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Asha Sharma refuerza el liderazgo de Xbox con expertos en IA

Asha Sharma reestructura la cúpula de Xbox incorporando especialistas en IA y nuevos talentos, mientras dos veteranos de Microsoft dejan sus cargos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 7 de jun, 2026

At Microsoft's big Xbox all-hands ...

Xbox está formando un nuevo equipo de expertos, y se parece mucho a una startup de IA.

Asha Sharma, quien asumió como CEO de Xbox en febrero, envió un memorando al personal el 5 de mayo anunciando una reorganización significativa del liderazgo. El mensaje fue directo: "En este momento, es demasiado difícil generar impacto rápidamente. Pasamos demasiado tiempo enfocados en el interior en lugar de estar con la comunidad, y nos falta la profundidad que necesitamos en algunos de los aspectos fundamentales". ¿Su solución? Traer a personas que sepan cómo moverse rápido.

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El flujo de IA llegando a Xbox

Cuatro de las nuevas contrataciones de Sharma provienen directamente del grupo CoreAI de Microsoft, la misma división que ella lideraba antes de asumir el puesto en Xbox. Aquí están los detalles sobre quién se mueve a dónde:

  • Jared Palmer, ex vicepresidente de CoreAI, se une al equipo técnico para liderar producto e ingeniería. El memorando de Sharma también menciona que contribuirá en temas de "criterio", aunque lo que eso significa en la práctica no está detallado.
  • Tim Allen, vicepresidente de diseño de CoreAI, asume los esfuerzos de diseño de Xbox.
  • Jonathan McKay, anteriormente jefe de crecimiento de ChatGPT y CoreAI, se convierte en el jefe de crecimiento de Xbox.
  • Evan Chaki, gerente general de CoreAI, liderará un equipo de ingeniería enfocado en simplificar el desarrollo y reducir el trabajo repetitivo.

Completando las nuevas incorporaciones está David Schloss, ex director de producto y crecimiento en Instacart, quien entra para liderar los negocios de suscripción y nube de Xbox.

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Dos vicepresidentes corporativos de larga trayectoria en Xbox darán un paso al costado como parte de este cambio. Kevin Gammill se marcha, y Roanne Sones se tomará una licencia antes de hacer la transición a un rol de asesoría. Ambos habían estado en Microsoft durante 24 años.

Fuera la vieja guardia, entran los operadores

Vale la pena reflexionar un momento sobre las salidas de Gammill y Sones. Veinticuatro años en Microsoft no son una nota al pie menor. Estas son personas que estuvieron en Xbox durante una parte significativa de toda la existencia de la marca. Sus salidas señalan que Sharma no solo está ajustando el organigrama en los márgenes.

El patrón aquí es claro: Sharma está construyendo un equipo que refleja su propia experiencia. CoreAI, Meta, Instacart, ChatGPT. Estos son operadores de entornos de productos de consumo y de IA de rápido movimiento, no ejecutivos tradicionales de la industria del videojuego. Si eso se traduce bien a las demandas específicas de dirigir una plataforma de videojuegos, gestionar estudios y mantener a una comunidad de jugadores comprometida es la verdadera pregunta que queda en el aire.

Lo que esto significa para el Xbox que realmente usas

Sharma se ha estado moviendo rápidamente desde febrero. Ella terminó personalmente la campaña de marketing "This is an Xbox", retiró los nuevos títulos de Call of Duty de Game Pass y ha planteado la idea de revisar el enfoque de Microsoft sobre los exclusivos. Los cambios de liderazgo anunciados esta semana encajan en el mismo patrón: no se está acomodando, está reestructurando.

Para los jugadores, la contratación más relevante podría ser Schloss, quien ahora es dueño de los negocios de suscripción y nube de Xbox. Game Pass ya ha visto cambios en precios y contenido bajo la supervisión de Sharma, y tener a un ejecutivo de producto enfocado en el crecimiento en ese puesto sugiere que vienen más ajustes. El nombramiento de McKay como jefe de crecimiento, con su experiencia en ChatGPT, apunta a que Xbox se inclinará con más fuerza hacia estrategias de adquisición y retención de jugadores basadas en datos.

Sharma enmarcó todo esto en torno a la velocidad y la cercanía con la comunidad. Si el equipo entrante realmente cumple con eso, o si los ejecutivos nativos de IA encuentran la cultura específica de los videojuegos más difícil de leer que un tablero de crecimiento, definirá si esta reorganización parece inteligente o prematura dentro de un año.

Xbox se dirige a su año número 25, lo que significa que la presión sobre este nuevo equipo para rendir ya está presente. Mantente atento a cómo evolucionan primero Game Pass y el lado de las suscripciones. Ahí es donde las nuevas contrataciones dejarán su marca más rápido. Para más noticias y análisis sobre videojuegos, consulta nuestras últimas noticias de videojuegos.

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Jefa de Operaciones

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actualizado

7 de junio, 2026

publicado

7 de junio, 2026

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