Después de meses de silencio y un doloroso retraso causado por la escasez global de componentes, Valve finalmente ha marcado una postura: Steam Frame y Steam Machine llegarán este verano. El anuncio se realizó a través de una actualización de noticias de Steam publicada directamente por Valve, brindando a los jugadores la primera ventana de lanzamiento concreta después de que la compañía originalmente apuntara a principios de 2026 para ambos dispositivos.

Steam Frame and controller reveal

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De principios de 2026 a "este verano"
El plan original contemplaba que Steam Frame y Steam Machine se enviarían en la primera mitad de este año. Luego llegó la crisis de componentes. Los precios de la memoria RAM y el almacenamiento se dispararon drásticamente y, en febrero, Valve reconoció que necesitaba replantear tanto el calendario de lanzamiento como los precios de cada dispositivo. Esa fue la última palabra oficial que tuvieron los jugadores durante meses.
Ahora, Valve al menos ha hecho avanzar la conversación. Se confirma una ventana para el verano. La fecha exacta aún falta, al igual que lo único que los compradores realmente necesitan: un precio.
Vale la pena seguir de cerca ese último punto. Steam Deck acaba de recibir un aumento de precio significativo, de entre $240 y $300 dependiendo de la configuración. Si Valve está absorbiendo presiones de costos similares en toda su línea de hardware, los compradores de Steam Frame y Steam Machine deberían tener expectativas realistas sobre lo que costarán estos dispositivos en su lanzamiento.
Lo que el programa Verified nos dice sobre la preparación
Junto con la confirmación de la ventana de lanzamiento, Valve detalló cómo ambos dispositivos encajan en su programa existente Steam Verified, el mismo sistema de certificación que indica a los jugadores qué tan bien funciona un videojuego en Steam Deck.
Aquí está el detalle: el hecho de que Valve ya esté publicando estándares de rendimiento para ambos dispositivos sugiere que las especificaciones de hardware están definidas, incluso si la fecha de lanzamiento y los precios no lo están.
Para Steam Frame, que se enfoca principalmente en el juego de PC VR inalámbrico, Valve ha definido dos niveles de certificación:
- Juegos en pantalla plana deben ejecutarse a un mínimo de 30 fps a 1,280 x 720 durante una partida normal para obtener una insignia de Verified
- Títulos de VR independientes deben alcanzar al menos 72 fps a 1,728 x 1,728 durante una partida normal
- Los videojuegos de VR que se ejecuten por debajo de 1,440 x 1,440 mostrarán una insignia de Unsupported, aunque Valve confirmó que esto no impedirá que los jugadores compren o intenten ejecutar esos títulos
Ese último detalle es práctico y amigable para el jugador. Una insignia de Unsupported es una advertencia, no un muro. Sin embargo, querrás revisar esas insignias antes de comprar, especialmente para títulos de VR independientes donde el rendimiento por debajo del umbral se notará de inmediato.
Steam Frame Standalone Verified es una insignia separada de la certificación estándar Steam Verified. Que un videojuego sea Steam Deck Verified no significa automáticamente que cumpla con los requisitos de rendimiento independientes de Steam Frame.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto sobre Steam Machine
Steam Machine es la mitad más silenciosa de este anuncio, pero es importante. Valve la está posicionando como una PC estilo consola que ejecuta Steam de forma nativa, y también contará con su propio estado de certificación Verified. La clave aquí es que Valve está construyendo un ecosistema de hardware unificado donde Steam Deck, Steam Frame y Steam Machine se encuentran bajo el mismo paraguas de compatibilidad.
Para los jugadores que han pasado años queriendo una caja de Steam para la sala de estar sin tener que armar una PC ellos mismos, Steam Machine es exactamente esa propuesta. Echa un vistazo a nuestras reseñas de videojuegos para ver qué títulos ya se perfilan como imprescindibles para la nueva línea de hardware de Valve.
Lo único que Valve aún no ha dicho
El precio. Esa es la pieza faltante que definirá si este lanzamiento de verano resulta ser un éxito o un tropiezo. Los costos de los componentes siguen elevados, el aumento de precio de Steam Deck está fresco en la mente de los compradores y Valve no ha dado ninguna indicación de dónde se ubicarán Steam Frame o Steam Machine en el espectro de costos.
Una ventana de verano le da a Valve aproximadamente tres meses como máximo para anunciar precios, generar impulso para las preventas y enviar unidades antes del otoño. Ese cronograma es ajustado, y los jugadores que quieran planificar con anticipación deberían estar muy atentos a las actualizaciones oficiales de noticias de Steam durante las próximas semanas.
Para obtener un contexto más profundo sobre la estrategia de hardware de Valve y lo que significan estos dispositivos para el gaming en PC, la sección de guías de gaming te tiene cubierto a medida que surjan más detalles.








