Un informe publicado esta semana asegura que Xbox ya había decidido cerrar o separarse de Ninja Theory antes de que el estudio revelara su próximo videojuego en el Xbox Games Showcase, menos de dos semanas antes de que surgieran los reportes sobre el cierre. El momento elegido hace que el anuncio del título sucesor de Senua's Saga: Hellblade II parezca mucho menos una victoria y mucho más una estrategia de salida calculada.

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El anuncio de Senua bajo una luz diferente
En el Xbox Games Showcase del 7 de junio, Ninja Theory reveló Senua, la tercera entrega en el universo de Hellblade. Presentado como un videojuego de acción y aventura completo con un enfoque en el combate más marcado que sus predecesores, la revelación generó una emoción genuina. Una ventana de lanzamiento para 2027 en PS5, Xbox Series X/S y PC hizo sentir que el estudio tenía un futuro real por delante.
Aquí está el detalle: un boletín del veterano reportero de videojuegos Stephen Totilo afirma ahora que Xbox ya había trazado un camino para cerrar Ninja Theory o cortar lazos con el estudio por completo antes de ese momento en el showcase. Una fuente anónima descrita como cercana a los planes de Microsoft le dijo a Totilo que el anuncio de Senua se hizo con el objetivo específico de atraer inversores externos, preparando un escenario donde el estudio pudiera encontrar nuevo financiamiento tras un divorcio de Xbox o un cierre definitivo.
No queda claro si el propio liderazgo de Ninja Theory conocía este plan, lo cual, posiblemente, empeora la situación.
Cómo se ve el panorama general de Xbox en este momento
Este reporte no es un caso aislado. A principios de esta semana, otros informes indicaron que Ninja Theory ya ha sido cerrado y que Microsoft actualmente busca un comprador para el estudio. Compulsion Games (South of Midnight) y Double Fine (Psychonauts) también fueron señalados como estudios en riesgo, lo que convierte esto en una contracción más amplia dentro del portafolio first-party de Xbox.
El trasfondo de todo esto es un "reinicio" declarado de la división Xbox bajo la nueva CEO Asha Sharma y el director de contenido Matt Booty, un plan que supuestamente incluye despidos significativos en toda la organización. La escala de lo que está sucediendo aún se está esclareciendo, pero el patrón es difícil de ignorar.
Qué significa esto para Senua y los jugadores que se preocupan por el título
El videojuego en sí, Senua, sigue programado para 2027. Pero el estudio detrás de él supuestamente ya ha cerrado, lo que plantea una pregunta obvia: ¿quién lo lanzará realmente?
El escenario más probable, si se encuentra un comprador, es que la IP y el equipo de desarrollo se transfieran a un nuevo dueño que lleve el proyecto a su finalización. Eso ha sucedido antes en esta industria, aunque rara vez ocurre sin problemas. Si no aparece ningún comprador, el futuro del videojuego se vuelve genuinamente incierto.
Para los fanáticos de Senua's Saga: Hellblade II y la serie Hellblade en general, esta semana ha sido un golpe duro. Un estudio que construyó algo genuinamente distintivo, una serie que unió la psicosis y la mitología nórdica de formas que marcaron a los jugadores, aparentemente está siendo desmantelado mientras su próximo proyecto aún se promocionaba en un escenario importante.
La clave aquí es que ni Microsoft ni Ninja Theory han confirmado nada oficialmente. Pero el volumen y la especificidad de los reportes hacen que el silencio parezca menos una negación y más una demora. Sigan de cerca esta historia a medida que la situación en torno a la reestructuración de los estudios de Xbox continúa desarrollándose.








