunto de datos y más juegos alcanzando la marca de los cinco años.

UGC Remains a Key Driver in Games
Ganancias en retención a través de los años
El UGC no solo impulsa las ventas, sino que mantiene a los jugadores interesados. Los juegos con soporte para mods mantuvieron 75% más jugadores concurrentes dos años después del lanzamiento, cifra que aumentó a 115% después de cinco años. El género influye, pero el efecto es claro en casos específicos. Larian Studios observó un salto del 20% en usuarios activos diarios para Baldur's Gate 3 tras implementar herramientas oficiales de modding en 2024.

UGC Remains a Key Driver in Games
UGC y el compromiso con el DLC
Existe el temor persistente de que los mods gratuitos afecten las ventas de DLC de pago. Las cifras dicen lo contrario. Los juegos que admiten mods generaron 105% más ingresos por DLC que aquellos que no lo hacen. SnowRunner es un ejemplo destacado: Saber Interactive descubrió que los jugadores que usaban mods tenían 2.4 veces más probabilidades de comprar expansiones oficiales. El UGC parece amplificar el interés en el contenido de pago, no reemplazarlo.
Ampliación del análisis a consolas y VR
Esta ronda de investigación se expandió más allá de la PC por primera vez. En PlayStation, los juegos con soporte para mods mantuvieron una ventaja del 16% en cantidad de jugadores un año después del lanzamiento. En Xbox, esa ventaja aumentó al 24%. En VR, los títulos en la Meta Quest Store con soporte para UGC vieron aproximadamente un 30% de crecimiento promedio en la cantidad de jugadores durante el último año en comparación con los juegos sin marcos de trabajo oficiales para mods.

UGC Remains a Key Driver in Games
Por qué los desarrolladores deberían considerar el UGC
Admitir UGC extiende el ciclo de vida de un videojuego, mantiene a los jugadores comprometidos por más tiempo e impulsa mayores ingresos tanto por ventas base como por DLC. El patrón se mantiene en PC, consolas y VR. La correlación no prueba causalidad, pero los datos apuntan constantemente en una dirección: los juegos que permiten a los jugadores crear y compartir contenido tienen un mejor desempeño con el paso del tiempo.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es el UGC en los videojuegos?
El contenido generado por el usuario (UGC) se refiere a mods, niveles, personajes y otro contenido creado por los jugadores en lugar de por los desarrolladores del juego.
¿Los juegos con UGC generan más dinero?
Sí. Los juegos con soporte para UGC ganan aproximadamente 8% más en su primer año y 31% más a lo largo de cinco años en comparación con los juegos sin mods.
¿El UGC reduce las ventas de DLC?
No. Los juegos con UGC registraron 105% más ingresos por DLC, lo que indica que la interacción con los mods impulsa compras adicionales en lugar de reemplazarlas.
¿Es el UGC efectivo en consolas y VR?
Sí. Los juegos con soporte para mods muestran una ventaja del 16% en cantidad de jugadores en PlayStation, 24% en Xbox y alrededor de un 30% de crecimiento promedio en títulos de VR en la Meta Quest Store.
¿Por qué los desarrolladores deberían incluir soporte para UGC?
El UGC extiende el ciclo de vida de un juego, mejora la retención e impulsa los ingresos a través de DLC, al mismo tiempo que construye comunidades de jugadores activas y creativas.








