WorldShards, un MMORPG web3 creado por desarrolladores veteranos que trabajaron en World of Tanks, Legend: Legacy of Dragons y Allods Online, lanzó su token $SHARDS el 5 de septiembre. Andrei Zimenco, cofundador con más de 20 años en el desarrollo de videojuegos y monetización en más de diez éxitos internacionales, lidera el proyecto. El token generation event se llevó a cabo en Binance Alpha, Bybit, MEXC y Gate. WorldShards fusiona los sistemas clásicos de MMORPG con la propiedad respaldada por blockchain, permitiendo a los jugadores controlar sus objetos y su progreso.

WorldShards $SHARDS tras el TGE
TGE de $SHARDS en WorldShards
WorldShards rompe con los entornos de MMORPG estáticos gracias a sus mundos dinámicos. El videojuego se centra en islas flotantes que presentan aventuras generadas por procedimientos, por lo que cada partida ofrece nuevos desafíos y oportunidades. La economía funciona totalmente a través de la actividad de los jugadores: los usuarios crean e intercambian todos los objetos, lo que genera un sistema equilibrado sin la presión del pay-to-win. Los jugadores pueden enfocarse en el combate, la diplomacia o la exploración, según lo que más disfruten.
La personalización profunda permite a los jugadores construir bases, fabricar equipo y dirigir su propio progreso. Este diseño favorece una participación sostenida y otorga a los jugadores una influencia real sobre el mundo del juego. El lanzamiento de $SHARDS se realizó mediante una asociación entre Lowkick Studio y Open Loot, una plataforma que proporciona a los desarrolladores web3 la infraestructura y tecnología esenciales.
El sistema Vault de Open Loot ha procesado casi $500 millones en transacciones, consolidándose como un importante proveedor de tecnología blockchain en el gaming. El token $SHARDS impulsa el progreso dentro del juego y la expansión de la comunidad. El lanzamiento sigue un modelo justo sin asignaciones para el equipo de desarrollo ni inversores privados. Antes del TGE, los jugadores utilizan $SHARDS Proxy Tokens, que funcionan de manera idéntica y se convierten totalmente a $SHARDS una vez que se completa el token generation event.

WorldShards $SHARDS tras el TGE
Distribución, desarrollo y actualizaciones
El suministro máximo de $SHARDS es de cinco mil millones de tokens. La distribución prioriza las recompensas para los jugadores y la fortaleza de la comunidad. El sesenta por ciento se destina a las recompensas de los jugadores obtenidas a través del gameplay y el progreso. El veinticinco por ciento financia el desarrollo del ecosistema, el crecimiento y la liquidez en exchanges.
El quince por ciento restante apoya las campañas de concientización de la comunidad, las asociaciones y el marketing. $SHARDS impulsa múltiples sistemas centrales en WorldShards: mejorar objetos coleccionables, procesar grietas para transformar recursos, comprar equipo raro, cambiar las estadísticas de los objetos en futuras actualizaciones, intercambiar tokens en exchanges, comprar objetos a vendedores dentro del juego, desbloquear contenido único y acelerar los temporizadores para actividades de fabricación y coleccionismo.

WorldShards $SHARDS tras el TGE
Reflexiones finales
Tras el TGE, WorldShards lanzará el Chronite Hunters Challenge, una competencia en vivo donde los jugadores ganan Chronite, la moneda premium del juego que ahorra tiempo. Los participantes ganan Chronite de forma proporcional a su gasto de tokens dentro del juego, sin necesidad de estar en una tabla de clasificación.
Solo el uso de catalizadores en el mismo día cuenta para las recompensas, mientras que las compras directas de Chronite se registran de inmediato. Los primeros participantes obtienen multiplicadores de recompensa más altos que disminuyen gradualmente durante los días siguientes. El evento impulsa la actividad inmediata tras el TGE y permite que todos los jugadores se beneficien de su gasto en $SHARDS, acelerando el progreso y brindando a los participantes activos una ventaja táctica.






