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Xsolla: 72% de los ingresos de juegos en 2023 provienen de móviles

El informe State of Play de Xsolla revela que el 72% de los ingresos del sector en 2023 se generó a través de plataformas móviles.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 11 de jun, 2026

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La compañía de comercio de videojuegos Xsolla ha publicado la edición de invierno de 2024 de su State of Play Industry Report, donde analiza la situación actual del mercado global de videojuegos.

El informe abarca las tendencias de ingresos, los cambios en las plataformas y lo que le espera a la industria. Esto es lo que importa para el gaming y web3.

Berkley Egenes, Chief Marketing & Growth Officer de Xsolla, comentó: "Al presentar The State of Play Winter 2024 Edition, queda claro que la industria de los videojuegos está atravesando una era de transformación. Este informe, cargado de datos y perspectivas, es un testimonio de nuestro compromiso por potenciar a los desarrolladores y a los actores de la industria".

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Los móviles se llevan 72% de los ingresos por videojuegos

Los videojuegos móviles generaron 72% de los ingresos totales del sector en 2023. No es una ventaja menor: el móvil es la plataforma dominante por un margen considerable.

Tanto las ventas totales como el número de usuarios aumentaron al comparar el periodo 2020-21 con el de 2022-23, con un incremento de 44% y 22% respectivamente. El crecimiento se ha ralentizado ligeramente, pero las cifras siguen mostrando un mercado en expansión.

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Se proyecta que los ingresos por videojuegos alcancen los $363 mil millones para 2027

El informe prevé que los ingresos por videojuegos crezcan 9.4% en 2023 y mantengan una tasa de crecimiento anual de 8.7% hasta 2027. Si esto se cumple, la industria llegará a los $363 mil millones para 2027.

Esa tasa de crecimiento supera a la del sector del entretenimiento en general, que registra un 2.8% interanual.

Xsolla establece una comparación entre el gaming y el e-commerce. Ambos sectores se volcaron a los pagos digitales durante la pandemia. El e-commerce cambió la forma en que la gente compra, pero los juegos móviles llevan años utilizando modelos de pago in-app. Esa ventaja inicial está dando sus frutos.

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Las IP de videojuegos irrumpen en el entretenimiento convencional

The Super Mario Bros Movie superó los $1 mil millones en taquilla, convirtiéndose en la primera película basada en un juego en lograrlo. La Nintendo Switch sigue vendiéndose. Xsolla espera que la próxima generación de consolas, incluyendo lo que sea que Nintendo lance a continuación, impulse aún más el mercado.

El gaming móvil enfrenta desafíos de privacidad, pero el informe prevé que seguirá creciendo. Se espera que la IA mejore la experiencia de juego y fomente la innovación en toda la industria.

El presidente de Xsolla, David Stelzer, señaló: "Juntos, no solo somos parte de la industria de los videojuegos, sino que estamos dando forma activamente a su futuro. Estoy seguro de que nuestros mejores días están por venir".

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Web shops, cloud gaming y VR en ascenso

Chris Hewish, CEO y presidente de Xsolla, destaca que 40 de los 100 mejores juegos móviles ya operan web shops utilizando las herramientas de Xsolla. En total, la compañía ha ayudado a 151 juegos a lanzar sus propias web shops.

Se proyecta que el mercado global de juegos alcance los $211.2 mil millones en ingresos para 2025, de los cuales los juegos móviles aportarán $103.1 mil millones. Se espera que el cloud gaming genere alrededor de $8.2 mil millones, y se proyecta que el gaming en VR llegue a los $3.2 mil millones para 2024.

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Los pagos en tiempo real están cambiando la forma en que la gente paga por sus partidas. Casi 28% de todos los pagos electrónicos a nivel mundial serán en tiempo real para 2027, creciendo a un 63% interanual. El sistema PIX de Brasil —un método de pago digital de bajo costo basado en códigos QR— es un ejemplo de la rapidez con la que ocurre este cambio.

El informe también cubre las regulaciones de privacidad y el caso Epic vs. Apple. Epic no obtuvo todas sus demandas principales, pero el caso ha comenzado a cambiar las políticas de las plataformas. Se espera que la Ley de Mercados Digitales y la DSA de la Unión Europea abran las plataformas, brindando a los desarrolladores mejores opciones de distribución y monetización.

Qué significa esto para el web3 gaming

Las conclusiones del informe son relevantes para el web3 gaming. La tecnología blockchain, las plataformas descentralizadas y las economías dentro de los juegos están convergiendo con los mercados de videojuegos tradicionales.

Los pagos en tiempo real, la evolución de las políticas de las plataformas y los nuevos modelos de distribución crean oportunidades para los juegos web3. Los datos sobre el dominio móvil, el crecimiento de los ingresos y la innovación en los pagos proporcionan una base para los desarrolladores que construyen en el espacio web3.

A medida que el gaming sigue cambiando, el informe de Xsolla ofrece un panorama claro de dónde se encuentra la industria y hacia dónde se dirige. Para los desarrolladores que trabajan en la intersección del gaming y web3, ese contexto resulta muy útil.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes, Comunicado de Prensa

actualizado

11 de junio, 2026

publicado

11 de junio, 2026

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