Wildcard, un próximo MOBA de esports, ha fijado el 14 de marzo como fecha para su primera closed alpha playtest. El acceso está limitado a los poseedores de NFT. Desarrollado por el equipo de Paul y Katy Drake Bettner en Playful Studios, el videojuego divide su diseño en dos capas distintas: una experiencia tradicional free-to-play y un metagame basado en blockchain que funciona en paralelo. El whitepaper ya está disponible, se han introducido los WC tokens y la fase de pruebas está por comenzar.

Wildcard Closed Alpha Playtest Taking Place March 14th
WC Tokens y Airlock
20% del suministro total de WC tokens ha sido distribuido, pero estos tokens están bloqueados bajo lo que el equipo denomina "airlock". El trading está deshabilitado por ahora. El sistema está diseñado para generar conciencia y establecer liquidez antes de que los tokens puedan cambiar de manos. El objetivo es cultivar una base de holders estable antes de que el ecosistema entre en funcionamiento.
Enfoque Web2 y Gameplay
Wildcard no es un web3 game. Es un título free-to-play para PC y consolas construido en torno a la personalización del jugador. Los ingresos provienen de artículos cosméticos como skins y paquetes de cartas off-chain, no de mecánicas blockchain. El videojuego se integra con plataformas y tiendas web2 estándar. No existen mecánicas de play-to-win. El equilibrio competitivo se mantiene intacto.
Web3 Metagame Wildclash
El lado blockchain vive en Wildclash, un metagame separado dirigido a coleccionistas, especuladores y jugadores que buscan una participación más profunda. Alojado en Thousands.tv, Wildclash utiliza el WC token y recompensa la participación. Los jugadores y espectadores ganan tokens según su actividad, creando un ciclo adicional para los miembros más comprometidos de la comunidad.
Playful Studios está asignando 100% del suministro de 88,888,888 WC tokens a la comunidad. No hay reserva para el equipo. Esto difiere notablemente de la mayoría de los blockchain gaming projects y señala un enfoque en construir una base activa de jugadores y espectadores en lugar de extraer valor por adelantado.

Wildcard Tokenomics
Mirando hacia el lanzamiento de Wildcard
La partida de prueba del 14 de marzo será la primera prueba real de cómo se sostiene esta estructura de doble capa. El gameplay principal permanece en el territorio web2, mientras que el web3 metagame corre junto a él para quienes deseen utilizarlo. Queda por ver si esta separación funciona o si solo añade una complejidad innecesaria. Más detalles están disponibles a través de los canales oficiales de Wildcard a medida que el videojuego avanza hacia su lanzamiento.



