Square Enix announces HD-2D action RPG ...

Veteranos de Square Enix anticiparon comparaciones con Zelda para su nuevo JRPG

El productor Naofumi Matsushita aclara que The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se inspira en la serie Mana, pese a su parecido visual con Zelda.

Eliza Crichton-Stuart

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Square Enix announces HD-2D action RPG ...

Las comparaciones con The Legend of Zelda comenzaron casi de inmediato. El próximo RPG de acción de Square Enix, Order of the Sinking Star, y su título hermano, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, cuentan con el sello visual HD-2D con el que los veteranos de Square Enix han construido su reputación. Esa estética, combinada con un combate de acción en tiempo real y un hada acompañante, hizo que las comparaciones con Zelda fueran prácticamente inevitables. Los desarrolladores también lo vieron venir.

La conexión con Mana en la que el equipo nunca dejó de pensar

El productor Naofumi Matsushita se sentó recientemente con Polygon para aclarar las cosas. El equipo no estaba mirando a Hyrule en busca de inspiración. Estaban mirando su propio catálogo, específicamente la serie Mana y el título original de Game Boy, Final Fantasy Adventure, que se lanzó hace 35 años y que eventualmente dio origen a la franquicia Mana.

"Anticipamos que a algunos jugadores les recordaría a la serie The Legend of Zelda al jugar este título, así que nos sentimos realmente honrados de recibir comparaciones como esa", dijo Matsushita a Polygon. "Sin embargo, durante todo el desarrollo, nos inspiramos constantemente en la propia herencia de RPG de acción de Square Enix, como la serie Mana, particularmente la versión de Game Boy de Final Fantasy Adventure".

Aquí está el punto: esa distinción importa más de lo que parece a primera vista. Final Fantasy Adventure fue comparado con Zelda en 1991, por lo que el linaje de la comparación es profundo. Lo que Matsushita describe es esencialmente un ciclo creativo donde Square Enix construyó un nuevo videojuego inspirado en un título de hace 35 años que ya atraía comparaciones con Zelda en su propia época.

Lo que los desarrolladores construyeron realmente

Matsushita fue específico sobre lo que la serie Mana les dio como base. "La serie Mana fue innovadora en la forma en que combinó elementos de RPG con combate de acción en tiempo real, logrando un equilibrio entre la emoción de la jugabilidad de acción y la narrativa memorable de un RPG", explicó. "Ese equilibrio se alinea estrechamente con el concepto central que nos propusimos lograr con este título".

Partiendo de esa base, el equipo añadió tres elementos distintos que llevan al juego más allá de ser un sucesor espiritual directo de Mana: el tratamiento visual HD-2D, un hada acompañante controlable y una historia construida en torno a los viajes en el tiempo. La combinación está diseñada para situarse en un punto intermedio entre lo accesible y lo genuinamente desafiante, lo cual encaja con cómo la serie Mana siempre se posicionó.

La comparación con Zelda es comprensible desde una perspectiva externa. Ambas franquicias comparten el combate de acción con vista cenital, el diseño de mazmorras centrado en acertijos y cierto ritmo característico de los juegos de aventura. Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que Mana estaba haciendo todo esto en paralelo a Zelda, no como una imitación. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se nutre de esa tradición paralela.

Por qué este enfoque resuena con los fanáticos de toda la vida de Star Ocean

Este tipo de construcción deliberada de herencia es algo que los fanáticos de Star Ocean reconocerán de inmediato. Square Enix y sus desarrolladores veteranos han recurrido constantemente a su propio catálogo en busca de puntos de referencia creativos en lugar de perseguir lo que sea dominante en el mercado en un momento dado. La mezcla de narrativa de ciencia ficción y combate JRPG en tiempo real de Star Ocean forjó su propia identidad precisamente porque se apoyó en lo que hacía distintivo al linaje de RPG de acción de Square Enix.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales parece operar bajo la misma filosofía. El estilo HD-2D es la señal más clara de ello, un lenguaje visual desarrollado internamente que ahora se ha convertido en una firma reconocible de Square Enix en Octopath Traveler, Triangle Strategy y más allá.

Con el lanzamiento del 18 de junio acercándose rápidamente, vale la pena probar la demo en Steam si quieres formar tu propia opinión sobre si esto se siente más como Mana o como Zelda. Para una cobertura más profunda a medida que se acerca el lanzamiento, la colección de guías de estrategia para Order of the Sinking Star se ampliará, y puedes encontrar guías de videojuegos más generales en todo el sitio para todo lo relacionado con el espacio JRPG en este momento.

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actualizado

20 de mayo, 2026

publicado

20 de mayo, 2026

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