Wildcard Alliance, liderado por Paul y Katy Bettner, ha presentado oficialmente Thousands, una plataforma de streaming Web3 impulsada por la comunidad y diseñada para transformar la forma en que las audiencias de esports interactúan con el gaming competitivo. Creada como parte del ecosistema Wildcard —el juego de esports Web3 de Wildcard Alliance—, Thousands busca generar un entorno en vivo donde jugadores, creadores y espectadores interactúen en tiempo real, yendo más allá de un solo título.

Wildcard Alliance presenta Thousands
¿Qué es Thousands?
Thousands aún se encuentra en desarrollo, pero Wildcard Alliance mostró un demo inicial durante su livestream de TownHall en octubre. El demo destacó una arena virtual llena de avatares digitales —muchos de ellos representando a personas reales a través de NFTs— que observan y reaccionan a partidas de esports en vivo. La plataforma incluye un sistema de recompensas basado en NFTs donde los espectadores pueden participar en sorteos por premios, con ganadores seleccionados al azar entre la audiencia, emulando la experiencia de asistir a eventos deportivos en vivo.
La plataforma toma referencias de Twitch, YouTube y X (anteriormente Twitter), con el objetivo de cerrar la brecha entre jugadores, creadores de contenido y fans. Thousands cuenta con herramientas interactivas similares a los Spaces de X, permitiendo conversaciones y participación en tiempo real durante las partidas. El objetivo es construir una capa social en torno al gaming competitivo que se sienta más participativa que una visualización pasiva.
Reflexiones finales
Aunque Thousands se lanza junto con Wildcard, Wildcard Alliance planea abrir la plataforma a otros desarrolladores. La compañía quiere que Thousands sea compatible con múltiples videojuegos, posicionándola como una infraestructura más amplia para eventos de esports transmitidos en vivo y arenas digitales. Más detalles están disponibles en el sitio web oficial de Wildcard y en los canales de redes sociales del juego.




